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Carro de corrida baixo com aerofólio traseiro contornado por 59 pontos numerados
Carro de corrida baixo com aerofólio traseiro contornado por 59 pontos numerados
Carro de corrida baixo com aerofólio traseiro contornado por 59 pontos numerados — Versão do alfabeto
Carro de corrida baixo com aerofólio traseiro contornado por 59 pontos numerados — Versão do alfabeto

Ligar os Pontos com Veículos

Carro de Corrida Ligar os Pontos — 59 Pontos Grátis para Imprimir, Idades de 5 a 7

Ligue 59 pontos para revelar um carro de corrida elegante com um grande aerofólio traseiro. Esta folha grátis de ligar os pontos para crianças desenvolve sequência numérica, rastreamento visual e controle do lápis em um PDF pronto para imprimir.

Idade: 5-7Pontos: 1–59 3–5 min 100% Grátis

Dificuldade

Fácil
Curiosidade: Carros de corrida usam carrocerias e aerofólios cuidadosamente desenhados para controlar o fluxo de ar, aumentar a aderência e se manter estáveis em altas velocidades.

Os downloads agora começam pelo botão abaixo. Toque nele para baixar o PDF deste quebra-cabeça.

Versão com números

Ligue os pontos numerados de 1 até o fim para revelar a imagem.

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Ligar os Pontos com Veículos

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Idades 5-7 — Fácil

Como Resolver o Quebra-Cabeça de Ligar os Pontos do Carro de Corrida

Carros de corrida são construídos baixos, leves e aerodinâmicos para a velocidade. Este quebra-cabeça de 59 pontos traça o nariz pontudo, os pneus largos, o painel lateral numerado, o cockpit e o grande aerofólio traseiro. Encontre o ponto 1 perto do para-brisa e siga cada número em ordem até o carro estar pronto para o grid de largada.

1–15 — Para-brisa e Frente da Carroceria

Comece no ponto 1 ao lado do para-brisa e ligue até o ponto 15 ao redor do capô e do farol dianteiro. Siga as linhas inclinadas com cuidado para formar o nariz baixo e aerodinâmico do carro de corrida.

Curiosidade!
Carros de corrida ficam bem baixos na pista para que menos ar passe por baixo, ajudando-os a se manterem estáveis em alta velocidade.

16–30 — Para-choque e Roda Dianteira

Continue do ponto 16 ao 30 pelo para-choque e em direção à roda dianteira. Este trecho combina cantos curtos com linhas retas mais longas, então faça uma pausa em cada ponto numerado.

Curiosidade!
Pneus largos de corrida criam uma área de contato maior com a pista, dando ao carro mais aderência ao acelerar e fazer curvas.

31–45 — Painel Lateral e Roda Traseira

Trace os pontos de 31 a 45 ao redor da roda dianteira, do painel lateral inferior e da roda traseira. Vá mais devagar nas duas curvas das rodas para manter os círculos suaves.

Curiosidade!
O número em um carro de corrida permite que árbitros, equipes e espectadores o identifiquem rapidamente durante um evento.

46–59 — Aerofólio Traseiro e Teto

Termine com os pontos de 46 a 59 ao redor da traseira, do aerofólio alto e da linha do teto. Mantenha as longas conexões do aerofólio firmes enquanto o trajeto retorna à área inicial.

Curiosidade!
Um aerofólio traseiro empurra o carro de corrida em direção à pista conforme o ar passa por cima dele, ajudando os pneus a manter a aderência em curvas rápidas.

Chegada fantástica — seu carro de corrida de 59 pontos está completo! Acrescente uma cor vibrante da equipe, listras de corrida, formas estilo patrocinador, ou seu próprio número da sorte. Continue a jornada com mais atividades de ligar os pontos com veículos.

Guia de Cores

Vermelho Clássico de Corrida

Uma carroceria vermelha vibrante com rodas pretas, o visual de uma equipe de corrida clássica.

  • 1–15 (Para-brisa e Frente da Carroceria): Crayola Scarlet — O vermelho vibrante é a cor tradicional de várias equipes de corrida famosas.
  • 16–30 (Para-choque e Roda Dianteira): Crayola Scarlet — Levar o vermelho até a frente mantém o nariz baixo com visual veloz e elegante.
  • 31–45 (Painel Lateral e Roda Traseira): Crayola Black — O preto destaca os pneus largos de corrida e o painel lateral sombreado.
  • 46–59 (Aerofólio Traseiro e Teto): Crayola Scarlet — Um aerofólio traseiro vermelho combina com a carroceria e emoldura o número do piloto.

Corredor Azul Elétrico

Carroceria azul moderna com rodas e peças de freio prateadas.

  • 1–15 (Para-brisa e Frente da Carroceria): Crayola Blue — O azul elétrico dá ao carro um visual moderno e de alta tecnologia.
  • 16–30 (Para-choque e Roda Dianteira): Crayola Blue — O mesmo azul sobre o nariz mantém a forma suave e aerodinâmica.
  • 31–45 (Painel Lateral e Roda Traseira): Crayola Silver — O prateado sugere rodas polidas e peças de freio metálicas.
  • 46–59 (Aerofólio Traseiro e Teto): Crayola Blue — Um aerofólio azul conecta a traseira ao resto da carroceria.

Carro de Pista Verde Vibrante

Verde vibrante com rodas amarelo-douradas para um contraste marcante.

  • 1–15 (Para-brisa e Frente da Carroceria): Crayola Green — O verde vibrante faz este carro de pista se destacar dos rivais vermelhos e azuis.
  • 16–30 (Para-choque e Roda Dianteira): Crayola Green — Manter o nariz verde preserva a forma aerodinâmica unida.
  • 31–45 (Painel Lateral e Roda Traseira): Crayola Golden Yellow — O amarelo-dourado nas rodas e no painel lateral acrescenta uma listra esportiva.
  • 46–59 (Aerofólio Traseiro e Teto): Crayola Green — Um aerofólio traseiro verde equilibra a cor vibrante da carroceria.

Por Que a Atividade de Ligar os Pontos de Carro de Corrida é Classificada como Fácil?

O Carro de Corrida tem dificuldade fácil. Seu trajeto de 59 pontos é majoritariamente formado por linhas retas — 38 dos 59 pontos — com as poucas curvas e viradas concentradas na traseira do carro. Os pontos 40–41 curvam ao redor da roda traseira no canto inferior direito, e os pontos 47–48 fazem uma curva fechada no canto do alto aerofólio traseiro. Siga os números em ordem e vá mais devagar no aerofólio.

38 Reto11 Curvo
Reto
38 pontos · 64%
O mais fácil — ligue dois pontos com um único traço reto de lápis.
Curvo
11 pontos · 19%
40 41
Ziguezague
6 pontos · 10%
Mudanças rápidas de direção, para lá e para cá. Ótimo treino de contagem.
Curvas fechadas
4 pontos · 7%
47 48
Traçamos à mão todos os 59 pontos desta atividade exata — o trecho curvas fechadas entre os pontos 47–48 é onde fica mais complicado, e você pode conferir isso na sua própria impressão.

Principais Trechos para Conhecer

Cada trecho notável do caminho, ponto a ponto.

Detalhamento dos padrões de pontos desta atividade de ligar os pontos
Intervalo de PontosPadrãoPor Que Isso Importa
Versão com númerosVersão do alfabeto
40 41 AN AO Curvo Esta curva arredonda o arco da roda traseira no canto inferior direito. Siga os pontos 40 e 41 em ordem.
45 46 AS AT Curvo Os pontos 45 e 46 curvam ao longo do para-choque traseiro em direção ao suporte do aerofólio, no canto superior direito. Use uma linha firme.
47 48 AU AV Curvas fechadas A curva fechada aqui é o canto do alto aerofólio traseiro, no canto superior direito. Encontre os pontos 47 e 48 primeiro, depois confira o ponto 49 antes de continuar.

Resumo: O quebra-cabeça de ligar os pontos de Carro de Corrida é classificado como fácil — 83% de linhas suaves, com apenas 1 trecho curto para ficar de olho.

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