

Terrains de jeux
Feuille de points à relier Cheval de Printemps — 53 points de terrain de jeu
Reliez 88 points pour révéler un élégant cheval de carrousel. Ce jeu intermédiaire développe la suite numérique, la concentration et la maîtrise du crayon
Difficulté
Gratuit pour une utilisation à la maison et en classe.
Aucune inscription nécessaire. S'ouvre au format PDF. Imprimez sur du papier US Letter (8,5 × 11 pouces) ou A4. Gratuit pour une utilisation à la maison et en classe.
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Âges 5 - 8 — Moyen



Comment résoudre le puzzle de points à relier Cheval de carrousel
Les chevaux de carrousel transforment un simple tour en aventure au galop. Ce défi de 88 points convient aux enfants à l’aise avec les longues suites de nombres. Trouvez le point 1 et lancez le manège !
1–13 — La tête du cheval
Reliez les points 1 à 18 pour dessiner le visage, le museau et les oreilles. Les courbes et petits angles exercent l’attention.
Les artistes donnent une expression différente à chaque cheval : calme, amicale ou prête à courir.
14–27 — La crinière et le cou
Continuez de 19 à 36 pour tracer le cou courbé et la crinière au vent avec des gestes souples.
De nombreux chevaux anciens étaient sculptés à la main dans le bois, avec de profonds sillons dans la crinière.
28–40 — La selle et le corps
Reliez 37 à 54 pour compléter le corps et la selle décorée, en alternant longs traits et petits détails.
Le côté extérieur, souvent couvert de fleurs, rubans et bijoux, est appelé le côté de parade.
41–53 — Les jambes au galop
Reliez 55 à 72 pour dessiner les jambes levées. Vérifiez chaque nombre afin de garder des formes nettes.
Les chevaux mobiles sont des sauteurs, tandis que ceux qui restent fixes sont appelés chevaux stationnaires.
Votre cheval de printemps est prêt à monter ! Ajoutez une selle lumineuse, une crinière fluide et un terrain de jeu coloré. Essayez ensuite le « puzzle de diapositives playhouse ».
Guide de coloriage
Cheval de carrousel: Couleurs réelles classiques
Cette palette familière reprend des couleurs souvent visibles sur le vrai sujet.
- 1–13 (La tête du cheval): Crayola Scarlet — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
- 14–27 (La crinière et le cou): Crayola Sky Blue — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
- 28–40 (La selle et le corps): Crayola Goldenrod — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
- 41–53 (Les jambes au galop): Crayola Scarlet — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
Cheval de carrousel: Couleurs naturelles douces
Cette palette claire représente une véritable version pâle ou éclairée par le soleil.
- 1–13 (La tête du cheval): Crayola Silver — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
- 14–27 (La crinière et le cou): Crayola Tan — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
- 28–40 (La selle et le corps): Crayola Sea Green — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
- 41–53 (Les jambes au galop): Crayola Silver — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
Cheval de carrousel: Couleurs réelles vives
Cette palette soutenue s’inspire de matériaux, de marques ou de finitions peintes réelles.
- 1–13 (La tête du cheval): Crayola Forest Green — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
- 14–27 (La crinière et le cou): Crayola Brown — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
- 28–40 (La selle et le corps): Crayola Orange — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
- 41–53 (Les jambes au galop): Crayola Forest Green — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
Pourquoi le point à point Cheval de carrousel est-il classé Moyen ?
Le puzzle Cheval de carrousel est classé moyen. Ses 53 points se répartissent en 16 droits, 16 courbes, 16 zigzags et 5 virages serrés — ce sont ces changements de direction qui le rendent plus complexe qu'un simple contour. Les passages à ralentir sont la tête du cheval aux points 3–9 et le corps et le siège aux points 16–18. Suis l'ordre numéroté même si un autre point semble plus proche, et vérifie le numéro suivant avant chaque virage.
Sections clés à connaître
Chaque passage notable du tracé, point par point.
| Plage de points | Tracé | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| 39 | Zigzag | Un tracé en va-et-vient dessine la tête du cheval : suis les points 3 à 9 dans l'ordre, sans en sauter aucun. |
| 1618 | Courbe | Suis le corps et le siège, qui s'incurve du point 16 au point 18 : arrondis le trait au lieu de le casser. |
| 2627 | Courbe | Autour du corps et du siège, le trait suit une courbe douce aux points 26–27 : garde le crayon lent. |
| 3537 | Courbe | Les points 35–37 arrondissent le ressort solide : relie-les un par un pour garder une courbe régulière. |
| 4446 | Courbe | Le contour tourne autour de la base ici : relie les points 44 à 46 par petits traits. |
En bref : Le point à point Cheval de carrousel est classé moyen — 60 % de lignes souples, avec seulement 1 court passage à surveiller.

