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48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — アルファベット版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — アルファベット版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — ひらがな版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — ひらがな版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — カタカナ版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — カタカナ版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — 「偶数」版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — 「偶数」版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — 「奇数」版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — 「奇数」版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — 「素数」版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — 「素数」版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — 「5とび」版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — 「5とび」版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — 「10とび」版
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント — 「10とび」版

遊び場

走る車の点つなぎ — 48点の無料PDFプリント

48個の簡単な点をつなげて、遊び場を駆け抜ける元気な車を描いてみましょう。この無料のパズルは、数字の順序、鉛筆の使い方、集中力を楽しい乗り物のテーマで練習できます

最近のダウンロード回数52+回素敵なパズルを選びました!

ダウンロードは下のボタンから始まります。タップするとこのパズルのPDFを入手できます。

数字版

1から最後まで数字の点をつないで、絵を完成させましょう。

無料の印刷用PDFをダウンロード

家庭や教室で無料で利用できます。 USレター用紙向けサイズです。

A4版をご希望ですか?こちらをダウンロード

アルファベット版

楽しく学べるアルファベットをテーマにしたデザイン入りです。

対象年齢: 5-7点の数: 1–48 2〜3分 完全無料

難易度

簡単
豆知識: おもちゃの車は100年以上にわたって子どもたちを楽しませてきました。コースの上で走らせることは、動きやスピード、方向を学ぶ楽しい遊びです。

登録不要。PDFで開きます。USレター(8.5×11インチ)またはA4用紙に印刷できます。家庭や教室で無料で利用できます。

遊び場

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5〜7歳 — 簡単

走る車の点つなぎパズルの解き方

元気に走る車は、地面すれすれの低い車高と、すぐに見分けられる形がぎゅっと詰まった冒険の乗り物です。この48個の点でできるパズルは、数字の順序や鉛筆の使い方を練習するお子様にぴったりの、取り組みやすい最初の乗り物チャレンジです。点1を見つけて、エンジンがかかったのを想像しながら、ゴールまで描き進めましょう!

1–10 — ボンネットとフロントバンパー

点1から点10までをつないで、車の正面を描きましょう。短い直線とゆるやかな曲線を組み合わせて描く練習になります。

豆知識!
車の丸みを帯びたボンネットは、空気の流れをなめらかにする役割があります。デザイナーはこの形を試作しながら、車がより少ないエネルギーで走れるように工夫しています。

11–20 — フロントガラスと屋根

点11から点20まで続けて、フロントガラスと屋根を描きましょう。一続きの滑らかな線で、上下する輪郭をつなげていきます。

豆知識!
現代のフロントガラスは合わせガラスでできています。2枚のガラスの間に透明な樹脂の層が挟まれており、ひび割れてもガラスがバラバラにならないようになっています。

21–30 — ドアと車体

点21から点30までを車の側面に沿ってなぞり、ドアと車体を完成させましょう。

豆知識!
自動車のデザイナーは、まず点つなぎの絵のように単純な線と形でスケッチを描きます。そこから何度も修正を重ねて、実物大の模型を作り上げていきます。

31–40 — タイヤ

点31から点40までをつないで、タイヤとタイヤハウスを描きましょう。丸い形を鉛筆で滑らかになぞる良い練習になります。

豆知識!
最初の車輪は木の塊でできていました。現代の車のタイヤはゴム製で空気が入っており、衝撃を和らげ、道路をしっかりとグリップします。

41–48 — ライトと仕上げ

点41から点48までをつないで、ライトと細かい部分を描き、パズルを完成させましょう。残りはたった8点です。

豆知識!
ヘッドライトは夜の運転を助けるだけでなく、雨や霧の中でも他の人から車を見つけやすくする役割があります。

素晴らしい運転でした。元気な車の完成です!レースカー風に塗ったり、あなただけのオリジナルカーにしてみたりしましょう。道路や旗、応援する観客を描き足すのも楽しいですよ。次は別の遊び場の点つなぎプリントにも挑戦してみましょう。

ぬりえガイド

走る車: 定番の本物らしい色

この配色は、走る車を本物の車に近づけています。つやのあるボディの塗装、透明なガラス、黒いゴムのタイヤ、明るく透き通ったライトです。

  • 1–10 (ボンネットとフロントバンパー): Crayola Scarlet — 車のボンネットとバンパーには、空気が曲面の金属の上をすべるよう、焼きつけたなめらかでつやのある塗装がほどこされています。
  • 11–20 (フロントガラスと屋根): Crayola Sky Blue — フロントガラスは透明な合わせ安全ガラスで、屋根はたいてい同じつやのある塗装でボディの色に合わせられています。
  • 21–30 (ドアと車体): Crayola Goldenrod — ドアと側面のパネルは塗装された鋼で、車全体でいちばん広いボディの色の部分です。
  • 31–40 (タイヤ): Crayola Black — 車のタイヤは空気の入った黒いゴムで、スポークのあいだから見える金属やアルミのリムをおおっています。
  • 41–48 (ライトと仕上げ): Crayola Silver — ヘッドライトは明るい反射板をおおう透明な成形プラスチックで、後ろには赤いプラスチックのレンズがつきます。

走る車: やさしい自然の色

この淡いセットは、つやのある塗装が空を映して、どの色も少し淡く見える、強い日差しの下の車を表しています。

  • 1–10 (ボンネットとフロントバンパー): Crayola Silver — 明るい日差しの下では、つやのあるボンネットが空を映し返すので、実際の塗装よりもずっと淡い色に見えます。
  • 11–20 (フロントガラスと屋根): Crayola Tan — 強い日光は、フロントガラスを淡い鏡のようにし、屋根の塗装をやわらかな日に照らされた色合いに持ち上げます。
  • 21–30 (ドアと車体): Crayola Sea Green — ドアパネルに沿った日差しは、ボディの色をもとの色より明るくあたたかなバージョンに洗い流します。
  • 31–40 (タイヤ): Crayola Silver — ほこりと日差しが、よく使われたタイヤに淡い灰色を与え、新品の黒いゴムよりも明るく見えます。
  • 41–48 (ライトと仕上げ): Crayola Tan — 日の光で、透明なヘッドライトのレンズはほとんど白くきらめき、ガラスにはかすかな色合いだけが残ります。

走る車: 鮮やかな本物らしい色

この大胆なセットは、板金工場から出てきたばかりの、深いつやの塗装と、くっきりした暗いタイヤをもつ車です。

  • 1–10 (ボンネットとフロントバンパー): Crayola Forest Green — より深い色は、板金工場から出たばかりの、新しく豊かな自動車塗装を表しています。
  • 11–20 (フロントガラスと屋根): Crayola Brown — より強い色調は、色つきのフロントガラスと、大胆で深いつやの色に仕上げられた屋根に合います。
  • 21–30 (ドアと車体): Crayola Orange — より豊かなボディの色は、新品のときにいちばん美しく見える、鮮やかでつやの高い塗装です。
  • 31–40 (タイヤ): Crayola Black — 大胆な暗い色は、新しく黒く仕上げた深いタイヤと、スポークのあいだの影になったくぼみに合います。
  • 41–48 (ライトと仕上げ): Crayola Brown — より深いアクセントは、色つきのレンズと、各ランプのまわりの飾りのリングを際立たせます。

走る車の点つなぎプリントの難易度が「簡単」なのはなぜ?

「走る車」の難易度は「簡単」です。48個の点をたどる道のりには、直線の点が37個、曲線の点が6個、ジグザグの点が5個、急カーブの点が0個あります。とくに、フロントガラスと屋根の16–17番あたりではペースを落としましょう。順番通りに点をたどり、カーブする前には次の数字を確認しましょう。

37 直線6 曲線
直線
37個の点 ・ 77%
いちばん簡単。二つの点を一本のまっすぐな線で結びます。
曲線
6個の点 ・ 13%
16 17
ジグザグ
5個の点 ・ 10%
短い間隔で交互に向きが変わります。数える練習になります。
このワークシートの48個の点をすべて手作業でたどって、この説明を書きました。大まかな推測ではありません。

知っておきたい区間

注目したい区間を、点の番号に沿って紹介します。

この点つなぎワークシートの線の形の内訳
点の範囲線の形ポイント
数字版アルファベット版ひらがな版カタカナ版「偶数」版「奇数」版「素数」版「5とび」版「10とび」版
16 17 P Q た‎ ち‎ タ‎ チ‎ 32‎ 34‎ 31‎ 33‎ 53‎ 59‎ 80‎ 85‎ 160‎ 170‎ 曲線 フロントガラスと屋根は16〜17番でゆるやかなカーブになります。先に17番の点をさがしてから線を引きましょう。

まとめ: 走る車の点つなぎの難易度は「簡単」です。なめらかな線が90%を占め、注意が必要な短い区間はありません。

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