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Veloz coche de juguete avanzando una vez unidos los 48 puntos numerados de esta ficha para imprimir
Veloz coche de juguete avanzando una vez unidos los 48 puntos numerados de esta ficha para imprimir

Parques infantiles

Hoja de Conectar Puntos de Tobogán de Casa de Juegos: 68 Puntos para Imprimir Gratis

Conecta 68 puntos para revelar una alegre casa de juegos en el patio con un tobogán. Este imprimible fácil ayuda a los niños a practicar la secuenciación de números, el control del lápiz, el seguimiento visual y la concentración

Siglos: 5-7Puntos: 1–68 4–7 min100% gratis

Dificultad

Fácil
Dato curioso: Los coches de juguete divierten a los niños desde hace más de un siglo.
Descargado7+veces¡Has hecho una gran elección!

Gratis para uso doméstico y en el aula.

No es necesario registrarse. Se abre como PDF. Imprima en papel Carta estadounidense (8,5 × 11 pulgadas) o A4. Gratis para uso doméstico y en el aula.

Parques infantiles

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Edades 5-7 — Fácil

Cómo resolver el rompecabezas de unir puntos Coche veloz

Este simpático reto de 48 puntos es una primera actividad de vehículos perfecta para practicar números y trazos. ¡Busca el punto 1 e imagina que arranca el motor!

1–14El capó y el parachoques

Une del 1 al 10 para dibujar la parte delantera con líneas cortas y curvas suaves.

¡Dato curioso!
El capó curvo ayuda a que el aire pase con suavidad sobre el coche.

15–28El parabrisas y el techo

Sigue del 11 al 20 para formar el parabrisas y el techo con un contorno continuo.

¡Dato curioso!
El parabrisas lleva una capa de plástico entre dos vidrios para mantenerse unido si se rompe.

29–41Las puertas y la carrocería

Traza del 21 al 30 para completar el lateral, practicando líneas más largas y firmes.

¡Dato curioso!
Los diseñadores empiezan los coches con bocetos de líneas y formas sencillas.

42–55Las ruedas

Une del 31 al 40 para formar las ruedas y sus arcos con movimientos redondeados.

¡Dato curioso!
Los neumáticos modernos contienen aire, absorben los baches y agarran la carretera.

56–68Las luces y los detalles

Termina del 41 al 48 con las luces y los últimos detalles, despacio y con precisión.

¡Dato curioso!
Los faros ayudan a ver y también hacen visible el coche con lluvia, niebla o poca luz.

¡Tu tobogán de casa de juegos está listo para divertirte! Añade colores brillantes, ventanas, banderas y todo un parque infantil a su alrededor. Prueba el rompecabezas del caballo del carrusel a continuación.

Guía de coloreado

Coche veloz: Colores reales clásicos

Esta paleta familiar usa colores que suelen verse en el motivo real.

  • 1–14 (El capó y el parachoques): Crayola Scarlet — Este color da a esta parte su aspecto real más conocido.
  • 15–28 (El parabrisas y el techo): Crayola Sky Blue — Este color da a esta parte su aspecto real más conocido.
  • 29–41 (Las puertas y la carrocería): Crayola Goldenrod — Este color da a esta parte su aspecto real más conocido.
  • 42–55 (Las ruedas): Crayola Scarlet — Este color da a esta parte su aspecto real más conocido.
  • 56–68 (Las luces y los detalles): Crayola Sky Blue — Este color da a esta parte su aspecto real más conocido.

Coche veloz: Colores naturales suaves

Esta paleta clara refleja una versión real pálida o iluminada por el sol.

  • 1–14 (El capó y el parachoques): Crayola Silver — El tono claro muestra cómo puede verse esta parte a plena luz del día.
  • 15–28 (El parabrisas y el techo): Crayola Tan — El tono claro muestra cómo puede verse esta parte a plena luz del día.
  • 29–41 (Las puertas y la carrocería): Crayola Sea Green — El tono claro muestra cómo puede verse esta parte a plena luz del día.
  • 42–55 (Las ruedas): Crayola Silver — El tono claro muestra cómo puede verse esta parte a plena luz del día.
  • 56–68 (Las luces y los detalles): Crayola Tan — El tono claro muestra cómo puede verse esta parte a plena luz del día.

Coche veloz: Colores reales intensos

Esta paleta intensa se inspira en materiales, marcas o acabados pintados reales.

  • 1–14 (El capó y el parachoques): Crayola Forest Green — Este color profundo refleja una marca, un material o un acabado pintado real.
  • 15–28 (El parabrisas y el techo): Crayola Brown — Este color profundo refleja una marca, un material o un acabado pintado real.
  • 29–41 (Las puertas y la carrocería): Crayola Orange — Este color profundo refleja una marca, un material o un acabado pintado real.
  • 42–55 (Las ruedas): Crayola Forest Green — Este color profundo refleja una marca, un material o un acabado pintado real.
  • 56–68 (Las luces y los detalles): Crayola Brown — Este color profundo refleja una marca, un material o un acabado pintado real.

¿Por qué el unir los puntos de Coche veloz tiene dificultad Fácil?

El nivel de dificultad de Coche veloz es fácil. De sus 68 puntos, 50 forman líneas rectas, con 6 curvos, 3 en zigzag y 9 de giro brusco. Los tramos en los que hay que ir más despacio son la casita y la plataforma en los puntos 21–22 y la escalera para trepar en los puntos 32–33. Sigue el orden numerado aunque otro punto parezca más cercano, y comprueba el número siguiente antes de cada giro.

50 Recto9 Giros cerrados
Recto
50 puntos · 74 %
Lo más fácil: unir dos puntos con un solo trazo recto.
Curva
6 puntos · 9 %
5051
Zigzag
3 puntos · 4 %
Cambios de dirección rápidos. Buena práctica de conteo.
Giros cerrados
9 puntos · 13 %
2122
Trazamos a mano los 68 puntos de esta misma ficha: en los puntos 21–22 (giros cerrados) es donde se complica, y puedes comprobarlo en tu propia impresión.

Secciones clave que conviene conocer

Cada tramo destacado del recorrido, punto a punto.

Desglose de los trazos de puntos de esta ficha de unir los puntos
Rango de puntosTrazoPor qué importa
2122Giros cerradosEl trazo cambia de dirección de forma brusca en los puntos 21–22, en la casita y la plataforma: detente en 21, localiza 22 y luego gira.
3233Giros cerradosLos puntos 32–33 forman una esquina marcada en la escalera para trepar; localiza primero el punto 33 antes de dibujarlo.
5051CurvaAlrededor del tobogán curvo, el trazo se curva suavemente entre los puntos 50–51; mueve el lápiz despacio.
6263Giros cerradosHay un ángulo cerrado en los soportes y el suelo aquí; trata los puntos 62 y 63 como dos líneas cortas independientes.

En resumen: El unir los puntos de Coche veloz tiene dificultad fácil: 82 % de líneas suaves, con solo 3 tramos cortos que vigilar.

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