

Rotaļu Laukumi
Karuseļa zirdziņš Punktu uz Punktu — maģiska 88 punktu lapa
Savienojiet 88 punktus, lai atklātu elegantu karuseļa zirdziņu, kas gatavs maģiskai braucienam. Šis vidēja grūtības izdrukājamais puzlis sniedz bērniem aizraujošu veidu, kā praktizēt skaitļu secību, koncentrēšanos un rūpīgu zīmuļa kontroli
Grūtības pakāpe
Bezmaksas lietošanai mājās un klasē. Piemērots A4 formāta papīram.
Vēlaties US Letter? Lejupielādējiet šo versijuReģistrācija nav nepieciešama. Atveras kā PDF fails. Drukājiet uz US Letter (8,5 × 11 collu) vai A4 formāta papīra. Bezmaksas lietošanai mājās un klasē.
Jums varētu patikt arī



Vecums 6–9 — Grūti
Kā atrisināt "Savieno punktus" mīklu Šūpoļu rotaļu laukums
Šūpoles ir veidotas ar nelielu komandas darbu — tās darbojas tikai tad, ja abi braucēji piedalās, pārmaiņus atspiežoties un pieceļoties. Šī 68 punktu puzle iemieso līdzsvaru no nulles, vispirms dēlis, bet braucēji — pēdējais. Tas ir labs solis uz priekšu no mūsu vieglākās rotaļu laukuma lapas, neiekļūstot ekspertu līmenī. Atrodiet 1. punktu un nolīdzsvarosim šo lietu.
1–18 — Zirga galva
Sāciet ar 1. punktu un savienojiet to ar 14. punktu, lai uzzīmētu stabilu centrālo balstu, uz kura balansē visas šūpoles. Šīs līnijas ir īsas un leņķiskas, dodot bērniem iespēju praktizēt stabilas pamatnes formas veidošanu, pirms virsū tiek pievienots kaut kas cits.
Karusēla mākslinieki bieži katram zirgam piešķir atšķirīgu izteiksmi. Daži izskatās mierīgi un draudzīgi, kamēr citiem ir paceltas galvas un plašas acis, lai tie izskatītos, it kā tie sacenšas.
19–36 — Plūstošā mēteļa un kakla
Turpiniet no 15. līdz 28. punktam, lai uzzīmētu garo dēli, kas balstās pāri atbalsta punktam. Bērni vingrinās zīmēt vienu nepārtrauktu, lēzeni slīpu līniju — laba sagatavošanās stabilai rokas kontrolei garākos vēzienos.
Daudzi antīkie karuselu zirgi tika izgrebti ar roku no vairākiem koka gabaliem. Prasmīgi mākslinieki pievienoja dziļas iegriezumus mētelim, lai tas noķertu gaismu un izskatītos, it kā tas viļņotos, kad karuselis griezās.
37–54 — Sēdeklis un ķermenis
Novelc punktus no 29 līdz 42, lai pievienotu rokturus katrā dēļa galā. Šajā sadaļā bērni pēc kārtas strādā abās puzles pusēs, praktizējot simetriju, veidojot atbilstošu formu katrā galā.
Visvairāk dekorētā karuselu zirga puse parasti ir vērsta uz āru, kur to var redzēt jātnieki un skatītāji. Grebēji šo pusi sauc par romantisko pusi un bieži to pārklāj ar ziediem, lentēm, dārgakmeņiem vai vairogiem.
55–72 — Skrienošās kājas
Savienojiet punktus no 43 līdz 56, lai uzzīmētu bērnu, kurš sēž uz šūpoļu paceltā gala. Šeit aina sāk šķist dzīva — atgādiniet bērniem, lai pirms zīmuļa pacelšanas viņi skatās uz priekšu līdz nākamajam punktam, lai figūra iznāktu gluda.
Karuselu zirgi, kas pārvietojas uz augšu un uz leju, tiek saukti par lēcējiem, savukārt zirgi, kas ir fiksēti vietā, dažreiz tiek saukti par stāvētājiem. Augšupejošā kustība palīdz jātniekiem iedomāties, ka viņu zirgs patiešām skrien.
73–88 — Astes un pabeigšanas detaļas
Pabeidziet, savienojot punktus no 57 līdz 68, lai uzzīmētu otro bērnu uz leju un zemi zem šūpolēm. Atlikuši tikai divpadsmit punkti — rūpīgs un pārliecināts noslēgums šeit pabeidz visu ainu.
Karuseli sauc arī par prieka riņķiem. Agrīnie modeļi tika iedvesmoti no jāšanas treniņu spēlēm, bet laika gaitā tie kļuva par krāsainām izklaides atrakcijām, ko ģimenes visā pasaulē izbauda.
Brīnišķīgs darbs — jūsu karuseļa zirgs ir gatavs jāšanai! Krāsojiet seglu ar košām karnevāla nokrāsām, pievienojiet lentes vai mirdzošas dārglietas un izveidojiet karuseli ap tiem. Lai veiktu vēl vienu rotaļīgu izaicinājumu, izpētiet citus rotaļu laukuma drukas materiālus no punkta līdz punktam.
Krāsošanas ceļvedis
Šūpoļu rotaļu laukums: Klasiskas īstās krāsas
Šajā pazīstamajā paletē izmantotas krāsas, kas bieži redzamas īstajā objektā.
- 1–18 (Zirga galva): Crayola Scarlet — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
- 19–36 (Plūstošā mēteļa un kakla): Crayola Sky Blue — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
- 37–54 (Sēdeklis un ķermenis): Crayola Goldenrod — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
- 55–72 (Skrienošās kājas): Crayola Scarlet — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
- 73–88 (Astes un pabeigšanas detaļas): Crayola Sky Blue — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
Šūpoļu rotaļu laukums: Maigas dabas krāsas
Šī gaišā palete rāda īstu bālu vai saules apspīdētu variantu.
- 1–18 (Zirga galva): Crayola Silver — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
- 19–36 (Plūstošā mēteļa un kakla): Crayola Tan — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
- 37–54 (Sēdeklis un ķermenis): Crayola Sea Green — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
- 55–72 (Skrienošās kājas): Crayola Silver — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
- 73–88 (Astes un pabeigšanas detaļas): Crayola Tan — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
Šūpoļu rotaļu laukums: Košas īstās krāsas
Šo košo paleti iedvesmojuši īsti materiāli, zīmējumi vai krāsojumi.
- 1–18 (Zirga galva): Crayola Forest Green — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
- 19–36 (Plūstošā mēteļa un kakla): Crayola Brown — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
- 37–54 (Sēdeklis un ķermenis): Crayola Orange — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
- 55–72 (Skrienošās kājas): Crayola Forest Green — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
- 73–88 (Astes un pabeigšanas detaļas): Crayola Brown — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
Kāpēc Šūpoļu rotaļu laukums punktu savienošanas izdrukājamais materiāls ir novērtēts kā Grūti?
Šūpoļu rotaļu laukums grūtības pakāpe ir grūta. Tās 88 punkti ir 26 taisni, 33 liekti, 12 zigzagveida un 17 asu pagriezumu punkti. Posmi, kuros jāpalēnina temps, ir zirga galva (punkti 2–7) un astes un pabeigšanas detaļas (punkti 84–85). Sekojiet numuru secībai, pat ja cits punkts šķiet tuvāk, un pārbaudiet nākamo numuru pirms katra pagrieziena.
Galvenās sadaļas, kas jāzina
Katrs ievērības cienīgs ceļa posms, punkts pa punktam.
| Punktu diapazons | Raksts | Kāpēc tas ir svarīgi |
|---|---|---|
| 27 | Izliekta | Maigs liekums veido šo daļu — zirga galva — pie punktiem 2–7. Ieraugiet 7. punktu, pirms velkat līniju. |
| 910 | Asi pagriezieni | Punkti 9–10 veido asu stūri — zirga galva; paskatieties uz 10. punktu, pirms to novelkat. |
| 1114 | Izliekta | Ap šo vietu — zirga galva — līnija veido gludu liekumu pie punktiem 11–14; virziet zīmuli lēnām. |
| 6668 | Izliekta | Punkti 66–68 noapaļo šo daļu — skrienošās kājas — savienojiet tos pa vienam, lai loks paliktu vienmērīgs. |
| 7273 | Izliekta | Šeit kontūra izliecas — astes un pabeigšanas detaļas; punktus no 72 līdz 73 savienojiet ar īsiem vilcieniem. |
| 8485 | Izliekta | Maigs liekums veido šo daļu — astes un pabeigšanas detaļas — pie punktiem 84–85. Ieraugiet 85. punktu, pirms velkat līniju. |
Kopumā: Šūpoļu rotaļu laukums punktu savienošanas mīkla ir novērtēta kā grūti — 67% gludu līniju ar tikai 1 īsu posmu, kam pievērst uzmanību.




