

Okeāns
Savieno punktus: Jūras vīrs — bezmaksas 44 punktu izdrukājama lapa 5–7 gadu vecumam
Savienojiet punktus, lai atklātu majestātisku jūras vīru, kas paceļas no okeāna dziļumiem! Ar 44 viegliem punktiem šī mīkla ir lieliski piemērota pirmsskolas un bērnudārza bērniem, kuri trenē ciparu secību, izzinot zemūdens fantāziju.
Lejupielādes tagad sākas ar pogu zemāk. Pieskarieties tai, lai iegūtu šīs mīklas PDF.
Bezmaksas lietošanai mājās un klasē. Piemērots A4 formāta papīram.
Vēlaties US Letter? Lejupielādējiet šo versijuGrūtības pakāpe
Reģistrācija nav nepieciešama. Atveras kā PDF fails. Drukājiet uz US Letter (8,5 × 11 collu) vai A4 formāta papīra. Bezmaksas lietošanai mājās un klasē.
Jums varētu patikt arī



Vecums 5–7 — Viegli
Kā atrisināt "Savieno punktus" mīklu Nirējs
Jūras vīri ir varenie, noslēpumainie dziļā okeāna ķēniņi — tie parādās mītos no senās Grieķijas līdz Karību jūrai, no Rietumāfrikas līdz Skotijas krastiem. Bieži attēloti kā nikni jūras valdnieki, tie vienlīdz jūtas kā mājās mierīgās lagūnās un plosošās vētrās. Šī 44 punktu mīkla ir jauks, pārvaldāms izaicinājums jaunākiem bērniem. Paņemiet zīmuli un iepazīstieties ar dziļuma ķēniņu!
1–8 — Galva un seja
Sāciet ar 1. punktu un savienojiet to ar 8. punktu, lai ieskicētu nāras spēcīgo, lepno seju. Šajā ievaddaļā tiek izmantotas maigas līknes, kas palīdz bērniem iejusties puzles ritmā. Katra punkta skaitīšana skaļi ir lielisks veids, kā vecāki un aprūpētāji var iesaistīties jau no paša sākuma.
Sengrieķu mitoloģijā jūras dievs Poseidons (romiešu mitoloģijā Neptūns) bieži tika attēlots kā spēcīga nārai līdzīga figūra, kas pārvaldīja okeānus ar trijzari. Viņa dēls Tritons bija īsts nārs — pa pusei cilvēks, pa pusei zivs —, kurš varēja nomierināt vai izraisīt vētras, pūšot gliemežnīcas trompetē.
9–18 — Ieroči un trijzaris
Turpiniet no 9. līdz 18. punktam, lai uzzīmētu izstieptas rokas un trijzara mājienu. Bērni vingrinās zīmēt izstieptas formas, kas stiepjas no ķermeņa uz āru — tas ir atšķirīgs izaicinājums nekā zīmēt formas, kas izliekas uz iekšu. Šī sadaļa attīsta virziena apzināšanos un pārliecinātus uz āru vērstus vēzienus.
Trijzaru šķēps — trīszaru šķēps — mitoloģijā tūkstošiem gadu ir bijis jūras spēka simbols. Vārds cēlies no latīņu valodas vārda “tridens”, kas nozīmē trīs zobi. Daudzu kultūru reālās dzīves zvejnieki tikpat ilgi ir izmantojuši trīszaru šķēpus zivju ķeršanai, tāpēc simbols, visticamāk, ir cēlies no ikdienas darbarīkiem.
19–30 — Spēcīgais rumpis
Apvelciet punktus no 19 līdz 30, lai aizpildītu plato, muskuļoto rumpi. Šī ir garākā puzles daļa un lieliska iespēja attīstīt ilgstošu koncentrēšanos — svarīga prasme klasē un mājās bērniem vecumā no 5 līdz 7 gadiem. Svinējiet 30. punkta sasniegšanu kā atskaites punktu pusceļā.
Skotijas un īru folklorā nāras parādās kā "Minčas Zilie vīri" — maģiskas jūras radības, par kurām runā, ka tās dzīvo šaurumā starp Skotiju un Ārējām Hebridu salām. Vietējie stāstnieki iztēlojās šīs zilādainās nāras, kas izaicina garāmbraucošos jūrniekus uz dzejas konkursu un ļauj labākajiem dzejniekiem droši kuģot tālāk!
31–38 — Zivs aste
Savienojiet punktus no 31 līdz 38, lai ievietotu zivs asti savā vietā. Šajā sadaļā bērni redz, kā parādās pilna nāras forma — gandarījuma brīdis, kas atalgo visu iepriekšējo rūpīgo punktu meklēšanu. Plūstošas, pārliecinātas lejupvērstas kustības piešķir astei dabisku kustību.
Karību jūras dievs Olokuns, kas jorubu mitoloģijā sastopams sākotnēji no Rietumāfrikas, ir spēcīga okeāna dievība, kas dažreiz tiek attēlota ar zivs asti. Olokuns simbolizē okeāna dziļumus — noslēpumus, zem viļņiem paslēpto bagātību un cilvēka prāta neapzinātos dziļumus. Apbrīnojami poētisks tēls.
39–44 — Astes spuras
Pabeidziet, savienojot punktus no 39 līdz 44, lai pievienotu plūstošās astes spuras. Seši punkti, lai pabeigtu dzīļu karali — mudiniet bērnus piešķirt šīm pēdējām līnijām patiesu pārliecību un vērienu. Spēcīgam noslēgumam vienmēr ir vērts ievilkt elpu pirms sākat.
Īru folklorā nāras dažreiz sauc par “nārām” vai “nārām”, un atšķirībā no daudzām mitoloģiskām jūras radībām tās tika uzskatītas par kopumā draudzīgām pret cilvēkiem — reizēm apprecējās zvejnieku ģimenēs un kādu laiku dzīvoja uz sauszemes. Šajos stāstos okeāns nebija vieta, no kuras jābaidās, bet gan kaimiņš, no kura jārespektē.
Lielisks darbs — jūsu jūras vīrs ir gatavs valdīt dziļumos! Šī ir brīnišķīga mīkla, ko savienot ar bibliotēkas apmeklējumu, lai atrastu grāmatas par okeāna mitoloģiju. Stāsti no jūras jau tūkstošiem gadu iedvesmo bērnu iztēli. Izpētiet vairāk mūsu savieno punktus izdrukājamo lapu no dziļumiem.
Krāsošanas ceļvedis
Nirējs: Klasiskas īstās krāsas
Jūras vīri pieder mītiem, tāpēc šī palete izmanto jūras zaļos un zilos toņus, ko stāstnieki no Grieķijas līdz Skotijai piešķīra saviem okeāna ķēniņiem.
- 1–8 (Galva un seja): Crayola Sea Green — Skotu stāsti apraksta Minčas Zilos vīrus ar jūras nokrāsotu ādu, tāpēc zaļzila seja atbilst jūras vīra mitiskajam krāsojumam.
- 9–18 (Ieroči un trijzaris): Crayola Sky Blue — Vēss debeszils uz rokām un trīszaru trijžuburiem notur šo zivju šķēpa ieroci kā slapju metālu zem ūdens.
- 19–30 (Spēcīgais rumpis): Crayola Cornflower — Platais rumpis ir jūras vīra spēcīgākā iezīme, un vienmērīgs rudzupuķu zilais dod tam svaru, nezogot uzmanību astei.
- 31–38 (Zivs aste): Crayola Sea Green — Aste atgriežas pie jūras zaļā, atbilstot galvai, tāpēc cilvēka pusi un zivs pusi uztver kā vienu radījumu.
- 39–44 (Astes spuras): Crayola Sky Blue — Bāli zilas spuras beigās izplešas plaši, pietiekami plānas, lai ūdens šķistu spīdam tām cauri.
Nirējs: Maigas dabas krāsas
Bālie sudraba un pelēkie toņi parāda jūras vīru tādu, kāds tas visbiežāk parādās īstajā dzīvē: grebta statuja uz strūklakas vai kuģa priekšgalā.
- 1–8 (Galva un seja): Crayola Silver — Sudrabs sejai piešķir bālu, statujai līdzīgu izskatu, kas piestāv figūrai, kas grebta uz kuģiem un strūklakām, piemēram, Poseidonam.
- 9–18 (Ieroči un trijzaris): Crayola Gray — Vienkāršs pelēks liek trijžuburim izskatīties kā blāvam dzelzim un notur rokas ēnā zem spilgtās virsmas gaismas.
- 19–30 (Spēcīgais rumpis): Crayola White — Gandrīz balts pāri krūtīm noķer sauli tāpat kā peldētāja slapjā āda mirdz pusdienlaikā.
- 31–38 (Zivs aste): Crayola Silver — Sudraba zvīņas uz astes uzliesmo kā īstas zivs sāns, pagriežoties gaismā.
- 39–44 (Astes spuras): Crayola Gray — Maigs pelēks ļauj spuru malām izbalēt, kā plānas spuras izskatās, turētas pret spilgtām debesīm.
Nirējs: Košas īstās krāsas
Drosmīgie oranžie un brūnie toņi jūras vīru uztver kā krāsotu varoni vai koka kuģa priekšgala figūru, nevis dzīvu radījumu.
- 1–8 (Galva un seja): Crayola Orange — Mežonīgs oranžs piestāv jūras vīra reputācijai kā vētru ceļošam ķēniņam — spilgtāks par jebkuru īstu ādu.
- 9–18 (Ieroči un trijzaris): Crayola Red Orange — Sarkanoranžas rokas izskatās apgaismotas ar uguns gaismu, trijžuburim piešķirot varoņa ieroča izjūtu gleznā.
- 19–30 (Spēcīgais rumpis): Crayola Brown — Dziļi brūns liek rumpim izskatīties kā izgrebtam no vecas koksnes, tāpat kā koka figūrai kuģa priekšgalā.
- 31–38 (Zivs aste): Crayola Orange — Kvēlojoši oranža aste zivs pusi pārvērš par kaut ko drosmīgu un dekoratīvu, nevis dzīvībai līdzīgu.
- 39–44 (Astes spuras): Crayola Red Orange — Sarkanoranžas spuru galotnes dod dziļuma ķēniņam dramatisku, uguņainu nobeigumu.
Kāpēc Jūras vīrs punktu savienošanas izdrukājamais materiāls ir novērtēts kā Viegli?
Nirējs grūtības pakāpe ir viegla. No tās 44 punktiem 24 ir taisnas līnijas, 12 liektas, 5 zigzagveida un 3 asu pagriezumu punkti. Posmi, kuros jāpalēnina temps, ir spēcīgais rumpis (punkti 28–30) un zivs aste (punkti 33–37). Sekojiet numuru secībai, pat ja cits punkts šķiet tuvāk, un pārbaudiet nākamo numuru pirms katra līkuma.
Galvenās sadaļas, kas jāzina
Katrs ievērības cienīgs ceļa posms, punkts pa punktam.
| Punktu diapazons | Raksts | Kāpēc tas ir svarīgi |
|---|---|---|
| 28 30 | Izliekta | Sekojiet līnijai — spēcīgais rumpis —, kas liecas no 28. punkta līdz 30. punktam; velciet to maigi, nevis strauji. |
| 33 37 | Izliekta | Ap šo vietu — zivs aste — līnija veido gludu liekumu pie punktiem 33–37; virziet zīmuli lēnām. |
Kopumā: Jūras vīrs punktu savienošanas mīkla ir novērtēta kā viegli — 82% gludu līniju ar nevienu grūtu vietu, kam pievērst uzmanību.






