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48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント
48個の点で描く元気な車の点つなぎプリント

遊び場

走る車の点つなぎ、48点のかんたんプリント(4〜8歳向け)

48個の簡単な点をつなげて、遊び場を駆け抜ける元気な車を描いてみましょう。この無料のパズルは、数字の順序、鉛筆の使い方、集中力を楽しい乗り物のテーマで練習できます

対象年齢: 5-7点の数: 1–48 2〜3分完全無料

難易度

簡単
豆知識: おもちゃの車は100年以上にわたって子どもたちを楽しませてきました。コースの上で走らせることは、動きやスピード、方向を学ぶ楽しい遊びです。
ダウンロード回数26+素敵なパズルを選びました!
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年齢 5~7 — 簡単

走る車の点つなぎパズルの解き方

元気に走る車は、地面すれすれの低い車高と、すぐに見分けられる形がぎゅっと詰まった冒険の乗り物です。この48個の点でできるパズルは、数字の順序や鉛筆の使い方を練習するお子様にぴったりの、取り組みやすい最初の乗り物チャレンジです。点1を見つけて、エンジンがかかったのを想像しながら、ゴールまで描き進めましょう!

1–10ボンネットとフロントバンパー

点1から点10までをつないで、車の正面を描きましょう。短い直線とゆるやかな曲線を組み合わせて描く練習になります。

豆知識!
車の丸みを帯びたボンネットは、空気の流れをなめらかにする役割があります。デザイナーはこの形を試作しながら、車がより少ないエネルギーで走れるように工夫しています。

11–20フロントガラスと屋根

点11から点20まで続けて、フロントガラスと屋根を描きましょう。一続きの滑らかな線で、上下する輪郭をつなげていきます。

豆知識!
現代のフロントガラスは合わせガラスでできています。2枚のガラスの間に透明な樹脂の層が挟まれており、ひび割れてもガラスがバラバラにならないようになっています。

21–30ドアと車体

点21から点30までを車の側面に沿ってなぞり、ドアと車体を完成させましょう。

豆知識!
自動車のデザイナーは、まず点つなぎの絵のように単純な線と形でスケッチを描きます。そこから何度も修正を重ねて、実物大の模型を作り上げていきます。

31–40タイヤ

点31から点40までをつないで、タイヤとタイヤハウスを描きましょう。丸い形を鉛筆で滑らかになぞる良い練習になります。

豆知識!
最初の車輪は木の塊でできていました。現代の車のタイヤはゴム製で空気が入っており、衝撃を和らげ、道路をしっかりとグリップします。

41–48ライトと仕上げ

点41から点48までをつないで、ライトと細かい部分を描き、パズルを完成させましょう。残りはたった8点です。

豆知識!
ヘッドライトは夜の運転を助けるだけでなく、雨や霧の中でも他の人から車を見つけやすくする役割があります。

素晴らしい運転でした。元気な車の完成です!レースカー風に塗ったり、あなただけのオリジナルカーにしてみたりしましょう。道路や旗、応援する観客を描き足すのも楽しいですよ。次は別の遊び場の点つなぎプリントにも挑戦してみましょう。

ぬりえガイド

走る車: 定番の本物らしい色

実物でよく見られる、親しみのある色を組み合わせています。

  • 1–10 (ボンネットとフロントバンパー): Crayola Scarlet — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 11–20 (フロントガラスと屋根): Crayola Sky Blue — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 21–30 (ドアと車体): Crayola Goldenrod — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 31–40 (タイヤ): Crayola Scarlet — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 41–48 (ライトと仕上げ): Crayola Sky Blue — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。

走る車: やさしい自然の色

日光の下や淡い種類で見られる、明るめの本物らしい配色です。

  • 1–10 (ボンネットとフロントバンパー): Crayola Silver — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 11–20 (フロントガラスと屋根): Crayola Tan — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 21–30 (ドアと車体): Crayola Sea Green — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 31–40 (タイヤ): Crayola Silver — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 41–48 (ライトと仕上げ): Crayola Tan — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。

走る車: 鮮やかな本物らしい色

実際の素材、模様、塗装から考えた、はっきりした配色です。

  • 1–10 (ボンネットとフロントバンパー): Crayola Forest Green — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 11–20 (フロントガラスと屋根): Crayola Brown — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 21–30 (ドアと車体): Crayola Orange — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 31–40 (タイヤ): Crayola Forest Green — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 41–48 (ライトと仕上げ): Crayola Brown — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。

走る車の点つなぎプリントの難易度が「簡単」なのはなぜ?

「走る車」の難易度は「簡単」です。48個の点をたどる道のりには、直線の点が37個、曲線の点が6個、ジグザグの点が5個、急カーブの点が0個あります。とくに、フロントガラスと屋根の16–17番あたりではペースを落としましょう。順番通りに点をたどり、カーブする前には次の数字を確認しましょう。

37 直線6 曲線
直線
37個の点 ・ 77%
いちばん簡単。二つの点を一本のまっすぐな線で結びます。
曲線
6個の点 ・ 13%
1617
ジグザグ
5個の点 ・ 10%
短い間隔で交互に向きが変わります。数える練習になります。
このワークシートの48個の点をすべて手作業でたどって、この説明を書きました。大まかな推測ではありません。

知っておきたい区間

注目したい区間を、点の番号に沿って紹介します。

この点つなぎワークシートの線の形の内訳
点の範囲線の形ポイント
1617曲線フロントガラスと屋根は16〜17番でゆるやかなカーブになります。先に17番の点をさがしてから線を引きましょう。

まとめ: 走る車の点つなぎの難易度は「簡単」です。なめらかな線が90%を占め、注意が必要な短い区間はありません。

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