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53個の点で描くスプリング木馬の点つなぎプリント
53個の点で描くスプリング木馬の点つなぎプリント

遊び場

スプリング木馬の点つなぎ — 53点の遊び場シート

53個の点をつなげて、楽しいスプリング木馬に乗った子どもの姿を描いてみましょう。この簡単なパズルは、数字の順序、鉛筆の使い方、目で追う力、集中力を養うのに役立ちます

対象年齢: 5-8点の数: 1–53 4〜6分完全無料

難易度

中級
豆知識: スプリング遊具は太い金属バネの上で前後に揺れる仕組みで、子どもが自分で体重を移動させることで動きを生み出します。
ダウンロード回数14+素敵なパズルを選びました!
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遊び場

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年齢 5~8 — 中級

スプリング木馬の点つなぎパズルの解き方

この53個の点でできる愛らしいパズルは、頭と体から力強いバネ、そして地面までを描いていきます。4つの短いステップに分かれているので、点つなぎに慣れていないお子様でも挑戦しやすい内容です。

1–13馬の頭

点1から点13までをつないで、木馬の頭、耳、そして楽しそうな表情を描きましょう。

豆知識!
遊び場のスプリング遊具には、馬だけでなくオートバイやクジラ、空想の生き物などさまざまな形があります。

14–27胴体と座席

点14から点27まで続けて、木馬の胴体と、子どもが座る座席を描きましょう。

豆知識!
取っ手と足置きがあることで、揺れている間もお子様がバランスを取りやすくなります。

28–40力強いバネ

点28から点40まで、木馬の下にある大きなコイルバネの周りをなぞりましょう。

豆知識!
スチール製のバネは曲がってから元の形に戻る性質があり、これが揺れる動きを生み出しています。

41–53土台と仕上げ

点41から点53までをつないで、しっかりとした土台と地面を描き、パズルを完成させましょう。

豆知識!
スプリング遊具は遊び場の地面の下にしっかりと固定されているため、揺れても安定した状態を保てます。

スプリング木馬の完成です!鮮やかな鞍やなびくたてがみ、カラフルな遊び場を描き足してみましょう。次はプレイハウス滑り台のパズルに挑戦してみませんか。

ぬりえガイド

スプリング木馬: 定番の本物らしい色

実物でよく見られる、親しみのある色を組み合わせています。

  • 1–13 (馬の頭): Crayola Scarlet — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 14–27 (胴体と座席): Crayola Sky Blue — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 28–40 (力強いバネ): Crayola Goldenrod — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 41–53 (土台と仕上げ): Crayola Scarlet — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。

スプリング木馬: やさしい自然の色

日光の下や淡い種類で見られる、明るめの本物らしい配色です。

  • 1–13 (馬の頭): Crayola Silver — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 14–27 (胴体と座席): Crayola Tan — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 28–40 (力強いバネ): Crayola Sea Green — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 41–53 (土台と仕上げ): Crayola Silver — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。

スプリング木馬: 鮮やかな本物らしい色

実際の素材、模様、塗装から考えた、はっきりした配色です。

  • 1–13 (馬の頭): Crayola Forest Green — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 14–27 (胴体と座席): Crayola Brown — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 28–40 (力強いバネ): Crayola Orange — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 41–53 (土台と仕上げ): Crayola Forest Green — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。

スプリング木馬の点つなぎプリントの難易度が「中級」なのはなぜ?

「スプリング木馬」の難易度は「中級」です。53個の点をたどる道のりには、直線の点が16個、曲線の点が16個、ジグザグの点が16個、急カーブの点が5個あります。線の向きの変化が多く、見た目よりも少し難しく感じられます。とくに、馬の頭の3–9番と、車体と座席の16–18番あたりではペースを落としましょう。順番通りに点をたどり、向きを変える前には次の数字を確認しましょう。

16 直線16 曲線16 ジグザグ
直線
16個の点 ・ 30%
いちばん簡単。二つの点を一本のまっすぐな線で結びます。
曲線
16個の点 ・ 30%
1618
ジグザグ
16個の点 ・ 30%
39
急カーブ
5個の点 ・ 9%
いちばん難しい部分。線が折り返す鋭い角です。
このワークシートの53個の点をすべて手作業でたどりました。3–9番の点の区間にあるジグザグは難しい箇所で、お手元のプリントでも確かめられます。

知っておきたい区間

注目したい区間を、点の番号に沿って紹介します。

この点つなぎワークシートの線の形の内訳
点の範囲線の形ポイント
39ジグザグ馬の頭は行ったり来たりする線で描かれます。3番から9番まで順番通りに、飛ばさずにたどりましょう。
1618曲線車体と座席に沿って16番から18番までゆるやかに曲がります。線をなめらかに引きましょう。
2627曲線車体と座席のあたり、26〜27番でおだやかに曲がります。鉛筆をゆっくり動かしましょう。
3537曲線35〜37番の点は丈夫なばねの丸みを作ります。一つずつつなげて、きれいな弧にしましょう。
4446曲線台座のまわりをカーブしていきます。44番から46番までは短いストロークでつなげましょう。

まとめ: スプリング木馬の点つなぎの難易度は「中級」です。なめらかな線が60%を占め、注意が必要な短い区間は1か所だけです。

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