

Imprimível gratuito para jardim
Parque infantil com carrinho de mão Desenho para imprimir de ligar os pontos
Liga 85 pontos para revelar um carrinho de mão de jardim resistente. Este puzzle de nível intermédio é excelente para crianças que já dominam os puzzles mais fáceis e estão prontas para uma imagem mais longa e detalhada.
Dificuldade
Gratuito para uso doméstico e em sala de aula. Dimensionado para papel de tamanho A4.
Prefere Carta dos EUA? Descarregue essa versão.Não é necessário registo. Abre em formato PDF. Imprima em qualquer papel de tamanho Carta (8,5 × 11 polegadas). Gratuito para uso doméstico e em sala de aula.
← Voltar a todos os puzzles de jardimParque infantil com carrinho de mão Guia de Puzzles de Ligar os Pontos
Oitenta e cinco pontos e quatro secções compõem este puzzle de carrinho de mão de jardim. É um pouco mais complexo do que as folhas de puzzle de jardim mais simples, mas ainda assim fácil de terminar de uma só vez. Comece pela roda, depois pelo tabuleiro, pela estrutura e pelos pés e, por fim, pelas pegas. Encontre o ponto 1 à frente da roda e vamos começar!
1–21 — A Roda
Comece no ponto 1 e continue até ao ponto 21 para desenhar a roda redonda que está à frente do carrinho. As formas circulares requerem um pouco mais de cuidado do que as linhas retas, por isso faça traços lentos e uniformes à medida que a curva se forma.
Uma única roda na frente permite que o carrinho de mão gire facilmente em espaços apertados, e é exatamente por isso que os jardineiros ainda preferem este modelo a um carrinho de duas rodas para transportar terra e plantas em canteiros de flores.
22–43 — A bandeja
Continue do ponto 22 para o ponto 43 para desenhar o tabuleiro largo e inclinado que acomoda tudo o que o carrinho transporta. As laterais inclinadas da bandeja são o que a impede de tombar, por isso trace-as com cuidado para captar essa inclinação.
A caçamba da maioria dos carrinhos de mão estreita na parte da frente e alarga na parte de trás. Este formato impede que uma carga pesada e desequilibrada deslize para a frente e se derrame sobre a roda.
44–64 — A estrutura e as pernas.
Trabalhe do ponto 44 ao ponto 64 para construir a estrutura por baixo do tabuleiro e os dois pés que a suportam quando está em repouso. Estas linhas são mais retas e firmes, uma mudança agradável em relação à secção curva do tabuleiro.
As duas patas traseiras de um carrinho de mão só tocam no chão quando este está parado. Ao levantar as pegas, todo o peso se desloca para a frente, para a roda única, o que torna muito mais fácil empurrá-lo quando está totalmente carregado.
65–85 — As Alças
Termine ligando os pontos 65 a 85 para desenhar as duas pegas que um jardineiro segura para guiar e levantar a carga. Faltam 21 pontos para o último troço — mantenha as linhas uniformes e termine com firmeza.
Os cabos longos funcionam como uma alavanca. Permitem que uma pessoa levante e equilibre uma carga que, de outra forma, seria demasiado pesada ou difícil de transportar manualmente, e este é o princípio básico do funcionamento de um carrinho de mão.
Que carrinho de mão carregado, pronto para o jardim! Pinte o tabuleiro de castanho-terra ou de vermelho vivo, como um carrinho de mão clássico, e depois empilhe algumas flores ou legumes à sua escolha. Quer algo maior? Experimente o nosso puzzle de montanha-russa para parque infantil.
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Perguntas frequentes
Perguntas frequentes
O item Parque infantil com carrinho de mão é adequado para crianças de Idades 5-9 anos?
Yes. This 85-dot puzzle is designed for children ages Idades 5-9.
Como faço para imprimir Parque infantil com carrinho de mão?
Utilize o botão de download gratuito nesta página e, em seguida, imprima o PDF em casa ou na escola.
O que devem as crianças usar para completar este puzzle?
O lápis é a melhor opção para ligar os pontos, e as crianças podem colorir o desenho terminado posteriormente.

