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Points à relier voiture rapide — fiche gratuite de 48 points à imprimer
Reliez 48 points faciles pour révéler une voiture rapide. Cette fiche gratuite développe l’ordre des nombres, la concentration et la maîtrise du crayon
Les téléchargements démarrent désormais depuis le bouton ci-dessous. Appuyez dessus pour obtenir le PDF de ce puzzle.
Version chiffres
Reliez les points numérotés de 1 jusqu’à la fin pour révéler l’image.
Gratuit pour une utilisation à la maison et en classe.
Version alphabet
Inclut un design sur le thème de l’alphabet pour un apprentissage facile.
Version chiffres arabes
Numérotée en chiffres arabes orientaux (١, ٢, ٣…) — même dessin, mêmes points.
Version alphabet arabe
Lettres arabes (ا, ب, ت…) — même dessin, mêmes points.
Version alphabet allemand
Lettres a, b, c… — même dessin, mêmes points.
Version hangeul
Lettres coréennes (ㄱ, ㄴ, ㄷ…) — même dessin, mêmes points.
Version « Nombres pairs »
Numéroté 2, 4, 6… — même dessin, mêmes points.
Version « Nombres impairs »
Numéroté 1, 3, 5… — même dessin, mêmes points.
Version « Nombres premiers »
Numéroté 2, 3, 5, 7… — même dessin, mêmes points.
Version « Compter de 5 en 5 »
Numéroté 5, 10, 15… — même dessin, mêmes points.
Version « Compter de 10 en 10 »
Numéroté 10, 20, 30… — même dessin, mêmes points.
Difficulté
Aucune inscription nécessaire. S'ouvre au format PDF. Imprimez sur du papier US Letter (8,5 × 11 pouces) ou A4. Gratuit pour une utilisation à la maison et en classe.
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Âges 5 - 7 — Facile



Comment résoudre le puzzle de points à relier Voiture rapide
Ce sympathique jeu de 48 points est une excellente première activité sur les véhicules. Trouvez le point 1 et imaginez le moteur qui démarre !
1–10 — Le capot et le pare-chocs
Reliez 1 à 10 pour dessiner l’avant avec de petits traits et des courbes douces.
La forme courbée du capot aide l’air à circuler facilement au-dessus de la voiture.
11–20 — Le pare-brise et le toit
Continuez de 11 à 20 pour former le pare-brise et le toit d’un geste régulier.
Une couche de plastique entre deux vitres maintient le pare-brise ensemble s’il se fissure.
21–30 — Les portes et la carrosserie
Tracez de 21 à 30 pour compléter le côté de la voiture avec des lignes longues et stables.
Les designers commencent leurs voitures par des croquis composés de lignes et de formes simples.
31–40 — Les roues
Reliez 31 à 40 pour former les roues et leurs passages avec des gestes arrondis.
Les pneus remplis d’air amortissent les bosses et adhèrent à la route.
41–48 — Les phares et les détails
Terminez de 41 à 48 lentement et soigneusement avec les derniers détails.
Les phares éclairent la route et rendent la voiture visible sous la pluie, dans le brouillard et au crépuscule.
Excellente conduite : votre voiture fringante est terminée ! Colorez-la comme une voiture de course, une voiture familiale ou un tout nouveau véhicule de votre propre invention. Explorez d'autres fiches de points à relier gratuites sur les fleurs pour prolonger le plaisir.
Guide de coloriage
Voiture rapide: Couleurs réelles classiques
Cette palette familière reprend des couleurs souvent visibles sur le vrai sujet.
- 1–10 (Le capot et le pare-chocs): Crayola Scarlet — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
- 11–20 (Le pare-brise et le toit): Crayola Sky Blue — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
- 21–30 (Les portes et la carrosserie): Crayola Goldenrod — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
- 31–40 (Les roues): Crayola Scarlet — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
- 41–48 (Les phares et les détails): Crayola Sky Blue — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
Voiture rapide: Couleurs naturelles douces
Cette palette claire représente une véritable version pâle ou éclairée par le soleil.
- 1–10 (Le capot et le pare-chocs): Crayola Silver — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
- 11–20 (Le pare-brise et le toit): Crayola Tan — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
- 21–30 (Les portes et la carrosserie): Crayola Sea Green — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
- 31–40 (Les roues): Crayola Silver — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
- 41–48 (Les phares et les détails): Crayola Tan — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
Voiture rapide: Couleurs réelles vives
Cette palette soutenue s’inspire de matériaux, de marques ou de finitions peintes réelles.
- 1–10 (Le capot et le pare-chocs): Crayola Forest Green — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
- 11–20 (Le pare-brise et le toit): Crayola Brown — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
- 21–30 (Les portes et la carrosserie): Crayola Orange — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
- 31–40 (Les roues): Crayola Forest Green — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
- 41–48 (Les phares et les détails): Crayola Brown — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
Pourquoi le point à point Voiture rapide est-il classé Facile ?
Le puzzle Voiture rapide est classé facile. Sur ses 48 points, 37 sont reliés par des lignes droites, avec 6 courbes, 5 zigzags et 0 virages serrés. Le passage à ralentir est le pare-brise et le toit aux points 16–17. Suivez l'ordre numéroté même si un autre point semble plus proche, et vérifie le numéro suivant avant chaque courbe.
Sections clés à connaître
Chaque passage notable du tracé, point par point.
| Plage de points | Tracé | Pourquoi c'est important | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Version chiffres | Version alphabet | Version chiffres arabes | Version alphabet arabe | Version alphabet allemand | Version hangeul | Version « Nombres pairs » | Version « Nombres impairs » | Version « Nombres premiers » | Version « Compter de 5 en 5 » | Version « Compter de 10 en 10 » | ||
| 16 17 | P Q | ١٦ ١٧ | ط ظ | p q | ㅑ ㅓ | 32 34 | 31 33 | 53 59 | 80 85 | 160 170 | Courbe | Une courbe douce dessine le pare-brise et le toit entre les points 16 et 17. Repérez le point 17 avant de tracer le trait. |
En bref : Le point à point Voiture rapide est classé facile — 90 % de lignes souples, avec aucun passage délicat à surveiller.



