

Rotaļu Laukumi
Pavasara zirdziņš Punktu uz Punktu — 53 Punktu Spēļu Lapa
Savieno 42 vienkāršus punktus, lai atklātu jautru rotaļu laukuma ainu ar šūpolēm! Šī drukājamā puzle ir ideāli piemērota pirmsskolas un bērnudārza bērniem, kuri praktizē skaitļu secību, vienlaikus svinot āra rotaļu prieku
Grūtības pakāpe
Bezmaksas lietošanai mājās un klasē. Piemērots A4 formāta papīram.
Vēlaties US Letter? Lejupielādējiet šo versijuReģistrācija nav nepieciešama. Atveras kā PDF fails. Drukājiet uz US Letter (8,5 × 11 collu) vai A4 formāta papīra. Bezmaksas lietošanai mājās un klasē.
Jums varētu patikt arī



Vecums 5–8 — Vidēji
Kā atrisināt "Savieno punktus" mīklu Šūpoles rotaļu laukums
Rotaļu laukumi ir vietas, kur vaļu iztēlei un rodas draudzības — un šūpoles ir neapstrīdams rotaļu laukuma karalis. Tikai dažas lietas var līdzināties vienkāršajam priekam, ko sniedz kāju kustināšana un vēja šalkas sajūta, ceļoties arvien augstāk debesīs. Šī dzīvespriecīgā 42 punktu mīkla iemieso šo maģiju. Atrodi 1. punktu, paņem zīmuli un spēlējies!
1–13 — Zirga galva
Sāciet ar 1. punktu un savienojiet to ar 8. punktu, lai uzzīmētu garo A veida rāmi, kas notur šūpoles vietā. Bērni praktizē taisnas, pārliecinātas līnijas, kas vēršas uz iekšu pret punktu — lieliska iepazīšanās ar ģeometriskām formām jautrā, reālās pasaules kontekstā. Lai iegūtu labāko rezultātu, mudiniet bērnus zīmēt stingri, apzināti.
Spēļu laukuma atsperes braucēji nāk dažādās formās, tostarp zirgi, motocikli, vaļi un iztēles radījumi.
14–27 — Korpuss un sēdeklis
Turpiniet no 9. līdz 18. punktam, lai augšpusē uzzīmētu horizontālo šķērsstieni un piekaramās ķēdes. Bērni vingrinās pārmaiņus zīmēt horizontālas līnijas un lejupvērstas ķēdes — jauks vingrinājums, lai apzināti un precīzi mainītu virzienu. Tieši ķēdes padara šūpošanās kustību iespējamu!
Rokturis un kāju balsti palīdz bērniem saglabāt līdzsvaru, kamēr atsperes braucējs šūpojas.
28–40 — Spēcīgā atsperes
Apvelciet punktus no 19 līdz 28, lai uzzīmētu šūpoles sēdekli un uz tā sēdošā bērna kontūras. Šī ir visiedvesmojošākā puzles daļa — bērni redz, kā visa konstrukcijas mērķis saplūst kopā, kad maza figūriņa ieņem viņu vietu. Atgādiniet bērniem, lai viņi skatās uz priekšu līdz nākamajam punktam, pirms paceļ zīmuli.
Tērauda atsperes locās un atgriežas sākotnējā pozīcijā, radot brauciena šūpošanās kustību.
41–53 — Pamatne un beigas
Savienojiet punktus no 29 līdz 36, lai uzzīmētu zemi zem šūpolēm un apkārtējās detaļas. Bērni praktizē ainas iezemēšanu, piešķirot rotaļu laukumam vietas un mēroga sajūtu. Šī sadaļa veido izpratni par priekšplānu un fonu, kas viņiem labi noderēs mākslā un zīmēšanā turpmākajos gados.
Atsperes braucēji ir droši nostiprināti zem spēļu laukuma virsmas, lai tie paliktu stabilitāti kustības laikā.
Jūsu pavasara zirgs ir gatavs jāšanai! Pievienojiet košus seglus, plūstošas krēpes un krāsainu rotaļu laukumu. Tālāk izmēģiniet rotaļu mājas slaidu mīklu.
Krāsošanas ceļvedis
Šūpoles rotaļu laukums: Klasiskas īstās krāsas
Šajā pazīstamajā paletē izmantotas krāsas, kas bieži redzamas īstajā objektā.
- 1–13 (Zirga galva): Crayola Scarlet — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
- 14–27 (Korpuss un sēdeklis): Crayola Sky Blue — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
- 28–40 (Spēcīgā atsperes): Crayola Goldenrod — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
- 41–53 (Pamatne un beigas): Crayola Scarlet — Šī krāsa daļai piešķir pazīstamu īstu izskatu.
Šūpoles rotaļu laukums: Maigas dabas krāsas
Šī gaišā palete rāda īstu bālu vai saules apspīdētu variantu.
- 1–13 (Zirga galva): Crayola Silver — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
- 14–27 (Korpuss un sēdeklis): Crayola Tan — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
- 28–40 (Spēcīgā atsperes): Crayola Sea Green — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
- 41–53 (Pamatne un beigas): Crayola Silver — Gaišais tonis rāda daļu spilgtā dienasgaismā.
Šūpoles rotaļu laukums: Košas īstās krāsas
Šo košo paleti iedvesmojuši īsti materiāli, zīmējumi vai krāsojumi.
- 1–13 (Zirga galva): Crayola Forest Green — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
- 14–27 (Korpuss un sēdeklis): Crayola Brown — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
- 28–40 (Spēcīgā atsperes): Crayola Orange — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
- 41–53 (Pamatne un beigas): Crayola Forest Green — Dziļākā krāsa atbilst īstam zīmējumam, materiālam vai krāsojumam.
Kāpēc Šūpoles rotaļu laukums punktu savienošanas izdrukājamais materiāls ir novērtēts kā Vidēji?
Šūpoles rotaļu laukums grūtības pakāpe ir vidēja. Tās 53 punkti sadalās 16 taisnos, 16 liektos, 16 zigzagveida un 5 asu pagriezumu punktos — virziena maiņas dēļ tas ir sarežģītāks par vienkāršu kontūru. Posmi, kuros jāpalēnina temps, ir zirga galva (punkti 3–9) un pamatne un beigas (punkti 44–46). Sekojiet numuru secībai, pat ja cits punkts šķiet tuvāk, un pārbaudiet nākamo numuru pirms katra pagrieziena.
Galvenās sadaļas, kas jāzina
Katrs ievērības cienīgs ceļa posms, punkts pa punktam.
| Punktu diapazons | Raksts | Kāpēc tas ir svarīgi |
|---|---|---|
| 39 | Zigzagveida | Uz priekšu un atpakaļ virzīta līnija veido šo daļu — zirga galva — ejiet no 3. punkta līdz 9. punktam pēc kārtas, neizlaižot nevienu. |
| 1618 | Izliekta | Sekojiet līnijai — korpuss un sēdeklis —, kas liecas no 16. punkta līdz 18. punktam; velciet to maigi, nevis strauji. |
| 2627 | Izliekta | Ap šo vietu — korpuss un sēdeklis — līnija veido gludu liekumu pie punktiem 26–27; virziet zīmuli lēnām. |
| 3537 | Izliekta | Punkti 35–37 noapaļo šo daļu — spēcīgā atsperes — savienojiet tos pa vienam, lai loks paliktu vienmērīgs. |
| 4446 | Izliekta | Šeit kontūra izliecas — pamatne un beigas; punktus no 44 līdz 46 savienojiet ar īsiem vilcieniem. |
Kopumā: Šūpoles rotaļu laukums punktu savienošanas mīkla ir novērtēta kā vidēji — 60% gludu līniju ar tikai 1 īsu posmu, kam pievērst uzmanību.




