Saltar al contenido principal
Carpa de circo a rayas con una bandera en la cima, rompecabezas imprimible de 59 puntos
Carpa de circo a rayas con una bandera en la cima, rompecabezas imprimible de 59 puntos
Carpa de circo a rayas con una bandera en la cima, rompecabezas imprimible de 59 puntos — Versión del alfabeto
Carpa de circo a rayas con una bandera en la cima, rompecabezas imprimible de 59 puntos — Versión del alfabeto

Circo

Conecta los Puntos de la Carpa de Circo — 59 Puntos para una Aventura en la Gran Carpa

Conecta 59 puntos para revelar una alegre carpa de circo a rayas lista para el espectáculo. Este imprimible fácil ayuda a los niños a practicar el conteo en orden, el seguimiento visual, la concentración y el control firme del lápiz.

Siglos: 5-7Puntos: 1–59 3–5 min 100% gratis

Dificultad

Fácil
Dato curioso: La carpa principal del circo a menudo se llama la gran carpa porque es la tienda más grande del espectáculo.
Descargado15+veces¡Has hecho una gran elección!

Las descargas ahora comienzan desde el botón de abajo. Tócalo para obtener el PDF de este puzle.

Versión con números

Une los puntos numerados del 1 hasta el final para descubrir la imagen.

Gratis para uso doméstico y en el aula.

Versión del alfabeto

Incluye un diseño con temática del alfabeto para aprender fácilmente.

No es necesario registrarse. Se abre como PDF. Imprima en papel Carta estadounidense (8,5 × 11 pulgadas) o A4. Gratis para uso doméstico y en el aula.

Circo

También te puede gustar

Edades 5-7 — Fácil

Cómo Resolver el Rompecabezas de Conecta los Puntos de la Carpa de Circo

Mucho antes de que comience un solo acto, la gran carpa debe levantarse — y a menudo es la vista más impresionante de toda la feria. Lona a rayas, postes altos y una bandera ondeante convierten un campo vacío en un lugar de maravilla. Este alegre rompecabezas de 59 puntos construye esa icónica carpa pieza por pieza en cinco etapas. ¡Encuentra el punto 1 en la cima y observa cómo la gran carpa se eleva bajo tu lápiz!

1–12 — La Bandera Voladora

Conecta los puntos del 1 al 12 para dibujar la bandera y el punto más alto de la carpa. Comenzar desde arriba significa que cada sección siguiente se construye hacia abajo y hacia afuera, así que lograr que esta cima quede limpia y centrada ayuda a mantener toda la carpa simétrica.

¡Dato curioso!
Las banderas del circo tradicionalmente ondeaban desde el poste central más alto para que los viajeros pudieran ver la gran carpa desde lejos, mucho antes de que la música o la multitud lo delataran.

13–24 — La Cima Alta de la Carpa

Continúa desde el punto 13 hasta el 24 para formar el techo empinado que desciende desde el poste central. Las líneas aquí son más largas y rectas que en la sección de la bandera, por lo que una mano firme o un lápiz lento y deliberado mantienen la línea del techo nítida.

¡Dato curioso!
Las carpas tradicionales de la gran carpa dependen de uno o más postes centrales altos para sostener acres de lona — algunas carpas históricas de gira usaban postes de más de 15 metros de altura, más altos que un edificio de cinco pisos.

25–36 — El Toldo a Rayas

Sigue los puntos del 25 al 36 a lo largo del amplio toldo, prestando atención a las líneas alternas que se convertirán en sus rayas decorativas. Este tramo tiene más puntos agrupados más cerca, así que anima a los niños a ir despacio para mantener cada segmento corto limpio.

¡Dato curioso!
Las rayas audaces que se ven en casi todas las carpas de circo no son solo decorativas — hacen que la carpa sea instantáneamente reconocible desde lejos y se han convertido en uno de los símbolos visuales más icónicos del circo.

37–48 — Las Paredes de la Carpa

Traza los puntos del 37 al 48 por ambos lados para formar las sólidas paredes exteriores de la carpa. Estas largas líneas verticales anclan toda la forma, por lo que un trazo suave y sin prisas de arriba hacia abajo da el mejor resultado.

¡Dato curioso!
Las carpas grandes se mantienen en su lugar con una red de cuerdas y estacas de acero clavadas profundamente en el suelo — una carpa bien anclada puede resistir vientos sorprendentemente fuertes durante un espectáculo al aire libre.

49–59 — La Gran Entrada

Termina con los puntos del 49 al 59 para añadir la entrada abierta por donde pronto entrará el público. Solo quedan once puntos — anima a los niños a terminar con el mismo cuidado con que empezaron, para que la entrada se vea tan acogedora como el resto de la carpa.

¡Dato curioso!
Las entradas de circo tradicionalmente se decoraban con banderas adicionales, pintura brillante y a veces una taquilla propia, diseñada para crear emoción en los primeros segundos de la llegada de un visitante.

¡Bravo! — la carpa de circo está erguida y lista para la noche de estreno. Colorea el toldo con rayas audaces y contrastantes, cuelga algunas luces y dibuja una fila de visitantes esperando con entusiasmo afuera. Continúa con el ambiente de feria con el rompecabezas del caballo carrusel a continuación.

Guía de coloreado

Carpa de Circo: Colores Clásicos de la Vida Real

Esta paleta familiar usa colores comúnmente vistos en el sujeto real.

  • 1–12 (La Bandera Voladora): Crayola Scarlet — Este color le da a esta parte su apariencia familiar de la vida real.
  • 13–24 (La Cima Alta de la Carpa): Crayola Sky Blue — Este color le da a esta parte su apariencia familiar de la vida real.
  • 25–36 (El Toldo a Rayas): Crayola Goldenrod — Este color le da a esta parte su apariencia familiar de la vida real.
  • 37–48 (Las Paredes de la Carpa): Crayola Scarlet — Este color le da a esta parte su apariencia familiar de la vida real.
  • 49–59 (La Gran Entrada): Crayola Sky Blue — Este color le da a esta parte su apariencia familiar de la vida real.

Carpa de Circo: Colores Naturales Suaves

Esta paleta más clara refleja una versión real iluminada por el sol o pálida del sujeto.

  • 1–12 (La Bandera Voladora): Crayola Silver — Un tono más claro ayuda a mostrar cómo puede verse esta parte a plena luz del día.
  • 13–24 (La Cima Alta de la Carpa): Crayola Tan — Un tono más claro ayuda a mostrar cómo puede verse esta parte a plena luz del día.
  • 25–36 (El Toldo a Rayas): Crayola Sea Green — Un tono más claro ayuda a mostrar cómo puede verse esta parte a plena luz del día.
  • 37–48 (Las Paredes de la Carpa): Crayola Silver — Un tono más claro ayuda a mostrar cómo puede verse esta parte a plena luz del día.
  • 49–59 (La Gran Entrada): Crayola Tan — Un tono más claro ayuda a mostrar cómo puede verse esta parte a plena luz del día.

Carpa de Circo: Colores Fuertes de la Vida Real

Esta paleta más intensa está inspirada en materiales reales, marcas o versiones pintadas.

  • 1–12 (La Bandera Voladora): Crayola Forest Green — Este color más profundo refleja una marca, material o acabado pintado real.
  • 13–24 (La Cima Alta de la Carpa): Crayola Brown — Este color más profundo refleja una marca, material o acabado pintado real.
  • 25–36 (El Toldo a Rayas): Crayola Orange — Este color más profundo refleja una marca, material o acabado pintado real.
  • 37–48 (Las Paredes de la Carpa): Crayola Forest Green — Este color más profundo refleja una marca, material o acabado pintado real.
  • 49–59 (La Gran Entrada): Crayola Brown — Este color más profundo refleja una marca, material o acabado pintado real.

¿Por qué el unir los puntos de Carpa de Circo tiene dificultad Fácil?

El nivel de dificultad de Carpa de Circo es fácil. De sus 59 puntos, 42 forman líneas rectas, con 8 curvos, 5 en zigzag y 4 de giro brusco. Los tramos en los que hay que ir más despacio son la bandera ondeante en los puntos 4–6 y las paredes de la carpa en los puntos 41–42. Sigue el orden numerado aunque otro punto parezca más cercano, y comprueba el número siguiente antes de cada giro.

42 Recto8 Curva
Recto
42 puntos · 71 %
Lo más fácil: unir dos puntos con un solo trazo recto.
Curva
8 puntos · 14 %
41 42
Zigzag
5 puntos · 8 %
Cambios de dirección rápidos. Buena práctica de conteo.
Giros cerrados
4 puntos · 7 %
4 6
Trazamos a mano los 59 puntos de esta misma ficha: en los puntos 4–6 (giros cerrados) es donde se complica, y puedes comprobarlo en tu propia impresión.

Secciones clave que conviene conocer

Cada tramo destacado del recorrido, punto a punto.

Desglose de los trazos de puntos de esta ficha de unir los puntos
Rango de puntosTrazoPor qué importa
Versión con númerosVersión del alfabeto
4 6 D F Giros cerrados Hay un ángulo cerrado en la bandera ondeante aquí; trata los puntos 4 y 6 como dos líneas cortas independientes.
41 42 AO AP Curva Alrededor de las paredes de la carpa, el trazo se curva suavemente entre los puntos 41–42; mueve el lápiz despacio.

En resumen: El unir los puntos de Carpa de Circo tiene dificultad fácil: 85 % de líneas suaves, con solo 1 tramo corto que vigilar.

Realizado por un joven artista.

Ejemplo de rompecabezas completado

Imprimible de Conecta los Puntos de la Carpa de Circo Completado
Carpa de CircoUna alegre carpa de circo con cara sonriente, coloreada en rojo, amarillo, naranja y verde azulado intensos.

Popular ahora mismo

Los rompecabezas más descargados

  1. Reto T-Rex de 61 puntos 119+
  2. Cachorrito Adorable 66+
  3. Medusa 63+
  4. Campanilla de invierno 61+
  5. Sirena 60+
  6. Tobogán del parque 45+
  7. Coche veloz 43+
  8. Cochecito Simpático 30+

Imprimibles nuevos

Añadido recientemente

  1. Oso maestro de ceremonias del circoNuevo
  2. Carpa de CircoNuevo
  3. Rover EspacialNuevo
  4. Planeta AnilladoNuevo
Código QR que abre la página de inicio de DotToDotFreePrintablesEscanéame