

Gratis printbare speeltuin
Wipspeeltuin Punt-naar-punt printbaar
Verbind 68 stippen om twee vrienden te onthullen die balanceren op een klassieke wip. Met een aantal stippen precies tussen onze makkelijkste en moeilijkste speeltuinpuzzels in, is deze een prima tussenstap voor kinderen die hun zelfvertrouwen in het herkennen van getallenreeksen willen opbouwen.
Moeilijkheid
Gratis te gebruiken thuis en in de klas. Geschikt voor papier van het formaat A4.
Liever Amerikaanse brief? Download die versie.Aanmelden is niet nodig. Opent als PDF. Afdrukken op elk formaat papier (8,5 x 11 inch). Gratis te gebruiken thuis en in de klas.
← Terug naar alle speelplaatspuzzelsWipspeeltuin Gids voor punt-naar-punt puzzels
Er zit een klein beetje teamwork ingebouwd in de wip – hij werkt alleen als beide gebruikers meedoen, om beurten afzetten en omhoog gaan. Deze puzzel met 68 stippen laat je die heen-en-weergaande balans van onderaf opbouwen, eerst de plank, dan de gebruikers. Het is een mooie uitbreiding qua lengte ten opzichte van ons makkelijkste speelkleed, zonder meteen voor experts te worden. Zoek stip 1 en laten we de boel in balans brengen!
1–14 — Het steunpunt
Begin bij punt 1 en verbind deze met punt 14 om de stevige centrale steun te tekenen waarop de hele wip balanceert. Deze lijnen zijn kort en schuin, waardoor kinderen oefenen met het bouwen van een solide basisvorm voordat er iets anders bovenop wordt geplaatst.
Het centrale steunpunt van een wip wordt een draaipunt genoemd – hetzelfde woord dat ingenieurs gebruiken voor het scharnierpunt van elke hefboom. Een wip is technisch gezien een van de eenvoudigste machines die er zijn: een hefboom die in evenwicht is op een vast punt.
15–28 — De plank
Teken vanaf punt 15 tot en met punt 28 de lange plank die over het draaipunt rust. Kinderen oefenen met het tekenen van één doorlopende, licht hellende lijn – een goede voorbereiding op een stabiele handcontrole bij langere streken.
Oudere wipwappen werden vaak gemaakt van één enkele houten plank, en dat is precies waar de attractie zijn naam aan dankt: 'zien' en 'zagen' verwijzen naar de heen-en-weergaande beweging van een oude tweepersoonszaag die over een boomstam werd getrokken.
29–42 — De handgrepen
Teken de stippen 29 tot en met 42 om de handvatten aan beide uiteinden van de plank te bevestigen. In dit onderdeel werken de kinderen om de beurt aan beide kanten van de puzzel en oefenen ze symmetrie door aan beide uiteinden een bijpassende vorm te maken.
Handgrepen waren niet altijd standaard op wipwappen. Bij vroege speelplaatsmodellen moesten gebruikers de plank zelf vastpakken, wat deels de reden is waarom moderne veiligheidsnormen nu vereisen dat er aan beide uiteinden een aparte handgreep zit.
43–56 — De eerste ruiter
Verbind de stippen 43 tot en met 56 om het kind te tekenen dat op het verhoogde uiteinde van de wip zit. Vanaf dit punt komt de scène echt tot leven. Herinner de kinderen eraan om naar de volgende stip te kijken voordat ze hun potlood optillen, zodat de figuur vloeiend wordt getekend.
Op een wip zitten is een bijzonder nuttige evenwichtsoefening. Door je gewicht te verplaatsen om rechtop te blijven staan terwijl de plank kantelt, activeer je dezelfde kernspieren en het evenwichtsorgaan in je binnenoor die je ook gebruikt bij gymnastiek en dans.
57–68 — De tweede ruiter en de grond
Verbind tot slot de punten 57 tot en met 68 om het tweede kind aan de verlaagde kant en de grond onder de wip te tekenen. Nog maar twaalf punten te gaan — een zorgvuldige en zelfverzekerde afwerking hier maakt het hele tafereel compleet.
Sommige moderne speeltuinen hebben de traditionele tweepersoonswip vervangen door een variant met veren waarop één kind alleen kan schommelen, hoewel de klassieke draaibare tweepersoonswip nog steeds wereldwijd het meest voorkomende ontwerp is.
Goed gedaan — je wip is perfect in balans! Kleur de twee ruiters in met je favoriete outfits, of voeg een speeltuin vol vriendjes toe die op hun beurt wachten. Benieuwd wat er onder de zee te vinden is in plaats van onder de zon? Duik dan in onze ocean punt-tot-punt printables.
Meer gratis printbare speelplaatsmaterialen
Dit vind je misschien ook leuk
Veelgestelde vragen
Veelgestelde vragen
Is Wipspeeltuin geschikt voor leeftijden Leeftijden 5-9?
Yes. This 68-dot puzzle is designed for children ages Leeftijden 5-9.
Hoe print ik Wipspeeltuin?
Gebruik de gratis downloadknop op deze pagina en print de PDF vervolgens thuis of op school uit.
Wat moeten kinderen gebruiken om deze puzzel op te lossen?
Een potlood is het meest geschikt om de stippen met elkaar te verbinden, waarna de kinderen de voltooide tekening kunnen inkleuren.


