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Spielhausrutsche Punkt zu Punkt: 68 Punkte zum kostenlosen Drucken
Verbinde 48 einfache Punkte und entdecke ein schnelles Auto. Die kostenlose Druckvorlage übt Zahlenreihenfolge, Stiftführung und Konzentration
Schwierigkeit
Kostenlos für den Gebrauch zu Hause und im Klassenzimmer. Größe für Papier der Größe A4.
Bevorzugen Sie US-Brief?Laden Sie diese Version herunterKeine Anmeldung erforderlich. Öffnet als PDF. Drucken Sie auf US-Letter- (8,5 × 11 Zoll) oder A4-Papier. Kostenlos für den Gebrauch zu Hause und im Klassenzimmer.
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Alter 5–7 — Einfach
So löst du das Flitzendes Auto Punkt-zu-Punkt-Rätsel
Dieses freundliche 48-Punkte-Rätsel ist ein toller Einstieg in Fahrzeugmotive. Finde Punkt 1 und stell dir vor, wie der Motor anspringt!
1–14 — Motorhaube und Stoßfänger
Verbinde 1 bis 10 und zeichne die Vorderseite mit kurzen Linien und sanften Kurven.
Eine geschwungene Motorhaube lässt die Luft gleichmäßig über das Auto strömen.
15–28 — Windschutzscheibe und Dach
Zeichne von 11 bis 20 Scheibe und Dach in einem ruhigen, ansteigenden und abfallenden Umriss.
Verbundglas hält durch eine Kunststoffschicht zusammen, selbst wenn die Scheibe Risse bekommt.
29–41 — Türen und Karosserie
Verbinde 21 bis 30 für die Fahrzeugseite und übe längere, gleichmäßige Striche.
Autodesigner beginnen neue Fahrzeuge mit einfachen Linien und Grundformen.
42–55 — Die Räder
Zeichne von 31 bis 40 Räder und Radkästen mit runden, kontrollierten Bewegungen.
Luftgefüllte Reifen federn Unebenheiten ab und geben dem Auto Halt auf der Straße.
56–68 — Lichter und Details
Vollende das Auto von 41 bis 48 langsam und sorgfältig mit den letzten Details.
Scheinwerfer helfen beim Sehen und machen Autos bei Regen, Nebel und Dämmerung sichtbar.
Dein Flitzer ist fertig! Male ihn als Rennwagen aus und zeichne eine Straße dazu. Wähle danach ein weiteres Punkt-zu-Punkt-Rätsel.
Ausmalanleitung
Flitzendes Auto: Klassische echte Farben
Diese vertraute Palette verwendet Farben, die beim echten Motiv häufig vorkommen.
- 1–14 (Motorhaube und Stoßfänger): Crayola Scarlet — Diese Farbe gibt diesem Teil sein vertrautes echtes Aussehen.
- 15–28 (Windschutzscheibe und Dach): Crayola Sky Blue — Diese Farbe gibt diesem Teil sein vertrautes echtes Aussehen.
- 29–41 (Türen und Karosserie): Crayola Goldenrod — Diese Farbe gibt diesem Teil sein vertrautes echtes Aussehen.
- 42–55 (Die Räder): Crayola Scarlet — Diese Farbe gibt diesem Teil sein vertrautes echtes Aussehen.
- 56–68 (Lichter und Details): Crayola Sky Blue — Diese Farbe gibt diesem Teil sein vertrautes echtes Aussehen.
Flitzendes Auto: Sanfte Naturfarben
Diese hellere Palette zeigt eine echte blasse oder sonnenbeschienene Variante des Motivs.
- 1–14 (Motorhaube und Stoßfänger): Crayola Silver — Der hellere Ton zeigt, wie dieser Teil bei hellem Tageslicht wirken kann.
- 15–28 (Windschutzscheibe und Dach): Crayola Tan — Der hellere Ton zeigt, wie dieser Teil bei hellem Tageslicht wirken kann.
- 29–41 (Türen und Karosserie): Crayola Sea Green — Der hellere Ton zeigt, wie dieser Teil bei hellem Tageslicht wirken kann.
- 42–55 (Die Räder): Crayola Silver — Der hellere Ton zeigt, wie dieser Teil bei hellem Tageslicht wirken kann.
- 56–68 (Lichter und Details): Crayola Tan — Der hellere Ton zeigt, wie dieser Teil bei hellem Tageslicht wirken kann.
Flitzendes Auto: Kräftige echte Farben
Diese kräftige Palette ist von echten Materialien, Zeichnungen oder Lackierungen inspiriert.
- 1–14 (Motorhaube und Stoßfänger): Crayola Forest Green — Dieser dunklere Ton entspricht einer echten Zeichnung, einem Material oder einer Lackierung.
- 15–28 (Windschutzscheibe und Dach): Crayola Brown — Dieser dunklere Ton entspricht einer echten Zeichnung, einem Material oder einer Lackierung.
- 29–41 (Türen und Karosserie): Crayola Orange — Dieser dunklere Ton entspricht einer echten Zeichnung, einem Material oder einer Lackierung.
- 42–55 (Die Räder): Crayola Forest Green — Dieser dunklere Ton entspricht einer echten Zeichnung, einem Material oder einer Lackierung.
- 56–68 (Lichter und Details): Crayola Brown — Dieser dunklere Ton entspricht einer echten Zeichnung, einem Material oder einer Lackierung.
Warum ist das Flitzendes Auto Punkt-zu-Punkt-Bild als Einfach eingestuft?
Flitzendes Auto hat den Schwierigkeitsgrad Einfach. Von den 68 Punkten verlaufen 50 in geraden Linien, dazu kommen 6 runde, 3 Zickzack- und 9 Punkte mit scharfen Wendungen. Die Abschnitte, bei denen du langsamer machen solltest, sind Haus und Plattform bei den Punkten 21–22 und Kletterleiter bei den Punkten 32–33. Folge der nummerierten Reihenfolge, auch wenn ein anderer Punkt näher aussieht, und sieh dir vor jeder Wendung die nächste Zahl an.
Wichtige Abschnitte
Jeder auffällige Abschnitt der Linie, Punkt für Punkt.
| Punktbereich | Muster | Warum das wichtig ist |
|---|---|---|
| 2122 | Enge Kurven | Bei Haus und Plattform ändert die Linie an den Punkten 21–22 abrupt die Richtung — halte bei 21 an, suche 22 und wende dann. |
| 3233 | Enge Kurven | Die Punkte 32–33 bilden eine scharfe Ecke bei Kletterleiter — schau erst zu Punkt 33, bevor du die Linie ziehst. |
| 5051 | Gebogen | Bei geschwungene Rutsche verläuft die Linie an den Punkten 50–51 in einer sanften Rundung — bewege den Stift hier langsam. |
| 6263 | Enge Kurven | Hier gibt es bei Stützen und Boden einen engen Winkel — zeichne die Punkte 62 und 63 als zwei getrennte kurze Linien. |
Fazit: Das Flitzendes Auto Punkt-zu-Punkt-Bild ist als einfach eingestuft — 82 % ruhige Linien, mit nur 3 kurzen Abschnitten, auf die man achten sollte.




