Spring til hovedindhold
Venlig rumrover på hjul, der udforsker en anden verden, prik til prik-opgave med 59 prikker til print
Venlig rumrover på hjul, der udforsker en anden verden, prik til prik-opgave med 59 prikker til print

Plads

Rumrover prik til prik — 59 prikker klar til udforskning

Forbind 59 prikker for at afsløre en venlig rumfartøj klar til at udforske en anden verden. Dette gratis printbare puslespil hjælper børn med at øve talrækkefølge, koncentration og blyantkontrol

Alder: 4-8Prikker: 1–59100 % gratis

Vanskelighed

Let
Sjov fakta: Rumfartøjer er robotiske køretøjer, der udforsker overfladerne af verdener som Månen og Mars.
Downloadet8+gangeDu har truffet et godt valg!

Downloads starter nu fra knappen nedenfor. Tryk på den for at hente denne opgaves PDF.

Download gratis printbar PDF

Gratis til brug i hjemmet og i klasseværelset. Størrelse til A4 papir.

Foretrækker du US Brev?Download den version

Ingen tilmelding nødvendig. Åbner som PDF. Udskriv på US Letter (8,5 × 11 tommer) eller A4-papir. Gratis til brug i hjemmet og i klasseværelset.

Plads

Du kan også lide

Alder 4-8 — Let

Sådan løser du prik til prik-puslespillet Rumfartøj

At udforske en anden verden betyder ofte at sende en rover i stedet for et menneske – et robust robotkøretøj bygget til at rulle hen over stenet, støvet jord og sende sine opdagelser tilbage til forskere millioner af kilometer væk på Jorden. Dette puslespil forbinder 59 prikker og bygger en venlig rumrover, fra dens solide krop til dens kommunikationsantenne, i fem trin. Find prik 1 forrest på roveren, og følg sporet hele vejen til prik 59.

1–12 — Roverkroppen

Begynd ved prik 1, og forbind til prik 12 for at tegne roverens venlige front og solide krop. Dette første stykke fastlægger formen for den robuste ramme, der bærer alt det andet.

Sjov fakta!
Planet-rovere bærer computere, kameraer og videnskabelige instrumenter, alt sammen pakket ind i én sej, beskyttende krop.

13–25 — De første hjul

Fortsæt fra prik 13 til prik 25 for at forme den nederste krop og det første grovmønstrede hjul. Hold hjulet pænt rundt, for rigtige roverhjul er bygget til at klare ujævn, stenet jord.

Sjov fakta!
Roverhjul er specielt lavet til at få fat i løst sand og rulle hen over sten uden at sidde fast, selv i terræn, som intet hjulkøretøj på Jorden ville forsøge sig med.

26–38 — Hjulsystemet

Forbind prik 26 til 38 for at fuldføre flere af roverens hjul og affjedring. Denne mere travle del har flere hjul tæt sammen, så tjek hvert tal omhyggeligt.

Sjov fakta!
NASA's Mars-rovere bruger et rocker-bogie-affjedringssystem, der lader alle seks hjul blive i kontakt med jorden, selv når de krydser vildt ujævnt terræn.

39–49 — Sædet og udstyret

Tegn prik 39 til 49 for at tilføje sædet og udstyret over roverens krop. Omhyggelige linjer her holder udstyret pænt monteret frem for svævende.

Sjov fakta!
Nogle månerovere blev bygget til at bære astronauter, mens robot-rovere udforsker helt på egen hånd, uden nogen siddende indeni.

50–59 — Dish-antennen

Afslut ved at forbinde prik 50 til 59 for at gøre kommunikationsantennen færdig. Der er kun ti prikker tilbage – en omhyggelig kurve giver antennen dens runde, satellitagtige form.

Sjov fakta!
En rover bruger sin antenne til at sende nye opdagelser tilbage til Jorden og modtage nye instrukser fra missionskontrollen, og et signal kan nogle gange være mange minutter om at rejse afstanden.

Mission fuldført – din rumrover er klar til at udforske! Tilføj stjerner, kratere, fjerne planeter eller et venligt rumvæsen for at lave din helt egen rumscene. Opdag flere prik til prik til print til alle aldre.

Farvelægningsguide

Rumfartøj: Klassiske virkelige farver

Denne velkendte palet bruger farver, der ofte ses på det virkelige motiv.

  • 1–12 (Roverkroppen): Crayola Silver — Farven giver delen dens velkendte virkelige udseende.
  • 13–25 (De første hjul): Crayola Scarlet — Farven giver delen dens velkendte virkelige udseende.
  • 26–38 (Hjulsystemet): Crayola Black — Farven giver delen dens velkendte virkelige udseende.
  • 39–49 (Sædet og udstyret): Crayola Silver — Farven giver delen dens velkendte virkelige udseende.
  • 50–59 (Dish-antennen): Crayola Scarlet — Farven giver delen dens velkendte virkelige udseende.

Rumfartøj: Bløde naturfarver

Denne lyse palet viser en ægte bleg eller solbelyst udgave af motivet.

  • 1–12 (Roverkroppen): Crayola White — Den lyse tone viser delen i klart dagslys.
  • 13–25 (De første hjul): Crayola Cornflower — Den lyse tone viser delen i klart dagslys.
  • 26–38 (Hjulsystemet): Crayola Gray — Den lyse tone viser delen i klart dagslys.
  • 39–49 (Sædet og udstyret): Crayola White — Den lyse tone viser delen i klart dagslys.
  • 50–59 (Dish-antennen): Crayola Cornflower — Den lyse tone viser delen i klart dagslys.

Rumfartøj: Stærke virkelige farver

Denne stærke palet er inspireret af virkelige materialer, mærker eller maling.

  • 1–12 (Roverkroppen): Crayola Orange — Den dybere farve afspejler et virkeligt mærke, materiale eller maling.
  • 13–25 (De første hjul): Crayola Goldenrod — Den dybere farve afspejler et virkeligt mærke, materiale eller maling.
  • 26–38 (Hjulsystemet): Crayola Mahogany — Den dybere farve afspejler et virkeligt mærke, materiale eller maling.
  • 39–49 (Sædet og udstyret): Crayola Orange — Den dybere farve afspejler et virkeligt mærke, materiale eller maling.
  • 50–59 (Dish-antennen): Crayola Goldenrod — Den dybere farve afspejler et virkeligt mærke, materiale eller maling.

Populært lige nu

Mest downloadede puslespil

  1. T-Rex 61-punkts udfordring 120+
  2. Sød hvalp 67+
  3. Vandmand 63+
  4. Sneklokke Blomst 61+
  5. Havfrue 60+
  6. Legeplads Rutschebane 45+
  7. Rask Bil Legeplads 43+
  8. Brontosaurus 30+

Friske printables

Nyligt tilføjet

  1. Circus Ringmaster BearNy
  2. Circus TeltNy
  3. RumfartøjNy
  4. Ringet PlanetNy
QR-kode, der åbner forsiden af DotToDotFreePrintablesScan mig