

Parque infantil gratuito para imprimir
Parque infantil Gangorra Desenho para imprimir de ligar os pontos
Conecte 68 pontos para revelar dois amigos se equilibrando em uma gangorra clássica de parquinho. Com uma quantidade de pontos entre nossos quebra-cabeças de parquinho mais fáceis e mais difíceis, este é um ótimo passo intermediário para crianças que estão desenvolvendo sua confiança em sequências numéricas.
Dificuldade
Gratuito para uso doméstico e em sala de aula. Dimensionado para papel de tamanho A4.
Prefere Carta dos EUA? Baixe essa versão.Não é necessário cadastro. Abre em formato PDF. Imprima em qualquer papel tamanho Carta (8,5 × 11 polegadas). Gratuito para uso doméstico e em sala de aula.
← Voltar a todos os quebra-cabeças do parquinhoParque infantil Gangorra Guia de Quebra-Cabeças de Ligar os Pontos
Há um pequeno elemento de trabalho em equipe embutido na gangorra — ela só funciona se ambos os participantes colaborarem, impulsionando-se e subindo alternadamente. Este quebra-cabeça de 68 pontos explora esse equilíbrio de baixo para cima, começando pela prancha e terminando com os participantes. É um desafio um pouco mais complexo do que nossa folha de atividades mais fácil para o parquinho, sem chegar ao nível de especialista. Encontre o ponto 1 e vamos equilibrar essa coisa.
1–14 — O Fulcro
Comece no ponto 1 e conecte até o ponto 14 para desenhar o suporte central robusto sobre o qual toda a gangorra se equilibra. Essas linhas são curtas e angulares, dando às crianças prática na construção de uma base sólida antes de adicionar qualquer outra coisa por cima.
O apoio central de uma gangorra é chamado de fulcro — a mesma palavra que os engenheiros usam para o ponto de articulação de qualquer alavanca. Tecnicamente, uma gangorra é uma das máquinas mais simples que existem: uma alavanca equilibrada em um ponto fixo.
15–28 — A Prancha
Continue do ponto 15 ao ponto 28 para desenhar a longa tábua que repousa sobre o fulcro. As crianças praticam o desenho de uma linha contínua e suavemente inclinada — uma boa preparação para o controle firme da mão em traços mais longos.
As gangorras mais antigas eram frequentemente construídas a partir de uma única tábua de madeira, e é exatamente daí que o brinquedo tira seu nome — 'see' (ver) e 'saw' (serra) remetem ao movimento de vai e vem de uma antiga serra de duas pessoas sendo puxada sobre um tronco.
29–42 — As Alças
Trace os pontos 29 a 42 para adicionar as alças em cada extremidade da prancha. Nesta seção, as crianças trabalham em ambos os lados do quebra-cabeça, praticando a simetria enquanto constroem uma forma correspondente em cada extremidade.
As barras de apoio nem sempre foram padrão nos modelos de gangorra. As primeiras versões para parques infantis permitiam que as pessoas se agarrassem à própria prancha, o que explica, em parte, por que as normas de segurança modernas exigem agora barras de apoio específicas em ambas as extremidades.
43–56 — O Primeiro Cavaleiro
Ligue os pontos 43 a 56 para desenhar a criança sentada na extremidade elevada da gangorra. É aqui que a cena começa a ganhar vida — lembre as crianças de olharem para o próximo ponto antes de levantarem o lápis para que a figura fique nítida.
Andar na gangorra é um exercício de equilíbrio realmente útil. Transferir o peso para se manter ereto enquanto a prancha inclina ativa os mesmos músculos do core e o sistema de equilíbrio do ouvido interno usados na ginástica e na dança.
57–68 — O Segundo Cavaleiro e o Chão
Para finalizar, conecte os pontos 57 a 68 para desenhar a segunda criança na extremidade mais baixa e o chão embaixo da gangorra. Faltam apenas doze pontos — um acabamento cuidadoso e preciso completa toda a cena.
Alguns parques infantis modernos substituíram a gangorra tradicional para duas pessoas por versões com molas que permitem que uma criança se balance sozinha, embora a clássica gangorra giratória de dois lugares ainda seja o modelo mais comum em todo o mundo.
Muito bem! Sua gangorra está perfeitamente equilibrada! Pinte os dois passageiros com suas roupas favoritas ou adicione um parquinho cheio de amigos esperando a vez deles. Curioso para saber o que há debaixo do mar em vez do sol? Explore nossos desenhos de ligar os pontos do oceano a seguir.
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Perguntas frequentes
Perguntas frequentes
O item Parque infantil Gangorra é adequado para crianças de Idades 5-9 anos?
Yes. This 68-dot puzzle is designed for children ages Idades 5-9.
Como faço para imprimir Parque infantil Gangorra?
Utilize o botão de download gratuito nesta página e, em seguida, imprima o PDF em casa ou na escola.
O que as crianças devem usar para completar este quebra-cabeça?
O lápis é a melhor opção para ligar os pontos, e as crianças podem colorir o desenho finalizado depois.


