QR code linking to DotToDotFreePrintablesNuskaitykite mane
Pasidalinkite manimi
Undinėlė dot-to-dot printable puzzle preview - connect 1 to 54 dots

Nemokamas vandenyno spausdinimas

Undinėlė Taškas-taškas spausdinamas

Sujunkite taškus, kad atskleistumėte gražią undinę, sklandančią vandenynu. Šis lengvas 54 taškų galvosūkis puikiai tinka mažiesiems besimokantiesiems, praktikuojantiems skaičių seką ir mėgaujantis povandeninės magijos prisilietimu.

Amžius: 5-8Taškai: 1–54100% nemokama

Sunkumas

Lengva
!
Įdomus faktas: Undinės pasirodo senovės Asirijos folklore – daugiau nei prieš 3000 metų!
Atsisiųskite nemokamą spausdinamą PDF failą

Nemokamai naudoti namuose ir klasėje. Pritaikyta JAV laiškas popieriaus dydžiui.

Pageidaujate A4 formato? Atsisiųskite tą versiją

Registruotis nereikia. Atsidaro kaip PDF failas. Spausdinkite ant bet kokio JAV „Letter“ formato (8,5 × 11 colių) popieriaus. Nemokamai naudoti namuose ir klasėje.

← Atgal į visus vandenyno galvosūkius

Undinėlė Taškų ir taškų dėlionės vadovas

Undinės jau tūkstančius metų žavi vaikų vaizduotę – nuo ​​senovės Asirijos jūrų iki Hanso Christiano Anderseno pasakų. Šis gražus 54 taškų galvosūkis nupiešė grakščią undinės, sklandančios gelmėse, kontūrą. Tai puikus galvosūkis ramiam, susikaupusiam laikui – puikiai tinka lietingą popietę arba ramiai klasės veiklai vaikams. Raskite 1 tašką ir tegul prasideda magija!

1–9Veidas ir plaukai

Pradėkite nuo 1 taško ir sujunkite su 9 tašku, kad apibrėžtumėte undinės veidą ir grakščias jos plaukų linijas. Veidai yra švelnūs, apvalūs – tai puikus apšilimas, kuris ugdo pasitikėjimą pieštuku prieš piešiant didesnes formas. Paraginkite vaikus šiek tiek pakelti riešus ir leisti pieštukui slysti.

Įdomus faktas!
Undinėlių legendos nepriklausomai atsirado įvairiose pasaulio kultūrose – nuo ​​Vakarų Afrikos vandens dvasių iki japonų ningjo ir senovės graikų jūros nimfų nereidų. Atrodo, kad pusiau žmonių, pusiau žuvies būtybių idėja nuolat kyla žmogaus vaizduotėje, kad ir koks būtų vandenynas.

10–22Rankos ir viršutinė kūno dalis

Tęskite nuo 10 iki 22 taško, kad nupieštumėte rankas ir liemenį. Čia vaikai praktikuoja simetriją ir natūralų žmogaus figūros linkį – ši dalis ypač tinka aptarti kūno proporcijas žaismingai ir be jokio spaudimo. Lengvas, grakštus prisilietimas suteikia elegantiškiausią rezultatą.

Įdomus faktas!
Garsiausia undinės istorija anglakalbėje kultūroje – „Undinėlė“ – buvo parašyta Hanso Christiano Anderseno 1837 m. Originali istorija gerokai skiriasi nuo animacinio filmo: daug saldesnė ir skirta apmąstyti pasiaukojimą, ilgesį bei tai, ką reiškia turėti sielą.

23–36Liemuo ir svarstyklės

Nubrėžkite taškus nuo 23 iki 36, kad pieštumėte vidurinę dalį, kur žmogaus forma pereina į žuvies uodegą – tai ryškiausia undinės formos viso piešinio dalis. Vaikai mokosi sekti formą, kuri siaurėja, o paskui vėl išneria į išorę. Ši vidurinė dalis apdovanoja kantrybę ir kruopštų taškų paiešką.

Įdomus faktas!
Mokslininkai mano, kad undinės mitas iš dalies galėjo kilti dėl to, kad jūreiviai jūroje pastebėjo lamantinus arba diugongus. Iš tolo išnyrantis kvėpuoti lamantinas – su apvaliu kūnu ir irklą primenančia uodega – gali atrodyti stebėtinai humanoidinis. Tai dosni interpretacija, tačiau vienatvė ir atstumas daro nepaprastą įtaką vaizduotei.

37–46Žuvies uodega

Sujunkite taškus nuo 37 iki 46, kad žemyn nupieštumėte ilgą, grakščią žuvies uodegą. Tai pati maloniausia dėlionės dalis – vaikai jaučia, kaip undinė įgauna galutinę, atpažįstamą formą. Čia puikiai veikia ilgi, tekantys potėpiai. Paraginkite vaikus piešti nuo peties, o ne tik nuo riešo.

Įdomus faktas!
Daugumoje undinių folkloro uodega apibūdinama kaip vaivorykštinė – mirganti įvairiomis spalvomis tarsi muilo burbulas ar žuvies žvynai saulės šviesoje. Kalbant apie šios dėlionės spalvinimą, nėra neteisingo atsakymo: sidabrinė, vandenyno mėlyna, smaragdo žalia arba visos trys vienu metu yra vienodai tinkamos!

47–54Uodegos pelekai

Užbaikite sujungdami taškus nuo 47 iki 54, kad gautumėte plačius, vingiuotus uodegos pelekus, kurie užbaigia undinės siluetą. Iki finišo linijos liko vos aštuoni taškai – paskatinkite vaikus kiekvieną iš jų įvardyti ir užbaigti užtikrintu, grakščiu mostu. Uodegos pelekas yra undinės taškas!

Įdomus faktas!
Žuvų uodegos juda iš vienos pusės į kitą, o banginių ir delfinų uodegos – vadinamos plūdėmis – juda aukštyn ir žemyn. Jei undinė egzistuotų realiame gyvenime, mokslininkai diskutuoja, kuris uodegos stilius labiau tiktų žmogaus formos viršutinei kūno daliai. Atsakymas, pagrįstas žmogaus klubų judėjimu, greičiausiai būtų delfino uodegos stilius, judantis aukštyn ir žemyn.

Nuostabu – jūsų undinė pasiruošusi nerti! Dabar padovanokite jai įspūdingiausią spalvų derinį, kokį tik galite įsivaizduoti. Išdidžiai demonstruokite jį arba padovanokite kaip dovaną – bet kuriuo atveju sukūrėte kažką tikrai gražaus. Pasiruošę dar vienam? Peržiūrėkite daugiau nemokamų spausdinamų paveikslėlių „taškas ant taško“, kad ramus laikas tęstųsi.

Daugiau nemokamų spausdinamų vandenyno nuotraukų

Jums taip pat gali patikti

Dažnai užduodami klausimai

Dažnai užduodami klausimai

Ar Undinėlė tinka Amžius 5–8?

Taip. Ši 54-taškų dėlionė skirta Amžius 5–8 amžiaus vaikams.

Kaip atspausdinti Undinėlė?

Paspauskite šiame puslapyje esantį nemokamo atsisiuntimo mygtuką ir atsispausdinkite PDF failą namuose arba mokykloje.

Ką vaikai turėtų naudoti norėdami išspręsti šią dėlionę?

Taškams sujungti geriausiai tinka pieštukas, o vėliau vaikai gali nuspalvinti gatavą paveikslėlį.