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Struzzo che corre, collo allungato, catturato in 55 punti stampabili
Struzzo che corre, collo allungato, catturato in 55 punti stampabili

Dinosauri

Punto a Punto Struzzo: 55 Punti per l'Uccello Più Veloce

Collega 55 punti facili per rivelare il magnifico Struzzo — il più grande uccello vivente sulla Terra! Gli struzzi non possono volare ma corrono più veloci di un cavallo. Questo foglio di lavoro stampabile aiuta i bambini della scuola elementare a praticare il sequenziamento numerico e il controllo della matita mentre apprendono su questo straordinario animale

Età: 5-7Puntini: 1–55 3–6 min 100% Gratuito

Difficoltà

Facile
Curiosità: Gli struzzi sono gli uccelli più veloci sulla Terra, potendo raggiungere velocità fino a 72 km/h!

Nessuna registrazione necessaria. Si apre come PDF. Stampa su carta US Letter (8,5 × 11 pollici) o A4. Gratuito per uso domestico e scolastico.

Dinosauri

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Età 5-7 — Facile

Come risolvere il puzzle unisci i puntini Struzzo

Lo sapevate che gli struzzi sono gli uccelli più grandi viventi oggi e che sono in realtà parenti viventi dei dinosauri? Tutto in uno struzzo è fatto per la velocità e la sopravvivenza nelle vaste pianure africane. Questo gioco "unisci i puntini" è un modo fantastico per scoprire una delle creature più straordinarie della natura. Temperate una matita, trovate il punto numero 1 e diamo vita a questo magnifico uccello!

1–8 — La testa e il becco

Inizia dal punto 1 e collega i punti fino al punto 8 per disegnare la piccola testa arrotondata e il becco piatto dello struzzo. La testa è sorprendentemente piccola rispetto al corpo dell'uccello: i bambini lo notano naturalmente, e questo può essere un ottimo spunto di conversazione sulle proporzioni degli animali. Per questo disegno, è meglio utilizzare tratti brevi e delicati.

Curiosità!
L'occhio dello struzzo è più grande del suo cervello: con un diametro di circa cinque centimetri, è l'occhio più grande di qualsiasi animale terrestre. Questi occhi enormi lo aiutano a individuare predatori come leoni e ghepardi da grandissime distanze nella savana pianeggiante.

9–20 — Il collo lungo

Proseguite dal punto 9 al punto 20 per disegnare il lungo e aggraziato collo che scende dalla testa al corpo. Questa è una delle sezioni più gratificanti del puzzle: i bambini imparano a mantenere la matita in movimento in un'unica direzione fluida, senza sollevarla. Un'ottima lezione di controllo della linea.

Curiosità!
Il collo di uno struzzo può raggiungere i 90 centimetri di lunghezza ed è quasi interamente privo di piume. La pelle nuda cambia colore quando lo struzzo è eccitato o cerca di attirare un partner, diventando di un rosa acceso o di un rosso intenso. Un vero e proprio anello dell'umore naturale!

21–35 — Il corpo e le ali

Traccia i punti dal 21 al 35 per riempire il corpo rotondo e soffice dello struzzo e le sue piccole ali decorative. Sebbene gli struzzi non possano volare, le loro ali svolgono comunque un ruolo importante. I bambini si esercitano a disegnare forme più rotonde e ovali, una sfida diversa dalle linee rette del collo.

Curiosità!
Gli struzzi usano le ali come un timone quando corrono, inclinandole a sinistra o a destra per cambiare direzione rapidamente. Le aprono anche ampiamente per proteggere i pulcini dal sole cocente africano: dei veri e propri ombrelloni naturali!

36–46 — Le gambe potenti

Collega i punti dal 36 al 46 per disegnare le due lunghe e muscolose zampe. Queste sono le zampe più veloci di qualsiasi uccello sul pianeta e i bambini iniziano ad apprezzare quanto siano lunghe rispetto al corpo. Incoraggia tratti decisi e sicuri verso il basso: questa sezione premia una mano audace.

Curiosità!
Uno struzzo può scattare fino a 72 chilometri orari e continuare a correre a 48 chilometri orari per lunghe distanze. Un singolo passo può coprire fino a 5 metri, circa la lunghezza di un'auto familiare. Cercare di seminarne uno sarebbe una pessima idea!

47–55 — Le piume dei piedi e della coda

Completa il puzzle unendo i punti dal 47 al 55 per aggiungere le caratteristiche zampe a due dita e le fluenti piume della coda. Gli struzzi sono gli unici uccelli ad avere solo due dita su ogni zampa. I bambini si esercitano in questo lavoro, dedicandosi a dettagli più piccoli: un ottimo esercizio di precisione man mano che il puzzle si avvicina al completamento.

Curiosità!
Ogni zampa di struzzo ha un grande dito dominante con un'unghia lunga e robusta che funge da zoccolo: ottima per correre su terreni duri! Gli struzzi sono sorprendentemente coraggiosi e non esitano a difendere i loro pulcini. Un uccello davvero audace!

Ottimo lavoro! Il tuo struzzo è pronto per la gara! Hai contato tutti e 55 i puntini? Prova a scrivere i numeri da 1 a 55 sul retro della pagina per una sfida numerica extra: genitori e insegnanti la adorano. Cerchi altre pagine adatte alla classe? Dai un'occhiata ai nostri schede di lavoro unisci i puntini.

Guida ai colori

Struzzo: Colori reali classici

Questa tavolozza familiare usa colori che si vedono spesso nel soggetto reale.

  • 1–8 (La testa e il becco): Crayola Olive Green — Questo colore dà alla parte il suo familiare aspetto reale.
  • 9–20 (Il collo lungo): Crayola Forest Green — Questo colore dà alla parte il suo familiare aspetto reale.
  • 21–35 (Il corpo e le ali): Crayola Brown — Questo colore dà alla parte il suo familiare aspetto reale.
  • 36–46 (Le gambe potenti): Crayola Olive Green — Questo colore dà alla parte il suo familiare aspetto reale.
  • 47–55 (Le piume dei piedi e della coda): Crayola Forest Green — Questo colore dà alla parte il suo familiare aspetto reale.

Struzzo: Colori naturali delicati

Questa tavolozza chiara rappresenta una vera variante pallida o illuminata dal sole.

  • 1–8 (La testa e il becco): Crayola Gray — La tonalità chiara mostra come può apparire questa parte alla luce del giorno.
  • 9–20 (Il collo lungo): Crayola Silver — La tonalità chiara mostra come può apparire questa parte alla luce del giorno.
  • 21–35 (Il corpo e le ali): Crayola Tan — La tonalità chiara mostra come può apparire questa parte alla luce del giorno.
  • 36–46 (Le gambe potenti): Crayola Gray — La tonalità chiara mostra come può apparire questa parte alla luce del giorno.
  • 47–55 (Le piume dei piedi e della coda): Crayola Silver — La tonalità chiara mostra come può apparire questa parte alla luce del giorno.

Struzzo: Colori reali vivaci

Questa tavolozza intensa si ispira a materiali, segni o finiture dipinte reali.

  • 1–8 (La testa e il becco): Crayola Raw Sienna — Questo colore più profondo riflette un segno, un materiale o una finitura reale.
  • 9–20 (Il collo lungo): Crayola Mahogany — Questo colore più profondo riflette un segno, un materiale o una finitura reale.
  • 21–35 (Il corpo e le ali): Crayola Goldenrod — Questo colore più profondo riflette un segno, un materiale o una finitura reale.
  • 36–46 (Le gambe potenti): Crayola Raw Sienna — Questo colore più profondo riflette un segno, un materiale o una finitura reale.
  • 47–55 (Le piume dei piedi e della coda): Crayola Mahogany — Questo colore più profondo riflette un segno, un materiale o una finitura reale.

Perché la scheda unisci i puntini di Struzzo è classificata come Facile?

Struzzo ha un livello di difficoltà facile. Dei suoi 55 punti, 31 sono in linea retta, 11 curvi, 7 a zigzag e 6 a svolta brusca. I tratti su cui rallentare sono: corpo e ali (punti 28–29) e zampe potenti (punti 40–41). Segui l'ordine numerico anche quando un altro punto sembra più vicino e controlla il numero successivo prima di ogni svolta.

31 Dritto11 Curvo7 A zigzag
Dritto
31 puntini · 56%
Il più semplice — unisci due puntini con un solo tratto di matita dritto.
Curvo
11 puntini · 20%
15 17
A zigzag
7 puntini · 13%
Cambi di direzione rapidi e ripetuti. Un buon esercizio di conteggio.
Curve strette
6 puntini · 11%
28 29
Abbiamo tracciato a mano tutti i 55 puntini di questa scheda esatta — il tratto curve strette tra i puntini 28–29 è il punto più insidioso, e puoi verificarlo sulla tua stampa.

Le sezioni principali da conoscere

Ogni tratto notevole del percorso, puntino per puntino.

Ripartizione degli schemi di puntini per questa scheda unisci i puntini
Intervallo di puntiniSchemaPerché è importante
4 5 Curvo Testa e becco: la linea compie una curva morbida ai punti 4–5; muovi la matita lentamente.
15 17 Curvo Punti 15–17, collo lungo: arrotondano il contorno; uniscili uno alla volta per mantenere l'arco regolare.
19 20 Curvo Collo lungo: il contorno gira qui; percorri i punti da 19 a 20 con tratti brevi.
28 29 Curve strette Corpo e ali: svolta brusca tra i punti 28 e 29; fai una breve pausa prima di unirli.
40 41 Curve strette Zampe potenti: angolo stretto; considera i punti 40 e 41 come due brevi linee separate.

In sintesi: Il puzzle unisci i puntini di Struzzo è classificato come facile — 76% di linee morbide con solo 2 brevi tratti a cui prestare attenzione.

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