

Besplatno igralište za ispis
Igralište s vlakovima smrti Ispis od točke do točke
Spojite 133 točkice kako biste otkrili cijeli tobogan za igralište, s petljama i svime. Ovo je naša dosad najteža zagonetka za igralište, napravljena za djecu koja su već prošla lakše listove i žele pravi test strpljenja i kontrole olovke.
Teškoća
Besplatno za kućnu i učionu upotrebu. Veličine za papir veličine Pismo SAD-a.
Preferirate A4? Preuzmite tu verzijuNije potrebna registracija. Otvara se kao PDF. Ispisujte na bilo kojem papiru formata US Letter (8,5 × 11 inča). Besplatno za kućnu i učionicu.
← Natrag na sve zagonetke za igrališteIgralište s vlakovima smrti Vodič za rješavanje zagonetki od točke do točke
Šest dijelova. Sto trideset i tri točke. Ovo je najveća slagalica za igralište u setu i ne pretvara se drugačije - staza se penje, spušta, pravi petlje i konačno se kotrlja natrag na platformu gdje je počela. Djeca koja su već završila s ljuljačkama, toboganom ili klackalicama prepoznat će format, ali sama duljina ovdje mijenja osjećaj cijele stvari. Spori, stalni rad olovkom pobjeđuje. Pronađite točku 1 u podnožju prvog brda i izgradimo nešto zbog čega će se isplatiti vrištati.
1–22 — Brdo Lift
Počnite od točke 1 i nastavite do točke 22 kako biste nacrtali dugi, strmi uspon koji vuče vagon smrti do njegove najviše točke. Ove linije se protežu u jednom stalnom dijagonalnom smjeru, što ovo čini dobrim dijelom za izgradnju ritma prije nego što se slagalica zakomplicira.
Većina tobogana koristi lančanu dizalicu za vuču automobila uz prvo brdo - to je obično jedini dio vožnje koji pokreće motor. Sve što se događa nakon vrha tog brda odvija se isključivo na temelju gravitacije i zamaha.
23–44 — Prva kap
Nastavite od točke 23 do točke 44 kako biste pratili strmi pad s vrha. Kut je ovdje oštriji nego bilo gdje drugdje na listu, stoga potaknite čvrstu, samouvjerenu ruku, a ne drhtavu, neodlučnu - brz pad zahtijeva brzu, sigurnu liniju.
Prvi pad na vlaku smrti gotovo je uvijek najviši i najstrmiji na cijeloj vožnji. Dizajneri vlakova smrti namjerno ga postavljaju rano, jer je to obično mjesto gdje staza postiže svoju najveću brzinu.
45–66 — Petlja
Pratite točke od 45 do 66 kako biste izgradili veliku petlju u srcu vožnje. Ovaj dio se zakrivljuje unatrag, što je teže od ravnog uspona ili spusta - idite polako i provjerite sljedeću točku prije nego što se odlučite za svaki zavoj.
Rani looping coasteri koristili su savršeno kružnu petlju, a putnici su se često žalili na naprezanje vrata zbog nagle promjene sile. Moderni loopingi umjesto toga koriste oblik suze, koji se pri istoj brzini osjeća puno blaže na tijelu.
67–88 — Camelback Hills
Spojite točke od 67 do 88 kako biste nacrtali manja valovita brda koja slijede petlju. Ova brda dolaze jedna za drugom u brzom slijedu, dajući djeci vježbu s kratkim, kontroliranim potezima umjesto jednog dugog zamaha.
Ova manja uzvišenja ponekad se nazivaju "devina grba" jer niz njih u nizu nalikuje devinim grbama. Vozači često osjete kratkotrajno uzdizanje sa sjedala pri prelasku na svako od njih - pravi, iako mali, trenutak bestežinskog stanja.
89–110 — Posljednji zaokret
Krenite od točke 89 do točke 110 kako biste oblikovali zakrivljenu krivulju koja vraća prugu prema stanici. Ovaj zavoj je širok i postupan, lijepa promjena tempa nakon užeg kruga ranije u slagalici.
Dizajneri coastera ovaj dio nazivaju 'povratnim putem'. Izgrađen je širok i nagnut kako bi automobil mogao održati brzinu kroz zavoj bez potrebe za kočenjem, a samo kočenje čuva za sam kraj.
111–133 — Kolodvor i peron
Završite spajanjem točaka od 111 do 133 kako biste nacrtali peron stanice gdje je vožnja počela i završila. Dvadeset tri točke za najveću slagalicu u setu za igralište - spor, pažljiv završetak ovdje je pravi znak upornosti.
Dio za kočenje na kraju pravog tobogana jedan je od njegovih najzahtjevnije konstruiranih dijelova. Mora glatko zaustaviti automobil pun putnika iz pune brzine u potpuno zaustavljanje, tako da nitko ne bude trzan.
To je cijela vožnja, od početka do kraja! Obojite stazu u podebljane, jarke petlje i dajte vagonu roller coastera bilo koju divlju boju koju želite. Ako vam se 133 točke činile uzbudljivima i želite još veći izazov, pogledajte naše ekstremne točkasto-točkice za ispis.
Više besplatnih ispisa za igrališta
Možda će vam se svidjeti i
Česta pitanja
Često postavljana pitanja
Je li Igralište s vlakovima smrti prikladno za dob Dob 8-12?
Da. Ova slagalica s 133-točkama namijenjena je djeci u dobi od Dob 8-12.
Kako ispisati Igralište s vlakovima smrti?
Koristite gumb za besplatno preuzimanje na ovoj stranici, a zatim isprintajte PDF kod kuće ili u školi.
Što bi djeca trebala koristiti za rješavanje ove zagonetke?
Olovka je najbolja za spajanje točkica, a djeca mogu naknadno obojiti gotovu sliku.


