

Nemokamas JAE spausdinamas leidinys
JAE kupranugaris Taškas-taškas spausdinamas
Sujunkite 105 taškus, kad atskleistumėte kupranugarį, žingsniuojantį per smėlį – vieną iš labiausiai įsiminusių JAE ir platesnio Arabijos pusiasalio gyvenimo simbolių. Šis dėlionė, kurioje yra daugiau taškų nei kituose mūsų JAE galvosūkiuose, yra dar didesnis iššūkis – puikiai tinka vaikams, norintiems įveikti lengviausius lapus ir kartu sužinoti ką nors tikro apie gyvenimą dykumoje.
Sunkumas
Nemokamai naudoti namuose ir klasėje. Pritaikyta JAV laiškas popieriaus dydžiui.
Pageidaujate A4 formato? Atsisiųskite tą versijąRegistruotis nereikia. Atsidaro kaip PDF failas. Spausdinkite ant bet kokio JAV „Letter“ formato (8,5 × 11 colių) popieriaus. Nemokamai naudoti namuose ir klasėje.
← Atgal į visus JAE galvosūkiusJAE kupranugaris Taškų ir taškų dėlionės vadovas
Tūkstančius metų kupranugariai leido gyventi dykumoje – gabendami prekes per kopas, kurių negalėjo įveikti joks ratuotas vežimas, tiekdami pieną, vilną ir transportą beduinų bendruomenėms dar gerokai prieš tai, kai keliai ir oro kondicionavimas viską pakeitė. Kupranugariai vis dar veisiami ir lenktyniaujami JAE, o kupranugarių pieno yra visur – nuo latte kavos iki šokolado plytelių. Ši 105 taškų dėlionė yra ilgesnė nei dauguma kitų mūsų lapų, todėl tai puikus kitas žingsnis, kai vaikas jau yra įveikęs keletą lengvesnių dėlionių. Suraskite 1 tašką ir spręskite jį po vieną kuprelę.
1–21 — Galva ir kaklas
Pradėkite nuo 1 taško ir tęskite iki 21 taško, kad nupieštumėte ilgą, išlenktą kaklą ir budrią galvą. Kupranugariai laiko savo kaklus būdingoje S formos kreivėje, todėl skatinkite vaikus leisti linijai kilti ir leistis natūraliai, o ne versti ją tiesinti. Tai yra didelis pradinis etapas, todėl trumpa pertrauka po to yra tinkama.
Kupranugariai turi tris vokus ir dvi eiles ilgų blakstienų, kurios visos kartu apsaugo akis nuo smėlio audros metu. Jie taip pat gali visiškai užmerkti šnerves – savybę, kurios neturi joks kitas nešulinis gyvūnas.
22–42 — Pirmoji kupra
Tęskite nuo 22 iki 42 taško, kad suformuotumėte aukštą, apvalią pirmąją kuprą. Tai maloni kreivė – rinkitės vieną sklandų potėpį, o ne kelis mažus, nes nutrūktgalviškos linijos linkusios suplokštinti kupros formą.
Vienkupris kupranugaris, arba vienakupris kupranugaris, yra rūšis, aptinkama JAE ir platesniame Arabijos pusiasalyje. Dvikupris baktrietis yra kita rūšis, kilusi iš Vidurinės Azijos, o ne iš Persijos įlankos. Daugiau skaitykite <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dromedary" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Vikipedijos įraše apie vienakuprius kupranugarius</a>.
43–63 — Užpakalinė linija
Apibrėžkite taškus nuo 43 iki 63, kad užbaigtumėte nugaros liniją, įskaitant įdubimą po kupros. Tinkamas įdubimas – ne per gilus, ne per plokščias – leidžia siluetą suprasti kaip kupranugarį, o ne tik kaip gumbuotą liniją. Šioje atkarpoje brėžkite lėtai.
Visiškai suaugęs kupranugaris, pasiekęs vandens šaltinį, vos per kelias minutes gali išgerti apie 40 galonų vandens – vienu prisėdimu atkurdamas tai, ką prarado per kelias dienas trunkančią kelionę.
64–84 — Kojos
Sujunkite taškus nuo 64 iki 84, kad nupieštumėte keturias ilgas, tvirtas kojas. Šioje dalyje yra daugiau krypties pokyčių nei ankstesnėse, todėl tai gera proga sulėtinti tempą ir dar kartą patikrinti kiekvieno taško numerį prieš piešiant kitą liniją.
Kupranugariai eina vienu metu judindami abi kojas toje pačioje kūno pusėje – ši eisena vadinama žingsniavimu. Tai suteikia jiems savitą supimo judesį, todėl anksčiau kupranugaris buvo pramintas „dykumos laivu“. Kupranugarių lenktynės tebėra svarbi sporto šaka JAE – daugiau skaitykite <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Camel_racing" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Vikipedijos straipsnyje apie kupranugarių lenktynes</a>.
85–105 — Pėdos ir uodega
Užbaikite galvosūkį sujungdami taškus nuo 85 iki 105, kad pridėtumėte plačias pėdas ir uodegą. Liko dvidešimt vienas taškas – stiprus užbaigimas čia išties suformuoja visą piešinį, todėl skatinkite tvirtą ranką iki pat paskutinio taško.
Kupranugario kojos žengiant žemyn išskėčiamos, taip paskirstant svorį, kad neįsmigtų į minkštą smėlį – panašiai kaip sniego batai ant sniego. Tai viena iš kelių savybių, dėl kurių kupranugaris taip gerai tinka kelionėms dykumoje.
Fantastiškas darbas – jūsų kupranugaris pasiruošęs kirsti kopas! Išbandykite šiltus smėlio rudos ir gelsvai rudos spalvos atspalvius, kad sukurtumėte tikrovišką įvaizdį, arba žaiskite su ryškiomis, netikėtomis spalvomis. Pasiruošę kitokiam iššūkiui? Peržiūrėkite daugiau taškas ant taško spausdinamų paveikslėlių nuo 1 iki 100 kitose temose.
Daugiau nemokamų spausdinamų JAE leidinių
Jums taip pat gali patikti
Dažnai užduodami klausimai
Dažnai užduodami klausimai
Ar JAE kupranugaris tinka Amžius 6–10?
Taip. Ši 105-taškų dėlionė skirta Amžius 6–10 amžiaus vaikams.
Kaip atspausdinti JAE kupranugaris?
Paspauskite šiame puslapyje esantį nemokamo atsisiuntimo mygtuką ir atsispausdinkite PDF failą namuose arba mokykloje.
Ką vaikai turėtų naudoti norėdami išspręsti šią dėlionę?
Taškams sujungti geriausiai tinka pieštukas, o vėliau vaikai gali nuspalvinti gatavą paveikslėlį.


