

Bezmaksas dārza izdrukājams materiāls
Ķerru rotaļu laukums Drukājams no punkta uz punktu
Savieno 85 punktus, lai atklātu izturīgu dārza ķerru. Šī vidēja līmeņa mīkla ir lielisks vingrinājums bērniem, kuri ir apguvuši vienkāršākās lapas un ir gatavi garākam, detalizētākam attēlam.
Grūtības pakāpe
Bez maksas lietošanai mājās un klasē. Piemērots A4 papīram.
Dod priekšroku ASV vēstule? Lejupielādējiet šo versiju.Reģistrācija nav nepieciešama. Atveras kā PDF fails. Drukāt uz jebkura ASV vēstules (8,5 × 11 collu) papīra. Bez maksas lietošanai mājās un klasē.
← Atpakaļ pie visām dārza mīklāmĶerru rotaļu laukums Punktu-punktu mīklu ceļvedis
Šo dārza ķerras mīklu veido astoņdesmit pieci punkti un četras sadaļas. Tā ir pakāpe labāka par vienkāršākajām dārza loksnēm, taču to joprojām ir viegli pabeigt vienā piegājienā. Vispirms strādājiet pie riteņa, tad pie paplātes, rāmja un kājām un visbeidzot pie rokturiem. Atrodiet 1. punktu riteņa priekšpusē un ķeramies pie darba.
1–21 — Rats
Sāciet ar 1. punktu un savienojiet to ar 21. punktu, lai uzzīmētu apaļo riteni ratu ratu priekšpusē. Apļveida formas prasa nedaudz lielāku rūpību nekā taisnas līnijas, tāpēc mudiniet zīmēt lēni, vienmērīgi, kad līkne saplūst kopā.
Viens ritenis priekšpusē ļauj ķerrai viegli pagriezties šaurās vietās, tāpēc dārznieki joprojām dod priekšroku šim dizainam, nevis divriteņu ratiņiem, lai pārvietotu augsni un augus ap puķu dobēm.
22–43 — Paplāte
Turpiniet no 22. līdz 43. punktam, lai veidotu plato, slīpo paplāti, kurā atrodas viss, ko ķerra nes. Paplātes slīpās malas neļauj tai apgāzties, tāpēc uzmanīgi iezīmējiet tās, lai fiksētu šo slīpumu.
Vairumam ķerru paplāte priekšpusē sašaurinās un aizmugurē platāka. Šī forma neļauj smagai, šķībai kravai slīdēt uz priekšu un izbirt pāri ritenim.
44–64 — Rāmis un kājas
Strādājiet no 44. līdz 64. punktam, lai izveidotu rāmi zem paplātes un divas kājas, kas to atbalsta, kad tā atrodas miera stāvoklī. Šīs līnijas ir taisnākas un stabilākas, kas ir patīkama pārmaiņa pēc izliektās paplātes daļas.
Ķerras aizmugurē esošās divas kājas pieskaras zemei tikai tad, kad tā ir novietota stāvēšanai. Paceliet rokturus, un viss svars pārvietojas uz priekšu uz vienu riteni, kas padara pilnas kravas stumšanu daudz vieglāku.
65–85 — Rokturi
Pabeidziet, savienojot punktus no 65 līdz 85, lai uzzīmētu divus rokturus, ko dārznieks satver, lai stūrētu un paceltu kravu. Pēdējā posmā palicis divdesmit viens punkts — saglabājiet līnijas vienmērīgas un pabeidziet ar stingru līniju.
Garie rokturi darbojas kā svira. Tie ļauj vienai personai pacelt un līdzsvarot kravu, kas citādi būtu pārāk smaga vai neērta, lai to nestu ar rokām, un tas ir viss ķerras darbības princips.
Lūk, viena piekrauta ķerra, gatava dārzam! Nokrāsojiet paplāti netīrumu brūnā krāsā vai spilgti sarkanā krāsā kā klasisku ķerru, pēc tam uzlieciet uz tās savus ziedus vai dārzeņus. Gatavi kaut kam lielākam? Izmēģiniet mūsu kalniņu rotaļu laukuma mīklu.
Vairāk bezmaksas dārza drukājamu materiālu
Jums varētu patikt arī
Bieži uzdotie jautājumi
Bieži uzdotie jautājumi
Vai Ķerru rotaļu laukums ir piemērots Vecums 5–9 vecumam?
Jā. Šī 85-punktu mīkla ir paredzēta bērniem vecumā Vecums 5–9.
Kā izdrukāt Ķerru rotaļu laukums?
Izmantojiet bezmaksas lejupielādes pogu šajā lapā un pēc tam izdrukājiet PDF failu mājās vai skolā.
Ko bērniem vajadzētu izmantot, lai atrisinātu šo mīklu?
Punktu savienošanai vislabāk der zīmulis, un bērni pēc tam var izkrāsot gatavo attēlu.

