

Hình ảnh sân chơi miễn phí có thể in được
Sân chơi tàu lượn siêu tốc Trò chơi nối điểm có thể in được
Nối 133 chấm để tạo thành một đường ray tàu lượn siêu tốc hoàn chỉnh trong sân chơi, với đầy đủ các vòng xoay. Đây là trò chơi ghép hình sân chơi khó nhất của chúng tôi từ trước đến nay, được thiết kế dành cho những đứa trẻ đã hoàn thành các trò chơi dễ hơn và muốn thử thách thực sự về tính kiên nhẫn và khả năng điều khiển bút chì.
Khó khăn
Miễn phí sử dụng tại nhà và trong lớp học. Được thiết kế cho giấy Thư Mỹ.
Bạn thích A4 hơn? Hãy tải phiên bản đó xuống.Không cần đăng ký. Mở dưới dạng PDF. In trên bất kỳ loại giấy khổ US Letter (8,5 × 11 inch) nào. Miễn phí cho sử dụng tại nhà và trong lớp học.
← Quay lại tất cả các câu đố sân chơiSân chơi tàu lượn siêu tốc Hướng dẫn trò chơi nối điểm
Sáu phần. Một trăm ba mươi ba chấm. Đây là trò chơi ghép hình sân chơi lớn nhất trong bộ, và nó không hề che giấu điều đó — đường ray leo lên, xuống, vòng quanh, và cuối cùng lăn trở lại bệ xuất phát. Những đứa trẻ đã hoàn thành các tờ ghép hình xích đu, cầu trượt hoặc bập bênh sẽ nhận ra định dạng này, nhưng chiều dài khổng lồ ở đây làm thay đổi cảm giác của toàn bộ trò chơi. Sự kiên nhẫn và cẩn thận khi tô vẽ sẽ giúp bạn hoàn thành. Tìm chấm số 1 ở chân ngọn đồi đầu tiên, và chúng ta hãy cùng nhau tạo nên một thứ gì đó đáng để reo hò.
1–22 — Đồi nâng
Bắt đầu từ chấm số 1 và vẽ tiếp đến chấm số 22 để tạo ra đoạn đường dốc dài, ngoằn ngoèo kéo toa tàu lượn lên điểm cao nhất. Các đường này chạy theo một đường chéo đều đặn, tạo cơ hội tốt để luyện tập nhịp điệu trước khi câu đố trở nên phức tạp hơn.
Hầu hết các tàu lượn siêu tốc đều sử dụng hệ thống thang máy bằng xích để kéo toa xe lên đỉnh đồi đầu tiên — đây thường là phần duy nhất của chuyến đi được vận hành bằng động cơ. Mọi thứ diễn ra sau đỉnh đồi đó đều hoàn toàn dựa vào trọng lực và quán tính.
23–44 — Giọt đầu tiên
Tiếp tục từ điểm 23 đến điểm 44 để theo dõi đường dốc xuống từ đỉnh. Góc ở đây dốc hơn bất cứ nơi nào khác trên bản đồ, vì vậy hãy giữ tay chắc chắn và tự tin thay vì run rẩy và do dự — một cú rơi nhanh cần một đường đi nhanh và chắc chắn.
Cú rơi đầu tiên trên tàu lượn siêu tốc hầu như luôn là cú rơi cao nhất và dốc nhất của toàn bộ hành trình. Các nhà thiết kế tàu lượn cố tình đặt nó ở vị trí đầu tiên, vì đây thường là nơi đường ray đạt tốc độ tối đa.
45–66 — Vòng lặp
Hãy lần theo các chấm từ 45 đến 66 để tạo thành vòng lớn ở trung tâm của đường đua. Đoạn này uốn cong ngược lại, khó hơn so với đoạn leo dốc hoặc xuống dốc thẳng – hãy đi chậm và kiểm tra chấm tiếp theo trước khi vào mỗi khúc cua.
Các tàu lượn siêu tốc có vòng xoay ban đầu sử dụng vòng xoay hình tròn hoàn hảo, và người chơi thường phàn nàn về tình trạng mỏi cổ do sự thay đổi lực đột ngột. Các vòng xoay hiện đại sử dụng hình giọt nước, tạo cảm giác nhẹ nhàng hơn cho cơ thể ở cùng tốc độ.
67–88 — Đồi Camelback
Nối các chấm từ 67 đến 88 để vẽ những ngọn đồi nhỏ nhấp nhô theo hình vòng tròn. Những ngọn đồi này nối tiếp nhau rất nhanh, giúp trẻ luyện tập các nét vẽ ngắn, có kiểm soát thay vì một nét vẽ dài liền mạch.
Những ngọn đồi nhỏ này đôi khi được gọi là đồi "lưng lạc đà" vì một loạt các đồi liên tiếp trông giống như bướu của lạc đà. Người cưỡi ngựa thường cảm thấy như được nhấc bổng lên khỏi yên xe trong giây lát khi lên đến đỉnh mỗi ngọn đồi — một khoảnh khắc thực sự, dù ngắn ngủi, của cảm giác không trọng lực.
89–110 — Vòng quay cuối cùng
Hãy bắt đầu từ điểm 89 đến điểm 110 để tạo hình đường cong uốn lượn đưa đường ray trở lại nhà ga. Đoạn cong này rộng và thoai thoải, tạo nên sự thay đổi nhịp độ dễ chịu sau vòng lặp hẹp hơn ở đầu câu đố.
Các nhà thiết kế tàu lượn siêu tốc gọi đoạn đường này là "đường quay trở lại". Nó được xây dựng rộng và nghiêng để toa xe có thể giữ tốc độ khi đi qua khúc cua mà không cần phanh, chỉ cần phanh ở đoạn cuối cùng.
111–133 — Nhà ga và sân ga
Hãy hoàn thành bằng cách nối các chấm từ 111 đến 133 để vẽ sân ga nơi chuyến đi bắt đầu và kết thúc. Còn 23 chấm nữa để hoàn thành bức tranh ghép hình lớn nhất trong bộ đồ chơi – hoàn thành chậm rãi và cẩn thận ở đây mới thực sự là dấu hiệu của sự kiên trì.
Phần phanh ở cuối một đường tàu lượn siêu tốc thực sự là một trong những bộ phận được thiết kế phức tạp nhất. Nó phải giúp toa xe chở đầy hành khách dừng lại từ tốc độ tối đa một cách êm ái sao cho không ai bị giật mình.
That's the whole ride, start to finish! Colour the track in bold, bright loops and give the coaster car whatever wild paint job you like. If 133 dots felt like a thrill and you want an even bigger challenge, check out our extreme dot to dot printables next.
Nhiều tài liệu in miễn phí về sân chơi hơn
Bạn cũng có thể thích
Câu hỏi thường gặp
Câu hỏi thường gặp
What age is the Sân chơi tàu lượn siêu tốc dot-to-dot puzzle for?
It is designed for ages Độ tuổi 8-12. With 133 dots, it suits children who can confidently count to 133; younger children can complete it with a little help.
Tôi có thể in Sân chơi tàu lượn siêu tốc như thế nào?
Hãy sử dụng nút tải xuống miễn phí trên trang này, sau đó in file PDF tại nhà hoặc trường học.
Is the Sân chơi tàu lượn siêu tốc printable really free?
Bút chì là dụng cụ tốt nhất để nối các chấm, và trẻ em có thể tô màu bức tranh hoàn chỉnh sau đó.


