QR code linking to DotToDotFreePrintablesامسحني
شاركني
ملعب الأفعوانية dot-to-dot printable puzzle preview

ورقة ملعب مجانية للطباعة

ملعب الأفعوانية ورقة توصيل نقاط

صِل بين 133 نقطة لتكشف عن أفعوانية كاملة في الملعب، بحلقاتها وكل شيء. هذه أصعب لغزية ملاعب لدينا حتى الآن، مصممة للأطفال الذين أنهوا الأوراق الأسهل بالفعل ويريدون اختبارًا حقيقيًا للصبر والتحكم بالقلم.

الأعمار: 8-12النقاط: 1–133مجاني 100%

الصعوبة

صعب
!
معلومة ممتعة: افتُتحت أول أفعوانية بحلقة في باريس عام 1846. اشتكى الركاب من ألم في رقابهم، واستغرق المهندسون قرابة 50 عامًا لتصميم حلقة تبدو سلسة بدلاً من مؤلمة.
تحميل ملف PDF مجاني للطباعة

مجاني للاستخدام المنزلي والصفي. مناسب لورق A4.

تفضل مقاس رسالة أمريكية؟ حمّل هذه النسخة

بلا حاجة للتسجيل. يُفتح كملف PDF. اطبع على أي ورق US Letter (8.5 × 11 بوصة). مجاني للاستخدام المنزلي والصفي.

← العودة إلى كل ألغاز الملاعب

ملعب الأفعوانية دليل لغز توصيل النقاط

ستة أقسام. مئة وثلاث وثلاثون نقطة. هذه أكبر لغزية ملاعب في المجموعة، ولا تتظاهر بغير ذلك — يتسلق المسار، وينحدر، ويلتف في حلقة، ثم يعود أخيرًا نحو المنصة التي بدأ منها. الأطفال الذين أنهوا أوراق الأرجوحة أو الزحليقة أو الميزان سيتعرفون على الشكل العام، لكن طول هذه اللغزية يغيّر إحساسها بالكامل. العمل الهادئ والثابت بالقلم هو ما يفوز هنا. ابحث عن النقطة رقم 1 عند قاعدة التل الأول، ولنبنِ شيئًا يستحق الصراخ من أجله.

1–22تل الصعود

ابدأ من النقطة 1 وتابع حتى النقطة 22 لرسم الصعود الطويل والحاد الذي يسحب عربة الأفعوانية إلى أعلى نقطة لها. تسير هذه الخطوط في اتجاه قطري ثابت واحد، ما يجعل هذا الجزء مناسبًا لبناء إيقاع ثابت قبل أن تزداد اللغزية تعقيدًا.

معلومة ممتعة!
تستخدم معظم الأفعوانيات سلسلة رفع لسحب العربة إلى أعلى ذلك التل الأول — وعادة ما يكون هذا الجزء الوحيد من الرحلة المدعوم بمحرك. كل ما يحدث بعد قمة ذلك التل يعتمد بالكامل على الجاذبية والزخم.

23–44الانحدار الأول

تابع من النقطة 23 إلى النقطة 44 لرسم الانحدار الحاد من القمة. الزاوية هنا أكثر حدة من أي مكان آخر في الورقة، لذا شجّع على يد ثابتة وواثقة بدلاً من يد مترددة ومهتزة — فالانحدار السريع يحتاج خطًا سريعًا وواثقًا.

معلومة ممتعة!
يكون الانحدار الأول في أي أفعوانية غالبًا هو الأطول والأكثر حدة في الرحلة بأكملها. يضعه المصممون في البداية عن قصد، لأنه غالبًا الموضع الذي يصل فيه المسار إلى أقصى سرعته.

45–66الحلقة

تتبّع النقاط من 45 إلى 66 لبناء الحلقة الكبيرة في قلب الرحلة. ينحني هذا القسم على نفسه، وهو أصعب من صعود أو انحدار مستقيم — تمهّل وتحقق من النقطة التالية قبل الالتزام بكل منحنى.

معلومة ممتعة!
استخدمت الأفعوانيات المبكرة ذات الحلقات حلقة دائرية تمامًا، وغالبًا ما اشتكى الركاب من إجهاد الرقبة بسبب التغير المفاجئ في القوة. تستخدم الحلقات الحديثة شكلًا يشبه قطرة الدمع بدلاً من ذلك، وهو أكثر لطفًا على الجسم بنفس السرعة.

67–88تلال السنام

صِل النقاط من 67 إلى 88 لرسم التلال المتدحرجة الأصغر التي تلي الحلقة. تأتي هذه النتوءات واحدة تلو الأخرى بسرعة، ما يمنح الأطفال تدريبًا على ضربات قصيرة ومتحكم بها بدلاً من ضربة طويلة واحدة.

معلومة ممتعة!
تُسمى هذه الارتفاعات الأصغر أحيانًا 'تلال السنام' لأن سلسلة منها متتالية تشبه أسنمة الجمل. غالبًا ما يشعر الركاب برفعة خفيفة عن مقاعدهم عند قمة كل واحدة منها — لحظة انعدام وزن حقيقية وإن كانت صغيرة.

89–110المنعطف الأخير

تابع من النقطة 89 إلى النقطة 110 لتشكيل المنحنى الواسع الذي يعيد المسار نحو المحطة. هذا المنحنى واسع وتدريجي، تغيير لطيف في الإيقاع بعد الحلقة الأضيق في وقت سابق من اللغزية.

معلومة ممتعة!
يسمي مصممو الأفعوانيات هذا الجزء 'مسار العودة'. يُبنى واسعًا ومائلًا حتى تحافظ العربة على سرعتها عبر المنحنى دون الحاجة إلى المكابح، مع ترك الكبح الفعلي للنهاية تمامًا.

111–133المحطة والمنصة

أنهِ اللغزية بتوصيل النقاط من 111 إلى 133 لرسم منصة المحطة حيث بدأت الرحلة وانتهت. ثلاث وعشرون نقطة متبقية في أكبر لغزية في مجموعة الملاعب — نهاية هادئة وحذرة هنا هي العلامة الحقيقية للمثابرة.

معلومة ممتعة!
يُعد قسم الكبح في نهاية أي أفعوانية حقيقية من أكثر أجزائها هندسة دقيقة. يجب أن يوقف عربة مليئة بالركاب من أقصى سرعة إلى توقف تام بسلاسة كافية حتى لا يشعر أحد باهتزاز مفاجئ.

هذه هي الرحلة كاملة، من البداية إلى النهاية! لوّن المسار بحلقات جريئة وزاهية، وامنح عربة الأفعوانية أي تصميم جريء تريده. إذا شعرت أن 133 نقطة كانت مثيرة وتريد تحديًا أكبر، جرّب مجموعة أوراق توصيل النقاط الشديدة الصعوبة التالية.

المزيد من أوراق الملاعب المجانية

قد يعجبك أيضًا

الأسئلة الشائعة

الأسئلة المتكررة

هل يناسب لغز ملعب الأفعوانية الأطفال بعمر الأعمار 8-12؟

نعم. صُممت هذه الأحجية ذات 133 نقطة للأطفال بعمر الأعمار 8-12.

كيف أطبع ورقة ملعب الأفعوانية؟

اضغط على زر التحميل للحصول على ملف PDF المجاني، ثم اطبعه على ورق عادي (A4 أو US Letter) من أي متصفح أو برنامج عرض PDF. لا حاجة لأي برنامج خاص.

ما الأدوات التي ينبغي أن يستخدمها الأطفال لإكمال هذه الأحجية؟

نعم — إنها مجانية بنسبة 100%، بلا حاجة للتسجيل أو إنشاء حساب أو أي دفع. يمكنك طباعتها للاستخدام المنزلي أو الصفي.