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Caranguejo alegre com garras erguidas saindo de 72 pontos numerados para imprimir
Caranguejo alegre com garras erguidas saindo de 72 pontos numerados para imprimir
Caranguejo alegre com garras erguidas saindo de 72 pontos numerados para imprimir — Versão do alfabeto
Caranguejo alegre com garras erguidas saindo de 72 pontos numerados para imprimir — Versão do alfabeto

Bonitinho

Caranguejo Alegre Conecte os Pontos: 72 Pontos Laterais, Grátis

Conecte 72 pontos para revelar um alegre caranguejo. Este quebra-cabeça imprimível fácil ajuda os jovens aprendizes a praticar sequenciamento numérico, controle do lápis e concentração

Idade: 6-9Pontos: 1–72 6–9 min 100% Grátis

Dificuldade

Difícil
Curiosidade: Os caranguejos não andam para frente como a maioria dos animais — as articulações em suas pernas só se dobram lateralmente, então correr de lado é na verdade a maneira mais rápida de se mover.
Baixado9+vezesVocê fez uma ótima escolha!

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Bonitinho

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Idades 6-9 — Difícil

Como resolver o quebra-cabeça de ligar pontos Caranguejo Alegre

Corre, corre! Este alegre caranguejo apareceu na página e está pronto para que um jovem artista lhe dê vida. Com sua carapaça redonda, grandes garras amigáveis ​​e oito patas que se movem rapidamente, um caranguejo é um tema divertido e gratificante para desenhar, um ponto de cada vez. Com 72 pontos, este quebra-cabeça constrói o caranguejo seção por seção — então encontre um lugar ensolarado, pegue um lápis e vamos para a praia!

1–18 — A concha redonda

Comece no ponto 1 e vá até o ponto 18 para desenhar a carapaça arredondada do caranguejo. A carapaça é formada por curvas suaves e amplas, o que é um ótimo exercício para desenvolver a firmeza da mão — tente fazer uma linha contínua por curva, em vez de vários rabiscos pequenos.

Curiosidade!
A carapaça do caranguejo é incrivelmente dura, mas não cresce. Em vez disso, o caranguejo precisa trocar completamente sua carapaça antiga e desenvolver uma nova, macia, por baixo, repetidamente ao longo de sua vida.

19–34 — Os olhos e o rosto amigável

Continue do ponto 19 ao ponto 34 para adicionar os dois olhos do caranguejo, que ficam em hastes, e seu rostinho alegre. Esta é uma seção detalhada, com pontos bem próximos uns dos outros, sendo um ótimo exercício de paciência e precisão.

Curiosidade!
Os olhos do caranguejo ficam nas pontas de minúsculos pedúnculos que podem se projetar para fora ou se dobrar, encaixando-se em sulcos na carapaça para proteção. Isso proporciona aos caranguejos uma visão de quase 360 ​​graus do mundo ao seu redor.

35–50 — As Grandes Garras

Trace os pontos 35 a 50 para desenhar as duas grandes e amigáveis ​​garras do caranguejo. As garras têm formatos mais arredondados do que as curvas suaves da carapaça, então vá com calma nessa etapa — linhas firmes e cuidadosas farão com que as garras pareçam fortes e robustas.

Curiosidade!
Muitos caranguejos têm uma garra maior que a outra e não têm medo de usá-las — a garra maior serve para esmagar, enquanto a menor e mais afiada serve para cortar e pegar comida.

51–72 — As Pernas que Correm

Para finalizar, conecte os pontos 51 a 72 para adicionar as oito patas que se movem ao redor do corpo do caranguejo. Faltam 22 pontos para a linha de chegada — faça pata por pata, e uma finalização precisa dará vida ao caranguejo. Não se esqueça de adicionar um sorriso feliz!

Curiosidade!
Os caranguejos têm dez patas no total — oito para caminhar e as duas grandes garras na frente. Algumas espécies podem até mesmo perder uma pata de propósito para escapar de um predador, e simplesmente regeneram uma nova com o tempo.

Que trabalho fantástico nesta aventura de ligar os pontos com 72 pontos! Seu caranguejo está pronto para receber uma camada de tinta laranja, vermelha ou azul vibrante — e talvez uma pequena praia de areia para atravessar. Descubra mais desenhos de ligar os pontos gratuitos para imprimir, para todas as idades.

Guia de Cores

Caranguejo Rocha Vermelho

Os caranguejos vermelhos são uma espécie real da costa do Pacífico, conhecidos por sua concha vermelha brilhante e garras fortes.

  • 1–18 (Concha redonda): Creiola Escarlate — Uma concha vermelha brilhante dá a este caranguejo seu nome comum.
  • 19–34 (Olhos e rosto amigável): Creiola Preto — Pequenos olhos pretos estão em hastes curtas acima da concha.
  • 35–50 (Grandes garras): Creiola Escarlate — As garras compartilham a mesma cor vermelha, muitas vezes com pontas pretas.
  • 51–72 (Pernas correndo): Creiola Escarlate — Todas as pernas de caminhada combinam com a concha vermelha do caranguejo.

Caranguejo Azul

Os caranguejos azuis são uma espécie real encontrada ao longo das costas do mundo, nomeados por sua concha e garras de tom azul impressionante.

  • 1–18 (Concha redonda): Creiola Cerúleo — Os caranguejos azuis recebem seu nome de sua concha de tom azul.
  • 19–34 (Olhos e rosto amigável): Creiola Preto — Como todos os caranguejos, os caranguejos azuis têm pequenos olhos escuros em hastes curtas.
  • 35–50 (Grandes garras): Creiola Cerúleo — Os caranguejos azuis machos frequentemente mostram pontas de garras especialmente brilhantes.
  • 51–72 (Pernas correndo): Creiola Cerúleo — As pernas compartilham o mesmo tom azul fresco que a concha.

Por Que a Atividade de Ligar os Pontos de Caranguejo Alegre é Classificada como Difícil?

O Caranguejo Alegre tem nível difícil. Seus 72 pontos são 21 retos, 22 curvos, 18 em ziguezague e 11 de curva fechada. Os trechos para ir mais devagar são a carapaça redonda nos pontos 9–10 e os olhos e o rosto simpático nos pontos 24–25. Siga a ordem numérica mesmo quando outro ponto parecer mais perto, e confira o próximo número antes de cada virada.

21 Reto22 Curvo18 Ziguezague11 Curvas fechadas
Reto
21 pontos · 29%
O mais fácil — ligue dois pontos com um único traço reto de lápis.
Curvo
22 pontos · 31%
48 50
Ziguezague
18 pontos · 25%
18 20
Curvas fechadas
11 pontos · 15%
9 10
Traçamos à mão todos os 72 pontos desta atividade exata — o trecho curvas fechadas entre os pontos 9–10 é onde fica mais complicado, e você pode conferir isso na sua própria impressão.

Principais Trechos para Conhecer

Cada trecho notável do caminho, ponto a ponto.

Detalhamento dos padrões de pontos desta atividade de ligar os pontos
Intervalo de PontosPadrãoPor Que Isso Importa
Versão com númerosVersão do alfabeto
9 10 I J Curvas fechadas A linha muda bruscamente de direção nos pontos 9–10, na carapaça redonda — pare no 9, encontre o 10 e só então vire.
12 13 L M Curvo Uma curva suave dá forma à carapaça redonda ao longo dos pontos 12–13. Localize o ponto 13 antes de se comprometer com a linha.
15 16 O P Curvo Acompanhe a carapaça redonda: a linha se curva do ponto 15 ao ponto 16; suavize-a em vez de cortá-la.
18 20 R T Ziguezague Entre os pontos 18 e 20, o contorno da carapaça redonda não para de inverter a direção; vá bem devagar aqui.
24 25 X Y Curvo Os pontos 24–25 arredondam os olhos e o rosto simpático — ligue-os um de cada vez para que o arco fique uniforme.
48 50 AV AX Curvo O contorno faz uma volta em torno das garras grandes aqui; faça o trecho dos pontos 48 ao 50 em traços curtos.

Resumo: O quebra-cabeça de ligar os pontos de Caranguejo Alegre é classificado como difícil — 60% de linhas suaves, com apenas 2 trechos curtos para ficar de olho.

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