

遊び場
プレイハウス滑り台の点つなぎ:無料印刷68点
68個の点をつなげて、滑り台付きの楽しいプレイハウスを描いてみましょう。この簡単なパズルは、数字の順序、鉛筆の使い方、目で追う力、集中力を養うのに役立ちます
難易度
登録不要。PDFで開きます。USレター(8.5×11インチ)またはA4用紙に印刷できます。家庭や教室で無料で利用できます。
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年齢 5~7 — 簡単
プレイハウス滑り台の点つなぎパズルの解き方
この68個の点でできるパズルは、屋根とプラットフォームから、はしごや曲がった滑り台まで、プレイハウス全体を描いていきます。5つの短いステップに分かれているので、小さなアーティストにも取り組みやすい内容です。
1–14 — 屋根
点1から点14までをつないで、プレイハウスの上にある屋根を描きましょう。
屋外用プレイハウスの屋根は日よけになるだけでなく、ごっこ遊び用の小さな建物らしい雰囲気を作り出します。
15–28 — 壁とプラットフォーム
点15から点28まで続けて、プレイハウスの壁と一段高くなったプラットフォームを描きましょう。
高くなった遊び場のプラットフォームは、子どもたちがバランス感覚や空間認識を練習するのに役立ちます。
29–41 — 登るはしご
点29から点41までをつないで、均等な間隔の段があるはしごを描きましょう。
はしごを登ることで、子どもたちは脚力・協調性・自信を育むことができます。
42–55 — 曲がった滑り台
点42から点55までを、滑らかな滑り台に沿ってなぞりましょう。カーブの部分では鉛筆を安定させて進めてください。
滑り台は、登って得た高さの位置エネルギーを、重力を使って一気に滑り降りる動きに変えています。
56–68 — 支柱と地面
点56から点68までをつないで、プレイハウスを支える柱と地面を描き、パズルを完成させましょう。
遊具は、木材チップやゴムなど衝撃を吸収する素材の上に設置されています。
プレイハウス滑り台の完成です!明るい色や窓、旗を描き足して、周りに遊び場の風景を広げてみましょう。次はメリーゴーランドの馬のパズルに挑戦してみませんか。
ぬりえガイド
プレイハウス滑り台: 定番の本物らしい色
実物でよく見られる、親しみのある色を組み合わせています。
- 1–14 (屋根): Crayola Scarlet — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
- 15–28 (壁とプラットフォーム): Crayola Sky Blue — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
- 29–41 (登るはしご): Crayola Goldenrod — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
- 42–55 (曲がった滑り台): Crayola Scarlet — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
- 56–68 (支柱と地面): Crayola Sky Blue — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
プレイハウス滑り台: やさしい自然の色
日光の下や淡い種類で見られる、明るめの本物らしい配色です。
- 1–14 (屋根): Crayola Silver — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
- 15–28 (壁とプラットフォーム): Crayola Tan — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
- 29–41 (登るはしご): Crayola Sea Green — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
- 42–55 (曲がった滑り台): Crayola Silver — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
- 56–68 (支柱と地面): Crayola Tan — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
プレイハウス滑り台: 鮮やかな本物らしい色
実際の素材、模様、塗装から考えた、はっきりした配色です。
- 1–14 (屋根): Crayola Forest Green — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
- 15–28 (壁とプラットフォーム): Crayola Brown — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
- 29–41 (登るはしご): Crayola Orange — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
- 42–55 (曲がった滑り台): Crayola Forest Green — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
- 56–68 (支柱と地面): Crayola Brown — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
プレイハウス滑り台の点つなぎプリントの難易度が「簡単」なのはなぜ?
「プレイハウス滑り台」の難易度は「簡単」です。68個の点をたどる道のりには、直線の点が50個、曲線の点が6個、ジグザグの点が3個、急カーブの点が9個あります。とくに、家と土台の21–22番と、はしごの32–33番あたりではペースを落としましょう。順番通りに点をたどり、向きを変える前には次の数字を確認しましょう。
知っておきたい区間
注目したい区間を、点の番号に沿って紹介します。
| 点の範囲 | 線の形 | ポイント |
|---|---|---|
| 2122 | 急カーブ | 21〜22番、家と土台のところで線が大きく向きを変えます。21番で止まり、22番をさがしてから曲がりましょう。 |
| 3233 | 急カーブ | 32〜33番ははしごの角を鋭く曲がります。線を引く前に33番の点を目で確認しましょう。 |
| 5051 | 曲線 | カーブしたすべり台のあたり、50〜51番でおだやかに曲がります。鉛筆をゆっくり動かしましょう。 |
| 6263 | 急カーブ | 支柱と地面のところで角度が急に変わります。62番と63番は別々の短い線として引きましょう。 |
まとめ: プレイハウス滑り台の点つなぎの難易度は「簡単」です。なめらかな線が82%を占め、注意が必要な短い区間は3か所だけです。






