







Bonitinho
Carrinho fofo de ligar os pontos: atividade grátis com 55 pontos para crianças de 5 a 7 anos
Ligue 55 pontos para revelar um carrinho alegre. Esta atividade fácil, para imprimir, ajuda os pequenos aprendizes a praticar a sequência numérica, o controle do lápis e a concentração.
Os downloads agora começam pelo botão abaixo. Toque nele para baixar o PDF deste quebra-cabeça.
Versão com números
Ligue os pontos numerados de 1 até o fim para revelar a imagem.
Grátis para uso doméstico e escolar. No tamanho ideal para papel A4.
Prefere Carta? Baixe essa versãoVersão do alfabeto
Inclui um design com tema de alfabeto para aprender com facilidade.
Versão “Números pares”
Numerado 2, 4, 6… — mesmo desenho, mesmos pontos.
Versão “Números ímpares”
Numerado 1, 3, 5… — mesmo desenho, mesmos pontos.
Versão “Números primos”
Numerado 2, 3, 5, 7… — mesmo desenho, mesmos pontos.
Versão «Contagem de 5 em 5»
Numerado 5, 10, 15… — mesmo desenho, mesmos pontos.
Versão «Contagem de 10 em 10»
Numerado 10, 20, 30… — mesmo desenho, mesmos pontos.
Dificuldade
Não precisa se cadastrar. Abre como PDF. Imprima em papel Carta (8,5 × 11 pol.) ou A4. Grátis para uso doméstico e escolar.
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Idades 5-7 — Fácil
Como resolver a atividade de ligar os pontos: Carrinho fofo
Vrum vrum! Os carros são uma das primeiras coisas que as crianças aprendem a identificar, nomear e desenhar — e este simpático carrinho é o veículo perfeito para começar. Com 55 pontos para montá-lo peça por peça, os pequenos motoristas descobrem como um carro é realmente construído. Aperte o cinto, pegue um lápis e vamos pegar a estrada!
1–14 — A carroceria e o capô
Comece no ponto 1 e continue até o ponto 14 para desenhar a carroceria arredondada e o capô dianteiro do carro. São curvas longas e suaves, perfeitas para aquecer a mão que desenha — priorize um traço suave por linha em vez de muitos rabiscos.
Os primeiros carros eram chamados de "carruagens sem cavalos" porque, na verdade, eram carruagens construídas para cavalos, apenas com um motor acoplado. Levou anos até que alguém projetasse uma carroceria feita especificamente para um automóvel.
15–28 — O telhado e as janelas
Continue do ponto 15 ao ponto 28 para adicionar o telhado arredondado e as janelas. Janelas significam cantos, e cantos são ótimos para praticar — lembre as crianças de parar em cada ponto, mudar de direção deliberadamente e continuar.
Os para-brisas dos carros são feitos de um vidro de segurança laminado especial: duas camadas de vidro com uma fina película de plástico entre elas, de modo que, se alguma vez se partir, os pedaços permanecem unidos em vez de se espalharem.
29–42 — As Rodas
Trace os pontos 29 a 42 para desenhar as duas rodas redondas que fazem o carro andar. Círculos são as formas mais complicadas em qualquer desenho de ligar os pontos, então vá com calma — traços firmes e uniformes farão com que as rodas pareçam realmente redondas.
A roda tem mais de 5.000 anos, mas o pneu de borracha cheio de ar é muito mais recente — foi inventado em 1888, e sua camada de ar é o que faz com que as viagens de carro modernas sejam suaves em vez de sacudirem os ossos.
43–55 — Detalhes de iluminação e acabamento
Finalize conectando os pontos 43 a 55 para adicionar os faróis, o para-choque e os detalhes finais que dão ao carro sua aparência amigável. Treze pontos até a linha de chegada — um final cuidadoso e preciso faz com que toda a imagem brilhe.
Os designers costumam falar sobre o "rosto" de um carro — os faróis como olhos e a grade como boca. Estudos mostram que as pessoas realmente julgam os carros como amigáveis ou ferozes com base nessas formas da parte frontal, e é por isso que os carros urbanos pequenos geralmente têm faróis grandes, redondos e alegres.
Que direção incrível — 55 pontos, todos ligados! Seu carrinho está pronto para uma pintura colorida: vermelho de corrida, amarelo ensolarado ou qualquer cor que você imaginar. Para onde ele vai primeiro? Descubra mais atividades fofas de ligar os pontos para imprimir e continue a diversão.
Guia de Cores
Carro Clássico Vermelho de Corrida
Vermelho brilhante é uma das cores de carro mais populares e reconhecíveis, associada há muito à velocidade e a carros esportivos clássicos.
- 1–14 (Corpo e capô): Crayola Scarlet — Vermelho de corrida é uma das cores de carro mais icônicas.
- 15–28 (Teto e janelas): Crayola Sky Blue — Um tom azul claro sugere vidro refletindo o céu.
- 29–42 (Rodas): Crayola Black — Os pneus são quase sempre de borracha preta em todos os carros.
- 43–55 (Luzes e detalhes finais): Crayola Silver — O acabamento e os faróis do Chrome geralmente são de um prata brilhante.
Taxi Car Amarelo Solar
O amarelo brilhante é uma cor de táxi real e clássica usada em cidades ao redor do mundo porque se destaca claramente no trânsito.
- 1–14 (Carroceria e capô): Crayola Yellow — O amarelo brilhante é a cor tradicional para táxis em todo o mundo.
- 15–28 (Teto e janelas): Crayola Sky Blue — O vidro da janela mantém o mesmo tom de azul suave em todos os esquemas de cores.
- 29–42 (Rodas): Crayola Black — Rodas pretas ficam bem sob qualquer cor de carroceria.
- 43–55 (Luzes e detalhes de acabamento): Crayola Silver — O acabamento prateado e os faróis adicionam um visual finalizado e brilhante.
Por Que a Atividade de Ligar os Pontos de Carrinho fofo é Classificada como Fácil?
O Carrinho Fofo tem nível fácil. Dos seus 55 pontos, 38 formam linhas retas, com 9 curvos, 7 em ziguezague e 1 de curva fechada. Os trechos para ir mais devagar são o teto e as janelas nos pontos 20–21 e as rodas nos pontos 35–36. Siga a ordem numérica mesmo quando outro ponto parecer mais perto, e confira o próximo número antes de cada curva.
Principais Trechos para Conhecer
Cada trecho notável do caminho, ponto a ponto.
| Intervalo de Pontos | Padrão | Por Que Isso Importa | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Versão com números | Versão do alfabeto | Versão “Números pares” | Versão “Números ímpares” | Versão “Números primos” | Versão «Contagem de 5 em 5» | Versão «Contagem de 10 em 10» | ||
| 20 21 | T U | 40 42 | 39 41 | 71 73 | 100 105 | 200 210 | Curvo | Ao redor do teto e das janelas, a linha faz uma curva suave nos pontos 20–21; mantenha o lápis se movendo devagar. |
| 24 26 | X Z | 48 52 | 47 51 | 89 101 | 120 130 | 240 260 | Curvo | Os pontos 24–26 arredondam o teto e as janelas — ligue-os um de cada vez para que o arco fique uniforme. |
| 35 36 | AI AJ | 70 72 | 69 71 | 149 151 | 175 180 | 350 360 | Curvo | O contorno faz uma volta em torno das rodas aqui; faça o trecho dos pontos 35 ao 36 em traços curtos. |
Resumo: O quebra-cabeça de ligar os pontos de Carrinho fofo é classificado como fácil — 85% de linhas suaves, com nenhum trecho complicado para ficar de olho.
Feito por um jovem artista
Exemplo de Quebra-Cabeça Completo







