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66個の点をつないで打ち上がるかわいいロケット船のてんつなぎプリント
66個の点をつないで打ち上がるかわいいロケット船のてんつなぎプリント

かわいいパズル

かわいいロケットシップ 点つなぎ — 66のドットを突き抜けよう

66個の点をつなげると、可愛らしい小さなロケットが現れます。この簡単な印刷可能なパズルは、幼い学習者が数字の順序、鉛筆の持ち方、集中力を養うのに役立ちます

対象年齢: 5-7点の数: 1–66 4〜6分完全無料

難易度

簡単
豆知識: ロケットは打ち上げ後、宇宙空間に到達するまで約8.5分かかるが、パラシュートで地球に戻ってくるにはもっと長い時間がかかる。
ダウンロード回数8+素敵なパズルを選びました!
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かわいいパズル

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年齢 5~7 — 簡単

かわいいロケット船の点つなぎパズルの解き方

離陸準備はいいですか?この可愛らしいロケットは燃料満タンで、若い宇宙飛行士が命を吹き込むのを待っています!66個のドットを一つずつ組み立てていくことで、未来の宇宙探検家たちはロケットがどのように作られているかを学ぶことができます。鉛筆を手に取り、10からカウントダウンして、宇宙へ飛び立ちましょう!

1–17ノーズコーン

点1から始めて点17まで進み、ロケットの最上部にある尖ったノーズコーンを描きましょう。ここはパズルの中で最も高く、最も細い部分なので、線が先細りになっているため、ゆっくりと安定した手つきで描いてください。

豆知識!
ロケットの先端部の尖った形状は、見た目のためだけではなく、ロケットが空気抵抗を最小限に抑えて進むのを助け、上昇中の燃料消費量を大幅に削減する効果もある。

18–34本体

点18から点34までを続けて、ロケットの長くて背の高い胴体を描きましょう。これらは長くてまっすぐな線なので、定規を使わずに定規のように安定した手の動きを練習するのに最適です。子供たちには、描く前に次の点を見るように促しましょう。

豆知識!
ロケット本体の大部分は乗員スペースではなく、燃料タンクで占められています。ロケットは打ち上げ時に重量の90%以上が燃料となるため、上部の小さなカプセルと比べて非常に巨大に見えるのです。

35–50フィンズ

点35から点50をなぞって、ロケットの底部近くに三角形のフィンを描き加えます。フィンは鋭角な部分なので、子どもたちには各点で一時停止し、方向転換は慎重に行い、角をシャープに保つように指導してください。

豆知識!
ロケットのフィンは、矢の羽根と同じように機能します。ロケットが空を高速で上昇する際に、回転するのではなく、まっすぐ安定した飛行を維持するのです。

51–66エンジンの炎

最後に、点51から点66をつなげて、エンジンから噴き出す炎の爆発を描き加えましょう。ゴールまであと16個の点です。大胆かつ自信に満ちた仕上げで、ロケット全体が本当に飛び立つように見えます!

豆知識!
ロケットエンジンは非常に高温かつ高速で燃焼するため、その炎はロケットを時速2万8000キロメートル以上の速度まで押し上げることができ、これは地球を約90分で一周するのに十分な速度である。

見事な打ち上げでした――66個の点がすべてつながりましたね!あなたのロケットには、大胆な塗装とオリジナルのミッションパッチがふさわしいです。銀河のどこへ最初に飛んでいきましょうか?すべての年齢向けの無料点つなぎプリントをもっと見つけてみましょう。

ぬりえガイド

クラシックなシルバーとレッドのロケット

シルバーメタルに大胆な赤いアクセントが施されたデザインは、宇宙旅行の初期からロケットが描かれる最も人気のある方法の一つです。

  • 1–17 (ノーズコーン): クレヨラ スカーレット — 赤いノーズコーンは、下の銀色のボディに対して明るく目立ちます。
  • 18–34 (本体): クレヨラ シルバー — シルバーは本物の宇宙船の光沢のある金属製の船体を示唆しています。
  • 35–50 (フィン): クレヨラ スカーレット — フィンをノーズコーンに合わせることで、ロケット全体が一体化します。
  • 51–66 (エンジンの炎): クレヨラ オレンジ — 明るいオレンジ色の炎が、打ち上げ時のエンジンの強力な爆発を示しています。

青と白のロケット

青と白は、シャトルや探査機によく見られる人気のある現代の宇宙船の色合いです。

  • 1–17 (ノーズコーン): クレヨラ セルリアン — 大胆な青のノーズコーンが、このロケットに現代的で洗練された外観を与えています。
  • 18–34 (本体): クレヨラ シルバー アウトラインで ホワイトを 残す — 鮮やかな白の本体は、熱保護のために実際の宇宙船で一般的です。
  • 35–50 (フィン): クレヨラ セルリアン — 青いフィンが色の配色を完成させます。
  • 51–66 (エンジンの炎): クレヨラ オレンジ — どんな色のロケットでも、明るいオレンジ色の炎で打ち上げます。

かわいいロケット船の点つなぎプリントの難易度が「簡単」なのはなぜ?

「かわいいロケット船」の難易度は「簡単」です。66個の点をたどる道のりには、直線の点が46個、曲線の点が10個、ジグザグの点が6個、急カーブの点が4個あります。とくに、本体の33–36番あたりではペースを落としましょう。順番通りに点をたどり、カーブする前には次の数字を確認しましょう。

46 直線10 曲線
直線
46個の点 ・ 70%
いちばん簡単。二つの点を一本のまっすぐな線で結びます。
曲線
10個の点 ・ 15%
3336
ジグザグ
6個の点 ・ 9%
短い間隔で交互に向きが変わります。数える練習になります。
急カーブ
4個の点 ・ 6%
いちばん難しい部分。線が折り返す鋭い角です。
このワークシートの66個の点をすべて手作業でたどって、この説明を書きました。大まかな推測ではありません。

知っておきたい区間

注目したい区間を、点の番号に沿って紹介します。

この点つなぎワークシートの線の形の内訳
点の範囲線の形ポイント
3336曲線33〜36番の点は本体の丸みを作ります。一つずつつなげて、きれいな弧にしましょう。

まとめ: かわいいロケット船の点つなぎの難易度は「簡単」です。なめらかな線が85%を占め、注意が必要な短い区間はありません。

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