Spring til hovedindhold
Smilende rumkamera med et planetemblem i et 43-prikkers printbart connect-the-dots puslespil
Smilende rumkamera med et planetemblem i et 43-prikkers printbart connect-the-dots puslespil
Smilende rumkamera med et planetemblem i et 43-prikkers printbart connect-the-dots puslespil — Alfabetversion
Smilende rumkamera med et planetemblem i et 43-prikkers printbart connect-the-dots puslespil — Alfabetversion
Smilende rumkamera med et planetemblem i et 43-prikkers printbart connect-the-dots puslespil — Version: Primtal
Smilende rumkamera med et planetemblem i et 43-prikkers printbart connect-the-dots puslespil — Version: Primtal

Plads

Rumkamera prik til prik — 43 nemme prikker

Forbind 43 nemme prikker for at fuldende et venligt kamera dekoreret med en ringet planet og stjerne. Dette gratis regneark til at forbinde prikkerne hjælper børn med at øve nummerrækkefølge, visuel sporing, koncentration og stabil blyantkontrol.

Downloads starter nu fra knappen nedenfor. Tryk på den for at hente denne opgaves PDF.

Talversion

Forbind de nummererede prikker fra 1 til slutningen for at afsløre billedet.

Download gratis printbar PDF

Gratis til brug i hjemmet og i klasseværelset. Størrelse til A4 papir.

Foretrækker du US Brev?Download den version

Version: Primtal

Nummereret 2, 3, 5, 7… – samme tegning, samme prikker.

Alder: 5-7Prikker: 1–43 2–3 min 100 % gratis

Vanskelighed

Let
Sjov fakta: Kameraer, der bruges i rummet, har brug for beskyttelse mod stråling, ekstreme temperaturer og vakuumet hinsides Jorden.

Ingen tilmelding nødvendig. Åbner som PDF. Udskriv på US Letter (8,5 × 11 tommer) eller A4-papir. Gratis til brug i hjemmet og i klasseværelset.

Plads

Du kan også lide

Alder 5-7 — Let

Sådan løses rumkameraet prik-til-prik-puslespil

Kameraer hjælper astronauter og rumfartøjer med at optage fjerne verdener, skiftende vejr og liv i kredsløb. Dette venlige puslespil med 43 prikker sporer kamerahuset, remmen og det ydre etui i fire overskuelige faser. Find prik 1 nær det øverste venstre hjørne, og følg derefter tallene rundt om kameraet, indtil det endelige billede er klar til at farvelægges.

1–11 — På tværs af kameratoppen

Begynd ved prik 1 og tilslut gennem prik 11 på tværs af kameraets øverste kant. Brug korte, forsigtige strøg rundt om de hævede kontroller, før du følger den jævnere topkurve.

Sjov fakta!
Astronauter tager billeder gennem rumfartøjets vinduer såvel som med kameraer monteret uden for deres køretøjer.

12–22 — Ned ad højre rem

Fortsæt fra prik 12 til prik 22 langs kameraets højre side og rem. Hold pause ved hver bøjning, så løkken forbliver afrundet og let at genkende.

Sjov fakta!
En kamerarem holder udstyr lige ved hånden, hvilket især er nyttigt, hvor genstande kan flyde væk i mikrotyngdekraften.

23–33 — Langs kamerabasen

Forbind prikkerne 23 til 33 under kamerahuset. Følg den blide kurve fra højre mod venstre og tjek hvert tal, før du tegner den næste linje.

Sjov fakta!
Digitale kameraer gør lys til elektroniske signaler ved hjælp af millioner af små lysfølsomme prikker kaldet pixels.

34–43 — Op i venstre side for at afslutte

Afslut med prikkerne 34 til 43 omkring venstre rem og tilbage mod kameraets øverste hjørne. Hold de længere sidelinjer glatte for at lukke omridset pænt.

Sjov fakta!
Rumteleskoper bruger kraftige kameraer til at indsamle lys fra planeter, stjerner og galakser langt ud over, hvad vores øjne kan se.

Billedet er perfekt - dit rumkamera er komplet! Farv linsen, stjernen, planeten med ringmærker, knapperne og remmen, og udforsk derefter flererum prik til prik puslespil.

Farvelægningsguide

Rumkamera: Klassiske missionsfarver

En praktisk palette inspireret af kameraer, metalbeslag og rumudstyr.

  • 1–11 (Kamera Top): Crayola sølv — Silver foreslår robuste kontroller og metalhardware.
  • 12–22 (Højre rem): Crayola sort — Sort giver kameraremmen et velkendt look fra den virkelige verden.
  • 23–33 (Kamera Base): Crayola grå — Neutral grå passer til kameraets beskyttende krop.
  • 34–43 (Venstre side og rem): Crayola marineblå — Dyb blå tilføjer en stærk rummissionsaccent.

Rumkamera: Bløde kosmiske farver

En blid palette til et lyst og legende rumfotografi.

  • 1–11 (Kamera Top): Crayola Kornblomst — Lyseblå får de øverste kontroller til at føles lette og venlige.
  • 12–22 (Højre rem): Crayola Wisteria — Blød lilla giver remmen en drømmende kosmisk farve.
  • 23–33 (Kamera Base): Crayola hvid — White minder om lyse rumfartøjer og astronautudstyr.
  • 34–43 (Venstre side og rem): Crayola Peach — Varm fersken balancerer de kølige farver omkring kameraet.

Rumkamera: Lyse Galaxy farver

En livlig fantasifuld palette til en farverig tur gennem stjernerne.

  • 1–11 (Kamera Top): Crayola Gylden Gul — Gyldengul får betjeningsknapperne til at skinne som stjernelys.
  • 12–22 (Højre rem): Crayola Scarlet — Scarlet får looping-remmen til at fremstå tydeligt.
  • 23–33 (Kamera Base): Crayola lilla hjerte — Rig lilla giver kameraet et fedt galakse-look.
  • 34–43 (Venstre side og rem): Crayola Orange — Orange tilføjer en energisk finish til yderkanten.

Hvorfor er prik til prik-tegningen Rumkamera vurderet som Let?

Rumkamera er vurderet let. Ud af dens 43 prikker løber 28 i lige linjer, med 6 buede, 8 zigzag og 1 skarpe-sving-prikker. De afsnit, man skal sætte farten ned ved, er ned langs den højre strop ved prik 21–22 og op langs venstre side til slut ved prik 38–39. Følg talrækkefølgen, selv når en anden prik ser tættere på ud, og tjek det næste tal før hver kurve.

28 Lige6 Buet8 Siksak
Lige
28 prikker · 65 %
Nemmest — forbind to prikker med ét lige blyantsstrøg.
Buet
6 prikker · 14 %
21 22
Siksak
8 prikker · 19 %
Hurtige retningsskift frem og tilbage. God træning i at tælle.
Skarpe sving
1 prikker · 2 %
De sværeste steder — skarpe hjørner, hvor linjen vender tilbage.
Vi tegnede alle 43 prikker på netop dette ark i hånden for at skrive dette — ikke et generisk gæt.

Vigtige afsnit at kende

Hvert bemærkelsesværdigt stykke af linjen, prik for prik.

Oversigt over prikmønstre for dette prik til prik-ark
PrikintervalMønsterHvorfor det betyder noget
TalversionAlfabetversionVersion: Primtal
21 22 U V 73‎ 79‎ Buet En blød kurve former ned langs den højre strop hen over prik 21–22. Find prik 22, før du tegner linjen.
38 39 AL AM 163‎ 167‎ Buet Følg op langs venstre side til slut, mens den bugter sig fra prik 38 til prik 39 — lad linjen glide blødt i stedet for at knække den.

Kort sagt: Prik til prik-tegningen Rumkamera er vurderet som let — 79 % rolige linjer, med ingen vanskelige steder at holde øje med.

Populært lige nu

Mest downloadede puslespil

  1. T-Rex 61-prikkers udfordring 153+
  2. Sød hvalp 82+
  3. Vandmand 82+
  4. Vintergæk 79+
  5. Havfrue 69+
  6. Halloween 2026-græskar 66+
  7. Rutsjebane 54+
  8. Hurtig bil 52+

Friske printables

Nyligt tilføjet

  1. Cirkusringmester-bjørnNy
  2. CirkusteltNy
  3. RumfartøjNy
  4. Ringet PlanetNy
Animerede øjne og en finger, der peger ned på bogenForside af Cute Dot to Dot for Kids, en aktivitetsbog i paperback til 4-8 årPAPIRBOGCute Dot to Dot for Kids105 aktivitetssider · 4-8 årSe på AmazonSponsoreret · Som Amazon-associeret tjener jeg på kvalificerende køb.