

Hình ảnh in miễn phí về chủ đề đại dương
Sứa Trò chơi nối điểm có thể in được
Nối 88 chấm để tạo thành hình ảnh một chú sứa duyên dáng đang trôi nổi trên biển. Trò chơi xếp hình lớn hơn một chút này là một bước tiến tuyệt vời dành cho trẻ em từ 6-9 tuổi, những em đã sẵn sàng với nhiều chấm hơn và thực hành sắp xếp số chi tiết hơn.
Khó khăn
Miễn phí sử dụng tại nhà và trong lớp học. Được thiết kế cho giấy Thư Mỹ.
Bạn thích A4 hơn? Hãy tải phiên bản đó xuống.Không cần đăng ký. Mở dưới dạng PDF. In trên bất kỳ loại giấy khổ US Letter (8,5 × 11 inch) nào. Miễn phí cho sử dụng tại nhà và trong lớp học.
← Quay lại tất cả các câu đố về đại dươngSứa Hướng dẫn trò chơi nối điểm
Sứa là một trong những loài động vật kỳ lạ và cổ xưa nhất đại dương — chúng đã trôi nổi trên biển từ rất lâu trước khi khủng long xuất hiện trên trái đất, và rất lâu trước khi cá, hay thậm chí cả xương, tồn tại. Không có não, không có tim, và không có máu, chúng là bằng chứng sống cho thấy tự nhiên không cần sự phức tạp để tồn tại. Trò chơi ghép hình 88 chấm này là một bước tiến thú vị dành cho trẻ lớn hơn, sẵn sàng cho thử thách lớn hơn. Hãy tìm chấm số 1 và bắt đầu cuộc hành trình thôi!
1–18 — Chuông
Bắt đầu từ chấm số 1 và nối đến chấm số 18 để vẽ hình chuông tròn, hình vòm — phần thân chính của con sứa. Đây là phần lớn nhất của bức tranh ghép hình, và là cơ hội tuyệt vời để luyện tập các đường cong mượt mà, rộng mà không cần nhấc bút chì. Khuyến khích vẽ chậm rãi, đều tay để giữ cho hình vòm được đẹp và đều.
Hình dạng chuông của sứa không chỉ là hình dạng cơ thể mà còn là cách thức di chuyển của chúng. Bằng cách co giãn chuông như một chiếc ô đang rung động, sứa đẩy nước ra phía sau và tự đẩy mình tiến về phía trước. Đây là một trong những hình thức di chuyển lâu đời và đơn giản nhất trong thế giới động vật, và nó vẫn hoạt động hiệu quả sau 500 triệu năm.
19–40 — Những chi tiết trang trí và diềm xếp
Tiếp tục từ chấm 19 đến chấm 40 để vẽ đường viền xếp nếp, bồng bềnh xung quanh đáy chuông. Phần này có rất nhiều đường cong nhỏ nằm sát nhau, đây là bài tập tuyệt vời để luyện tập kỹ năng tìm chấm cẩn thận và kiên nhẫn — một thử thách tốt cho trẻ em khi đã vượt qua những câu đố dễ nhất.
Một số loài sứa có thể tự phát sáng thông qua phản ứng hóa học gọi là phát quang sinh học. Trong lòng đại dương sâu thẳm và tối tăm, một con sứa phát sáng có thể trông giống như một chiếc đèn lồng trôi nổi — một cách tuyệt đẹp để thu hút con mồi hoặc làm giật mình kẻ săn mồi, tùy thuộc vào loài.
41–62 — Những xúc tu kéo dài
Dùng các chấm từ 41 đến 62 để vẽ những xúc tu dài, uốn lượn bên dưới chiếc chuông. Những đường này dài và phóng khoáng hơn so với các phần trước, vì vậy hãy khuyến khích trẻ vẽ chúng với bàn tay thư giãn, gần như thể chính chiếc bút chì đang nổi trên mặt nước.
Các xúc tu của sứa hộp mang một trong những loại nọc độc mạnh nhất trong toàn bộ thế giới động vật, được sử dụng để làm tê liệt ngay lập tức các loài cá và tôm nhỏ. Tuy nhiên, hầu hết các loài sứa đều vô hại đối với con người — chỉ một số ít loài có thể gây ra vết chích đáng lo ngại.
63–80 — Cánh tay miệng
Nối các chấm từ 63 đến 80 để thêm các xúc tu miệng ngắn hơn, có tua rua gần trung tâm của con sứa, giúp dẫn thức ăn về phía miệng. Phần này đòi hỏi sự chú ý kỹ lưỡng, vì các đường kẻ nằm rất gần nhau. Làm chậm rãi hơn ở đây sẽ cho kết quả tốt nhất.
Sứa không có miệng và lối thoát riêng biệt — thức ăn đi vào và chất thải đi ra qua cùng một lỗ. Nghe có vẻ lạ, nhưng đó là một thiết kế hiệu quả tuyệt vời, không cần bất kỳ sự nâng cấp nào trong nửa tỷ năm qua.
81–88 — Những sợi chỉ cuối cùng còn sót lại
Hoàn thành bức tranh ghép hình bằng cách nối các chấm từ 81 đến 88 để hoàn thiện những sợi chỉ cuối cùng đang trôi nổi bên dưới các xúc tu. Chỉ còn tám chấm nữa là đến đích — một cách nhẹ nhàng, thư thái để hoàn thành một bức tranh ghép hình lớn hơn. Hít thở sâu và để những đường cuối cùng tự nhiên khớp vào vị trí.
Sứa được tìm thấy ở mọi đại dương trên Trái đất, từ vùng nước ấm trên bề mặt gần xích đạo đến vùng nước sâu đóng băng gần các cực. Một số loài thậm chí còn được tìm thấy ở độ sâu hơn 3.700 mét dưới mặt nước, trôi nổi lặng lẽ trong bóng tối hoàn toàn.
Tuyệt vời! Con sứa của bạn đã sẵn sàng trôi dạt rồi! Trò chơi ghép hình này rất phù hợp để thảo luận về việc một số loài động vật cổ xưa nhất trên Trái đất lại cũng là những loài đơn giản nhất. Hãy tô màu cho con sứa của bạn bằng các màu xanh lam, tím hoặc hồng trong suốt để tạo hiệu ứng phát sáng chân thực, hoặc tô màu đậm và tươi sáng hơn – dù thế nào đi nữa, nó cũng sẽ trông thật tuyệt đẹp. Sẵn sàng cho thử thách tiếp theo chưa? Hãy xem thêm các hình ghép nối từ 1-100 lấy cảm hứng từ đại dương sâu thẳm.
Nhiều hình ảnh in miễn phí về chủ đề đại dương hơn nữa
Bạn cũng có thể thích
Câu hỏi thường gặp
Câu hỏi thường gặp
What age is the Sứa dot-to-dot puzzle for?
It is designed for ages Độ tuổi 6-9. With 88 dots, it suits children who can confidently count to 88; younger children can complete it with a little help.
Tôi có thể in Sứa như thế nào?
Hãy sử dụng nút tải xuống miễn phí trên trang này, sau đó in file PDF tại nhà hoặc trường học.
Is the Sứa printable really free?
Bút chì là dụng cụ tốt nhất để nối các chấm, và trẻ em có thể tô màu bức tranh hoàn chỉnh sau đó.


