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Flottes Spielzeugauto saust los, sobald alle 48 nummerierten Punkte verbunden sind
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Spielplätze

Spielhausrutsche Punkt zu Punkt: 68 Punkte zum kostenlosen Drucken

Verbinde 48 einfache Punkte und entdecke ein schnelles Auto. Die kostenlose Druckvorlage übt Zahlenreihenfolge, Stiftführung und Konzentration

Alter: 5-7Punkte: 1–68 4–7 Min.100 % kostenlos

Schwierigkeit

Einfach
Interessante Tatsache: Spielzeugautos begeistern Kinder seit mehr als hundert Jahren.
Heruntergeladen7+malSie haben eine gute Wahl getroffen!
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Alter 5–7 — Einfach

So löst du das Flitzendes Auto Punkt-zu-Punkt-Rätsel

Dieses freundliche 48-Punkte-Rätsel ist ein toller Einstieg in Fahrzeugmotive. Finde Punkt 1 und stell dir vor, wie der Motor anspringt!

1–14Motorhaube und Stoßfänger

Verbinde 1 bis 10 und zeichne die Vorderseite mit kurzen Linien und sanften Kurven.

Lustige Tatsache!
Eine geschwungene Motorhaube lässt die Luft gleichmäßig über das Auto strömen.

15–28Windschutzscheibe und Dach

Zeichne von 11 bis 20 Scheibe und Dach in einem ruhigen, ansteigenden und abfallenden Umriss.

Lustige Tatsache!
Verbundglas hält durch eine Kunststoffschicht zusammen, selbst wenn die Scheibe Risse bekommt.

29–41Türen und Karosserie

Verbinde 21 bis 30 für die Fahrzeugseite und übe längere, gleichmäßige Striche.

Lustige Tatsache!
Autodesigner beginnen neue Fahrzeuge mit einfachen Linien und Grundformen.

42–55Die Räder

Zeichne von 31 bis 40 Räder und Radkästen mit runden, kontrollierten Bewegungen.

Lustige Tatsache!
Luftgefüllte Reifen federn Unebenheiten ab und geben dem Auto Halt auf der Straße.

56–68Lichter und Details

Vollende das Auto von 41 bis 48 langsam und sorgfältig mit den letzten Details.

Lustige Tatsache!
Scheinwerfer helfen beim Sehen und machen Autos bei Regen, Nebel und Dämmerung sichtbar.

Dein Flitzer ist fertig! Male ihn als Rennwagen aus und zeichne eine Straße dazu. Wähle danach ein weiteres Punkt-zu-Punkt-Rätsel.

Ausmalanleitung

Flitzendes Auto: Klassische echte Farben

Diese vertraute Palette verwendet Farben, die beim echten Motiv häufig vorkommen.

  • 1–14 (Motorhaube und Stoßfänger): Crayola Scarlet — Diese Farbe gibt diesem Teil sein vertrautes echtes Aussehen.
  • 15–28 (Windschutzscheibe und Dach): Crayola Sky Blue — Diese Farbe gibt diesem Teil sein vertrautes echtes Aussehen.
  • 29–41 (Türen und Karosserie): Crayola Goldenrod — Diese Farbe gibt diesem Teil sein vertrautes echtes Aussehen.
  • 42–55 (Die Räder): Crayola Scarlet — Diese Farbe gibt diesem Teil sein vertrautes echtes Aussehen.
  • 56–68 (Lichter und Details): Crayola Sky Blue — Diese Farbe gibt diesem Teil sein vertrautes echtes Aussehen.

Flitzendes Auto: Sanfte Naturfarben

Diese hellere Palette zeigt eine echte blasse oder sonnenbeschienene Variante des Motivs.

  • 1–14 (Motorhaube und Stoßfänger): Crayola Silver — Der hellere Ton zeigt, wie dieser Teil bei hellem Tageslicht wirken kann.
  • 15–28 (Windschutzscheibe und Dach): Crayola Tan — Der hellere Ton zeigt, wie dieser Teil bei hellem Tageslicht wirken kann.
  • 29–41 (Türen und Karosserie): Crayola Sea Green — Der hellere Ton zeigt, wie dieser Teil bei hellem Tageslicht wirken kann.
  • 42–55 (Die Räder): Crayola Silver — Der hellere Ton zeigt, wie dieser Teil bei hellem Tageslicht wirken kann.
  • 56–68 (Lichter und Details): Crayola Tan — Der hellere Ton zeigt, wie dieser Teil bei hellem Tageslicht wirken kann.

Flitzendes Auto: Kräftige echte Farben

Diese kräftige Palette ist von echten Materialien, Zeichnungen oder Lackierungen inspiriert.

  • 1–14 (Motorhaube und Stoßfänger): Crayola Forest Green — Dieser dunklere Ton entspricht einer echten Zeichnung, einem Material oder einer Lackierung.
  • 15–28 (Windschutzscheibe und Dach): Crayola Brown — Dieser dunklere Ton entspricht einer echten Zeichnung, einem Material oder einer Lackierung.
  • 29–41 (Türen und Karosserie): Crayola Orange — Dieser dunklere Ton entspricht einer echten Zeichnung, einem Material oder einer Lackierung.
  • 42–55 (Die Räder): Crayola Forest Green — Dieser dunklere Ton entspricht einer echten Zeichnung, einem Material oder einer Lackierung.
  • 56–68 (Lichter und Details): Crayola Brown — Dieser dunklere Ton entspricht einer echten Zeichnung, einem Material oder einer Lackierung.

Warum ist das Flitzendes Auto Punkt-zu-Punkt-Bild als Einfach eingestuft?

Flitzendes Auto hat den Schwierigkeitsgrad Einfach. Von den 68 Punkten verlaufen 50 in geraden Linien, dazu kommen 6 runde, 3 Zickzack- und 9 Punkte mit scharfen Wendungen. Die Abschnitte, bei denen du langsamer machen solltest, sind Haus und Plattform bei den Punkten 21–22 und Kletterleiter bei den Punkten 32–33. Folge der nummerierten Reihenfolge, auch wenn ein anderer Punkt näher aussieht, und sieh dir vor jeder Wendung die nächste Zahl an.

50 Gerade9 Enge Kurven
Gerade
50 Punkte · 74 %
Am einfachsten — zwei Punkte mit einem geraden Strich verbinden.
Gebogen
6 Punkte · 9 %
5051
Zickzack
3 Punkte · 4 %
Schnelle Richtungswechsel hin und her. Gute Zählübung.
Enge Kurven
9 Punkte · 13 %
2122
Wir haben alle 68 Punkte auf genau diesem Arbeitsblatt von Hand nachgezeichnet — bei den Punkten 21–22 (enge kurven) wird es am kniffligsten, und du kannst das auf deinem eigenen Ausdruck nachprüfen.

Wichtige Abschnitte

Jeder auffällige Abschnitt der Linie, Punkt für Punkt.

Aufschlüsselung der Linienmuster für dieses Punkt-zu-Punkt-Arbeitsblatt
PunktbereichMusterWarum das wichtig ist
2122Enge KurvenBei Haus und Plattform ändert die Linie an den Punkten 21–22 abrupt die Richtung — halte bei 21 an, suche 22 und wende dann.
3233Enge KurvenDie Punkte 32–33 bilden eine scharfe Ecke bei Kletterleiter — schau erst zu Punkt 33, bevor du die Linie ziehst.
5051GebogenBei geschwungene Rutsche verläuft die Linie an den Punkten 50–51 in einer sanften Rundung — bewege den Stift hier langsam.
6263Enge KurvenHier gibt es bei Stützen und Boden einen engen Winkel — zeichne die Punkte 62 und 63 als zwei getrennte kurze Linien.

Fazit: Das Flitzendes Auto Punkt-zu-Punkt-Bild ist als einfach eingestuft — 82 % ruhige Linien, mit nur 3 kurzen Abschnitten, auf die man achten sollte.

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