Izlaist uz galveno saturu
Skenēt maniSkenēt mani
Ātra rotaļlietu automašīna, kas steidzas uz priekšu, kad 48 numurētie punkti ir savienoti
Ātra rotaļlietu automašīna, kas steidzas uz priekšu, kad 48 numurētie punkti ir savienoti

Rotaļu Laukumi

Steidzīgs auto Punktu uz Punktu, 48 ātri punkti vecumā no 4-8

Savieno 133 punktus, lai atklātu pilnus rotaļu laukuma kalniņus ar cilpām un visu pārējo. Šī ir mūsu līdz šim sarežģītākā rotaļu laukuma mīkla, kas radīta bērniem, kuri jau ir tikuši galā ar vieglākām lapām un vēlas īstu pacietības un zīmuļa vadības pārbaudi

Vecums: 5-7Punkti: 1–48 2–3 min100% bezmaksas

Grūtības pakāpe

Viegli
Interesants fakts: Rotaļlietu automašīnas ir priecējušas bērnus vairāk nekā gadsimtu, un to ripošana pa trasi ir rotaļīgs veids, kā izpētīt kustību, ātrumu un virzienu.
Lejupielādēts26+reizesJūs esat izdarījis lielisku izvēli!
Lejupielādēt bezmaksas drukājamu PDF

Bezmaksas lietošanai mājās un klasē. Piemērots A4 formāta papīram.

Vēlaties US Letter? Lejupielādējiet šo versiju

Reģistrācija nav nepieciešama. Atveras kā PDF fails. Drukājiet uz US Letter (8,5 × 11 collu) vai A4 formāta papīra. Bezmaksas lietošanai mājās un klasē.

Rotaļu Laukumi

Jums varētu patikt arī

Vecums 5–7 — Viegli

Kā atrisināt "Savieno punktus" mīklu Amerikāņu kalniņu rotaļu laukums

Sešas sadaļas. Simt trīsdesmit trīs punkti. Šī ir lielākā rotaļu laukuma puzle komplektā, un tā neizliekas par pretējo — trase kāpj, krīt, veido cilpas un visbeidzot noripo atpakaļ uz platformas, kur tā sākās. Bērni, kuri jau ir pabeiguši šūpoles, slidkalniņu vai šūpoles, atpazīs formātu, taču milzīgais garums šeit maina visas lietas sajūtu. Lēns, vienmērīgs zīmuļa darbs uzvar dienā. Atrodiet 1. punktu pirmā kalna pakājē, un uzbūvēsim kaut ko tādu, par ko ir vērts kliegt.

1–10Vāks un priekšējais buferis

Sāciet ar 1. punktu un virzieties cauri 22. punktam, lai uzzīmētu garu, stāvu kāpumu, kas uzvelk kalniņu vagoniņu līdz tā augstākajam punktam. Šīs līnijas stiepjas vienā vienmērīgā diagonālā virzienā, kas padara šo par labu posmu ritma veidošanai, pirms mīkla kļūst sarežģītāka.

Interesants fakts!
Automobiļa izliektais vāks palīdz gaisam plūst gludi pāri transportlīdzeklim. Dizaineri testē šīs formas, lai automobiļi patērētu mazāk enerģijas, pārvietojoties uz priekšu.

11–20Priekšējais stikls un jumts

Turpiniet no 23. līdz 44. punktam, lai izsekotu stāvajam kritienam lejup no virsotnes. Šeit leņķis ir asāks nekā jebkur citur uz loksnes, tāpēc mudiniet stingru, pārliecinātu roku, nevis trīcošu, vilcinošu — ātram kritienam ir nepieciešama ātra, droša līnija.

Interesants fakts!
Mūsdienu priekšējie stikli ir izgatavoti no laminēta drošības stikla. Caurspīdīga plastmasas kārta atrodas starp divām stikla loksnēm un palīdz noturēt priekšējo stiklu kopā, ja tas saplīst.

21–30Durvis un automobiļa korpuss

Izvelciet punktus no 45 līdz 66, lai izveidotu lielo cilpu brauciena centrā. Šī daļa atgriežas pati par sevi, kas ir sarežģītāk nekā taisns kāpums vai kritums — brauciet lēnām un pārbaudiet nākamo punktu, pirms piesakāties katram līkumam.

Interesants fakts!
Automobiļu dizaineri vispirms uzzīmē transportlīdzekļus ar pamata līnijām un formām, līdzīgi kā punktiņu zīmējums. Viņi daudzreiz pilnveido šos zīmējumus pirms pilna izmēra modeļa izveides.

31–40Riteņi

Savienojiet punktus no 67 līdz 88, lai uzzīmētu mazākus paugurus, kas seko aplim. Šie izciļņi nāk viens pēc otra ātrā secībā, dodot bērniem iespēju praktizēt īsus, kontrolētus vēzienus, nevis vienu garu vēzienu.

Interesants fakts!
Agrākie riteņi bija cieti koka. Mūsdienu automobiļu riepas ir gumijas un piepildītas ar gaisu, kas amortizē triecienus un palīdz riepai noturēties uz ceļa.

41–48Gaismas un pēdējās detaļas

Strādājiet no 89. līdz 110. punktam, lai veidotu līkumu, kas ved sliežu ceļu atpakaļ uz staciju. Šis līkums ir plats un pakāpenisks, patīkama tempa maiņa pēc ciešāka cilpas puzles sākumā.

Interesants fakts!
Priekšējās gaismas dara vairāk nekā palīdz vadītājiem redzēt naktī — tās arī padara automobili vieglāk pamanāmu citiem cilvēkiem lietū, miglā un vājā laikā.

Lieliska braukšana — jūsu brašais auto ir pabeigts! Izkrāsojiet to kā sacīkšu automašīnu, ģimenes automašīnu vai pilnīgi jaunu jūsu izgudrojuma transportlīdzekli. Pievienojiet ceļu, karogus vai uzmundrinošu pūli, pēc tam izvēlieties citu rotaļu laukuma mīklu no punkta līdz punktam savam nākamajam piedzīvojumam.

Krāsošanas ceļvedis

Amerikāņu kalniņu rotaļu laukums: Klasiskas īstās krāsas

Šajā pazīstamajā paletē izmantotas krāsas, kas bieži redzamas īstajā objektā.

  • 1–10 (Vāks un priekšējais buferis): Crayola Scarlet — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
  • 11–20 (Priekšējais stikls un jumts): Crayola Sky Blue — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
  • 21–30 (Durvis un automobiļa korpuss): Crayola Goldenrod — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
  • 31–40 (Riteņi): Crayola Scarlet — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
  • 41–48 (Gaismas un pēdējās detaļas): Crayola Sky Blue — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.

Amerikāņu kalniņu rotaļu laukums: Maigas dabas krāsas

Šī gaišā palete rāda īstu bālu vai saules apspīdētu variantu.

  • 1–10 (Vāks un priekšējais buferis): Crayola Silver — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
  • 11–20 (Priekšējais stikls un jumts): Crayola Tan — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
  • 21–30 (Durvis un automobiļa korpuss): Crayola Sea Green — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
  • 31–40 (Riteņi): Crayola Silver — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
  • 41–48 (Gaismas un pēdējās detaļas): Crayola Tan — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.

Amerikāņu kalniņu rotaļu laukums: Košas īstās krāsas

Šo košo paleti iedvesmojuši īsti materiāli, zīmējumi vai krāsojumi.

  • 1–10 (Vāks un priekšējais buferis): Crayola Forest Green — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
  • 11–20 (Priekšējais stikls un jumts): Crayola Brown — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
  • 21–30 (Durvis un automobiļa korpuss): Crayola Orange — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
  • 31–40 (Riteņi): Crayola Forest Green — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
  • 41–48 (Gaismas un pēdējās detaļas): Crayola Brown — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.

Kāpēc Amerikāņu kalniņu rotaļu laukums punktu savienošanas izdrukājamais materiāls ir novērtēts kā Viegli?

Amerikāņu kalniņu rotaļu laukums grūtības pakāpe ir viegla. No tās 48 punktiem 37 ir taisnas līnijas, 6 liektas, 5 zigzagveida un 0 asu pagriezumu punkti. Posms, kurā jāpalēnina temps, ir priekšējais stikls un jumts (punkti 16–17). Sekojiet numuru secībai, pat ja cits punkts šķiet tuvāk, un pārbaudiet nākamo numuru pirms katra līkuma.

37 Taisna6 Izliekta
Taisna
37 punkti · 77%
Vieglākais variants — savienojiet divus punktus ar vienu taisnu zīmuļa vilcienu.
Izliekta
6 punkti · 13%
1617
Zigzagveida
5 punkti · 10%
Ātras virziena maiņas turp un atpakaļ. Laba skaitīšanas prakse.
Mēs ar roku izsekojām visus 48 punktus šajā konkrētajā darblapā, lai to uzrakstītu — nevis vispārīgs minējums.

Galvenās sadaļas, kas jāzina

Katrs ievērības cienīgs ceļa posms, punkts pa punktam.

Punktu izkārtojuma sadalījums šai punktu savienošanas darblapai
Punktu diapazonsRakstsKāpēc tas ir svarīgi
1617IzliektaMaigs liekums veido šo daļu — priekšējais stikls un jumts — pie punktiem 16–17. Ieraugiet 17. punktu, pirms velkat līniju.

Kopumā: Amerikāņu kalniņu rotaļu laukums punktu savienošanas mīkla ir novērtēta kā viegli — 90% gludu līniju ar nevienu grūtu vietu, kam pievērst uzmanību.

Jauni drukājamie materiāli

Nesen pievienots

  1. Cirka ringmeistara lācisJauns
  2. Cirka teltsJauns
  3. Kosmosa roversJauns
  4. Gredzenainā planētaJauns
Best of 2026 - 25 punktu savienošanas puzles, grāmatas vāksPDF GRĀMATABest of 2026Punktu savienošanas puzļu komplekts$5.00Skatīt grāmatas informāciju