

Безкоштовна версія America 250 для друку
Космічний човник America 250 Точка до точки для друку
З’єднайте 50 простих крапок, щоб побачити могутній космічний шаттл, який летить на честь 250-річчя Америки! Цей безкоштовний робочий аркуш для друку допоможе маленьким дітям потренуватися в послідовності чисел і контролі олівця, вшановуючи 250 років американських досліджень та інновацій. Ідеально підходить для віком 4–8 років.
Складність
History source: NASA Space Shuttle, Freedom 250
Безкоштовно для використання вдома та в класі. Розмір для паперу Лист США.
Віддаєте перевагу А4? Завантажте цю версіюРеєстрація не потрібна. Відкривається як PDF. Print on any US Letter (8.5 × 11 inch) paper. Free for home and classroom use.
← Назад до всіх головоломок America 250Космічний човник America 250 Посібник із головоломок «Точка за точкою».
Америці виповнюється 250 років — і небагато машин краще втілюють національний дослідницький дух і амбіції, ніж космічний човник! Протягом 30 років Шаттл доставляв американських астронавтів на орбіту, запускав телескопи, які змінили наше уявлення про Всесвіт, і допоміг побудувати космічну станцію, якою користується весь світ. Візьміть олівець, знайдіть крапку 1 і давайте відправимо цей Шаттл у висоту!
1–10 — Носовий конус і кабіна
Почніть з точки 1 і підключіться до точки 10, щоб простежити гострий носовий конус і ряд вікон кабіни прямо під ним. Ці точні, кутові удари чудово розминають молодих художників, допомагаючи їм набути стійкого контролю руками, який їм знадобиться для крил і двигунів попереду.
Носовий конус космічного човника та передня частина фюзеляжу були вкриті тисячами теплозахисних плиток, кожна з яких була настільки ефективна, що ви могли тримати плитку голою рукою через кілька секунд після того, як вона нагрілася до 2300 градусів за Фаренгейтом — температури, яку вона досягла під час входу в космічний простір.
11–24 — Основний фюзеляж
Продовжуйте від точки 11 до точки 24, щоб намалювати довгий циліндричний корпус орбітального апарату — ту частину, яка містила кабіну екіпажу, відсік корисного вантажу та все обладнання місії. Діти вправляються тут у прямих паралельних лініях, що створює чудову послідовність і допомагає їм зрозуміти загальну форму, перш ніж додавати захоплюючі деталі навколо неї.
Величезний відсік корисного вантажу Шаттла — вантажний відсік за кабіною екіпажу — мав 60 футів у довжину та 15 футів у ширину, достатньо великий, щоб вивести на орбіту шкільний автобус. Він використовувався для розгортання супутників, проведення наукових експериментів і перевезення масивних модулів, які були з’єднані разом для будівництва Міжнародної космічної станції.
25–36 — Крила Дельти
Обведіть точки від 25 до 36, щоб намалювати характерні дельтоподібні крила Шаттла зі стрілоподібними назад. Ці довгі діагональні удари є чудовою вправою для впевненого контролю над лінією — діти тренуються малювати від широкого кінця крила назад до тіла орбітального апарату одним плавним, навмисним рухом.
Спейс Шаттл був першим у світі космічним кораблем багаторазового використання, розробленим для польоту як планер під час посадки. Після повторного входу в атмосферу він не мав потужності двигуна і мав лише один шанс приземлитися — пілоти назвали його «найважчим планером у світі». Дельтоподібні крила забезпечували йому підйомну силу, необхідну для безпечного ковзання на злітно-посадкову смугу.
37–44 — Хвостове кільце та головні двигуни
З’єднайте точки 37–44, щоб намалювати високий вертикальний хвостовий кіль і кластер із трьох головних двигунів у задній частині орбітального апарату. Діти вправляються у високому помаху вгору для ласта, а потім у менших, округлих формах для кожного дзвоника двигуна — чудове поєднання великих і малих рухів в одній секції.
Кожен головний двигун космічного човника (SSME) був одним із найпотужніших ракетних двигунів, коли-небудь побудованих, створюючи близько 375 000 фунтів тяги. Три двигуни разом спалювали рідкий водень і рідкий кисень, створюючи настільки гаряче полум'я, що воду довелося вилити на стартовий майданчик, щоб поглинути звук і тепло під час старту.
45–50 — Патч місії та останні штрихи
Завершіть головоломку, з’єднавши точки від 45 до 50, щоб додати американський прапор, нашивку місії та останні деталі, які оживлять весь Шаттл. Лише шість крапок, щоб завершити цей історичний космічний корабель — заохочуйте дітей зробити ці останні рядки найохайнішими та найточнішими для зображення, гідного патча місії!
Кожна місія космічного човника мала власну унікальну нашивку для екіпажу, розроблену самими астронавтами та яку носили на своїх льотних костюмах. Ці круглі нашивки містили ілюстрації, імена екіпажу та символи, що представляють цілі місії, і вони стали цінними предметами колекціонування для ентузіастів космосу в усьому світі.
Неймовірна робота — ваш космічний човник America 250 дозволено до запуску! Це 50 крапок і один чудовий символ американської винахідливості та досліджень. Пофарбуйте орбітальний апарат у білий колір із чорними тепловими плитками, додайте позначки червоного та синього прапорів, і ваш Шаттл готовий до вильоту в підручники історії. З 250-річчям, США — небо точно не межа! Відкрийте для себе більше america 250 друкованих матеріалів, щоб продовжити святкування.
Більше безкоштовних роздруківок America 250
Вам також може сподобатися
Загальні запитання
Часті запитання
Чи підходить «Космічний човник America 250» для дітей віком Ages 4–8?
Так. Цю головоломку з 50 крапками створено для дітей віком Ages 4–8.
Як роздрукувати «Космічний човник America 250»?
Натисніть кнопку безкоштовного завантаження на цій сторінці, а потім роздрукуйте PDF вдома або в школі.
Чим дітям краще виконувати цю головоломку?
Найкраще з’єднувати крапки олівцем, а готовий малюнок можна розфарбувати.


