

Gratis printbart hav
Søhest Prik-til-prik printbar
Forbind prikkerne for at afsløre en charmerende søhest, der flyder gennem havet! Med kun 35 nemme prikker er dette puslespil ideelt til førskole- og børnehavebørn, der opbygger færdigheder i talsekvensering med en sød havven.
Vanskelighed
Gratis til brug derhjemme og i klasseværelset. Størrelse tilpasset papir i A4.
Foretrækker du Amerikansk brev? Download den versionIngen tilmelding nødvendig. Åbner som PDF. Udskriv på ethvert US Letter-papir (8,5 × 11 tommer). Gratis til brug derhjemme og i klasseværelset.
← Tilbage til alle havgåderSøhest Prik-til-prik puslespil guide
Søhesten er en af de mest ekstraordinære skabninger i hele havet – ikke kun på grund af sit udseende, men også på grund af sit liv. Den svømmer oprejst, den bevæger sig ved at vifte med en lille finne på ryggen, den forankrer sig til tang med sin krøllede hale, og faderen er den, der bærer og føder ungerne. Hvis du designede et dyr fra bunden, ville du aldrig forestille dig noget så vidunderligt usædvanligt. Lad os tegne en sammen!
1–6 — Hovedet og snuden
Start ved punkt 1 og forbind med punkt 6 for at tegne søhestens karakteristiske hestelignende hoved og lange, rørformede snude. Denne lille del er en dejlig og overskuelig start for yngre børn – kun seks prikker for at opbygge selvtillid, før de større dele kommer. Snuderne er en af de mest usædvanlige former i dyreriget.
En søhest har ingen tænder og ingen mave. Den suger små rejer og plankton ind gennem sin snude som en støvsuger, og fordi maden passerer så hurtigt, skal den spise næsten konstant - op til 3.000 artemia om dagen. At være søhest er i bund og grund et fuldtidsspisejob.
7–16 — Den buede hals og manke
Fortsæt fra punkt 7 til punkt 16 for at tegne den smukt buede hals og kanten langs ryggen – nogle gange kaldet søhestens manke. Denne del har den smukkeste kurve i hele puslespillet. Børn lærer at følge en lang, jævn bue, hvor blyanten bevæger sig langsomt og jævnt for at opnå det bedste resultat.
Søheste er i sandhed en af de langsomste fisk i havet, og de bevæger sig med en tophastighed på omkring 1,5 meter i timen. For at sætte det i perspektiv bevæger en havesnegl sig hurtigere. I stedet for at jagte bytte er søhesten udelukkende afhængig af camouflage og overraskelse – den driver tæt på føde og angriber derefter med lynets hast.
17–26 — Kropsringene
Tegn prikkerne 17 til 26 for at tegne den karakteristisk segmenterede krop – de hævede knogleringe, der løber fra hals til hale. Børn lærer her, at dyrekroppe ikke altid er glatte, og begynder at bemærke den smukke struktur af søhestens naturlige rustning. Denne del belønner omhyggelig og bevidst prikfølgning.
En søhest er ikke dækket af skæl som de fleste fisk – i stedet er dens krop indkapslet i knogleplader arrangeret i ringe. Dette gør den ret stiv, hvilket er grunden til, at den ikke kan vrikke sig som de fleste fisk. Den har i bund og grund en rustning på, hvilket også gør den til en af de hårdeste små skabninger i havet for et rovdyr at sluge.
27–35 — Den krøllede hale
Færdiggør puslespillet ved at forbinde prikkerne 27 til 35 for at tegne den lange, krøllede hale, der fejer ind under kroppen. Halen er en af de mest tilfredsstillende former at tegne – børn øver sig i en tæt, aftagende spiral, der er både udfordrende og dybt givende. Ni prikker til mål!
Søhestens hale er gribedygtig – hvilket betyder, at den kan gribe fat i ting, ligesom en abes hale. Søheste forankrer sig til koraller og tang med deres haler for at undgå at blive revet med af strømme. Under parringen vil en han og en hun vikle deres haler sammen og drive gennem vandet side om side – et af de mest romantiske syn i havet.
Flot arbejde – din søhest er færdig! Vidste du, at søheste findes i over 45 forskellige arter, i farver lige fra lys gul til dyb lilla til næsten helt gennemsigtig? Farv dine, som du vil – i søhesteverdenen er alt tilladt. Leder du efter din næste udfordring? Se alle vores prik-til-prik-printbare materialer.
Flere gratis printbare havmaterialer
Du kan måske også lide
Almindelige spørgsmål
Ofte stillede spørgsmål
Er Søhest egnet til alderen Alder 4-7?
Ja. Dette 35-dot puslespil er designet til børn i alderen Alder 4-7.
Hvordan udskriver jeg Søhest?
Brug knappen til gratis download på denne side, og udskriv derefter PDF-filen derhjemme eller i skolen.
Hvad skal børnene bruge til at løse dette puslespil?
En blyant fungerer bedst til at forbinde prikkerne, og børnene kan farvelægge det færdige billede bagefter.


