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Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version alphabet
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version alphabet
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version chiffres arabes
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version chiffres arabes
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version alphabet arabe
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version alphabet arabe
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version alphabet allemand
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Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version hangeul
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version hangeul
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version « Nombres pairs »
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version « Nombres pairs »
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version « Nombres impairs »
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version « Nombres impairs »
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version « Nombres premiers »
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version « Nombres premiers »
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version « Compter de 5 en 5 »
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version « Compter de 5 en 5 »
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version « Compter de 10 en 10 »
Petite voiture de jeu filant en avant une fois les 48 points reliés — Version « Compter de 10 en 10 »

Terrains de jeux

Points à relier voiture rapide — fiche gratuite de 48 points à imprimer

Reliez 48 points faciles pour révéler une voiture rapide. Cette fiche gratuite développe l’ordre des nombres, la concentration et la maîtrise du crayon

Récemment téléchargé52+foisVous avez fait un excellent choix !

Les téléchargements démarrent désormais depuis le bouton ci-dessous. Appuyez dessus pour obtenir le PDF de ce puzzle.

Version chiffres

Reliez les points numérotés de 1 jusqu’à la fin pour révéler l’image.

Gratuit pour une utilisation à la maison et en classe.

Version chiffres arabes

Numérotée en chiffres arabes orientaux (١, ‎٢, ‎٣…) — même dessin, mêmes points.

Version alphabet arabe

Lettres arabes (ا, ب, ت…) — même dessin, mêmes points.

Version hangeul

Lettres coréennes (ㄱ, ㄴ, ㄷ…) — même dessin, mêmes points.

Âge: 5-7Points : 1–48 2–3 min 100% Gratuit

Difficulté

Facile
Fait amusant : Les petites voitures amusent les enfants depuis plus d’un siècle.

Aucune inscription nécessaire. S'ouvre au format PDF. Imprimez sur du papier US Letter (8,5 × 11 pouces) ou A4. Gratuit pour une utilisation à la maison et en classe.

Terrains de jeux

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Comment résoudre le puzzle de points à relier Voiture rapide

Ce sympathique jeu de 48 points est une excellente première activité sur les véhicules. Trouvez le point 1 et imaginez le moteur qui démarre !

1–10 — Le capot et le pare-chocs

Reliez 1 à 10 pour dessiner l’avant avec de petits traits et des courbes douces.

Fait amusant !
La forme courbée du capot aide l’air à circuler facilement au-dessus de la voiture.

11–20 — Le pare-brise et le toit

Continuez de 11 à 20 pour former le pare-brise et le toit d’un geste régulier.

Fait amusant !
Une couche de plastique entre deux vitres maintient le pare-brise ensemble s’il se fissure.

21–30 — Les portes et la carrosserie

Tracez de 21 à 30 pour compléter le côté de la voiture avec des lignes longues et stables.

Fait amusant !
Les designers commencent leurs voitures par des croquis composés de lignes et de formes simples.

31–40 — Les roues

Reliez 31 à 40 pour former les roues et leurs passages avec des gestes arrondis.

Fait amusant !
Les pneus remplis d’air amortissent les bosses et adhèrent à la route.

41–48 — Les phares et les détails

Terminez de 41 à 48 lentement et soigneusement avec les derniers détails.

Fait amusant !
Les phares éclairent la route et rendent la voiture visible sous la pluie, dans le brouillard et au crépuscule.

Excellente conduite : votre voiture fringante est terminée ! Colorez-la comme une voiture de course, une voiture familiale ou un tout nouveau véhicule de votre propre invention. Explorez d'autres fiches de points à relier gratuites sur les fleurs pour prolonger le plaisir.

Guide de coloriage

Voiture rapide: Couleurs réelles classiques

Cette palette familière reprend des couleurs souvent visibles sur le vrai sujet.

  • 1–10 (Le capot et le pare-chocs): Crayola Scarlet — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
  • 11–20 (Le pare-brise et le toit): Crayola Sky Blue — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
  • 21–30 (Les portes et la carrosserie): Crayola Goldenrod — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
  • 31–40 (Les roues): Crayola Scarlet — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
  • 41–48 (Les phares et les détails): Crayola Sky Blue — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.

Voiture rapide: Couleurs naturelles douces

Cette palette claire représente une véritable version pâle ou éclairée par le soleil.

  • 1–10 (Le capot et le pare-chocs): Crayola Silver — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
  • 11–20 (Le pare-brise et le toit): Crayola Tan — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
  • 21–30 (Les portes et la carrosserie): Crayola Sea Green — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
  • 31–40 (Les roues): Crayola Silver — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
  • 41–48 (Les phares et les détails): Crayola Tan — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.

Voiture rapide: Couleurs réelles vives

Cette palette soutenue s’inspire de matériaux, de marques ou de finitions peintes réelles.

  • 1–10 (Le capot et le pare-chocs): Crayola Forest Green — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
  • 11–20 (Le pare-brise et le toit): Crayola Brown — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
  • 21–30 (Les portes et la carrosserie): Crayola Orange — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
  • 31–40 (Les roues): Crayola Forest Green — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
  • 41–48 (Les phares et les détails): Crayola Brown — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.

Pourquoi le point à point Voiture rapide est-il classé Facile ?

Le puzzle Voiture rapide est classé facile. Sur ses 48 points, 37 sont reliés par des lignes droites, avec 6 courbes, 5 zigzags et 0 virages serrés. Le passage à ralentir est le pare-brise et le toit aux points 16–17. Suivez l'ordre numéroté même si un autre point semble plus proche, et vérifie le numéro suivant avant chaque courbe.

37 Droit6 Courbe
Droit
37 points · 77 %
Le plus facile — relier deux points d'un seul trait droit.
Courbe
6 points · 13 %
16 17
Zigzag
5 points · 10 %
Des changements de direction rapides. Bon entraînement au comptage.
Nous avons tracé à la main les 48 points de cette feuille précise pour écrire ceci — ce n'est pas une estimation générique.

Sections clés à connaître

Chaque passage notable du tracé, point par point.

Répartition des tracés de points pour cette feuille de point à point
Plage de pointsTracéPourquoi c'est important
Version chiffresVersion alphabetVersion chiffres arabesVersion alphabet arabeVersion alphabet allemandVersion hangeulVersion « Nombres pairs »Version « Nombres impairs »Version « Nombres premiers »Version « Compter de 5 en 5 »Version « Compter de 10 en 10 »
16 17 P Q ١٦‎ ١٧‎ ط‎ ظ‎ p‎ q‎ ㅑ‎ ㅓ‎ 32‎ 34‎ 31‎ 33‎ 53‎ 59‎ 80‎ 85‎ 160‎ 170‎ Courbe Une courbe douce dessine le pare-brise et le toit entre les points 16 et 17. Repérez le point 17 avant de tracer le trait.

En bref : Le point à point Voiture rapide est classé facile — 90 % de lignes souples, avec aucun passage délicat à surveiller.

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