Siirry pääsisältöön
Vankka puutarhakärry, joka on rullattu 85 pisteen yli tulostusvalmiissa PDF-puzzleissa
Vankka puutarhakärry, joka on rullattu 85 pisteen yli tulostusvalmiissa PDF-puzzleissa
Vankka puutarhakärry, joka on rullattu 85 pisteen yli tulostusvalmiissa PDF-puzzleissa — Aakkosversio
Vankka puutarhakärry, joka on rullattu 85 pisteen yli tulostusvalmiissa PDF-puzzleissa — Aakkosversio

Puutarha

Kärry Yhdistä Pisteet Tulostettava — 85 Pistettä Seurattavaksi

Yhdistä 85 pistettä paljastaaksesi tukevan puutarhakärryn. Tämä keskitason palapeli on loistava harjoitus lapsille, jotka ovat hallinneet helpommat palapelit ja ovat valmiita pidempään ja yksityiskohtaisempaan kuvaan

Ikärajat: 5-7Pisteet: 1–85 5–9 min 100 % ilmainen

Vaikeus

Helppo
Hauska fakta: Kärry keksittiin muinaisessa Kiinassa yli 2 000 vuotta sitten. Varhaiset versiot pystyivät kuljettamaan useita ihmisiä kerralla ja niitä käytettiin jopa sotilaiden siirtämiseen sodan aikana.

Lataukset alkavat nyt alla olevasta painikkeesta. Napauta sitä saadaksesi tämän tehtävän PDF-tiedoston.

Numeroversio

Yhdistä numeroidut pisteet 1:stä loppuun, niin kuva paljastuu.

Lataa ilmainen tulostettava PDF

Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko A4 paperille.

Haluatko mieluummin Yhdysvaltain kirje?Lataa tuo versio

Aakkosversio

Sisältää aakkosteemaisen suunnittelun helppoon oppimiseen.

Ilmoittautumista ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta US Letter (8,5 × 11 tuumaa) tai A4-paperille. Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön.

Puutarha

Saatat myös pitää

Ikä 5-7 — Helppo

Näin ratkaiset Kottikärryjen leikkikenttä-yhdistä pisteet -tehtävän

Tämä puutarhakärrypalapeli koostuu 85 pisteestä ja neljästä osasta. Se on askel eteenpäin yksinkertaisista puutarhalevyistä, mutta silti helppo ratkaista yhdeltä istumalta. Työstä ensin pyörä, sitten tarjotin, runko ja jalat ja lopuksi kahvat. Etsi piste 1 pyörän etuosasta ja aloitetaan.

1–21 — Pyörä

Aloita pisteestä 1 ja yhdistä se pisteeseen 21 piirtääksesi pyöreän pyörän kärryjen etuosaan. Pyöreät muodot vaativat hieman enemmän varovaisuutta kuin suorat viivat, joten kannusta hitaisiin, tasaisiin vetoihin, kun käyrä muodostuu.

Hauska fakta!
Yksi etupyörä mahdollistaa kottikärryjen helpon kääntymisen ahtaissa tiloissa, minkä vuoksi puutarhurit suosivat tätä mallia edelleen kaksipyöräiseen kärryyn verrattuna siirtäessään multaa ja kasveja kukkapenkkien ympärillä.

22–43 — Tarjotin

Jatka pisteestä 22 pisteeseen 43 muotoillaksesi leveän, kaltevan tarjottimen, joka pitää sisällään kaiken, mitä kärryissä on. Tarjottimen kulmikkaat sivut estävät sitä kaatumasta, joten piirrä sivut huolellisesti, jotta saat aikaan kallistuksen.

Hauska fakta!
Useimpien kottikärryjen tarjotin kapenee edestä ja levenee takaa. Tämä muoto estää raskaan, vinossa olevan kuorman liukumisen eteenpäin ja valumisen pyörän yli.

44–64 — Runko ja jalat

Työskentele pisteestä 44 pisteeseen 64 rakentaaksesi rungon tarjottimen alle ja kaksi jalkaa, jotka tukevat sitä lepotilassa. Nämä viivat ovat suorempia ja vakaampia, mukava vaihtelu kaarevan tarjotinosan jälkeen.

Hauska fakta!
Kottikärryjen takana olevat kaksi jalkaa koskettavat maata vain, kun ne ovat pysäköityinä. Nosta kahvoja, niin kaikki paino siirtyy eteenpäin yhdelle pyörälle, mikä tekee täyden kuorman työntämisestä paljon helpompaa.

65–85 — Kahvat

Lopeta yhdistämällä pisteet 65–85 piirtääksesi kaksi kahvaa, joista puutarhuri pitää kiinni ohjatakseen ja nostaakseen kuormaa. Viimeisellä osuudella on jäljellä 21 pistettä – pidä viivat tasaisina ja viimeistele vahvana.

Hauska fakta!
Pitkät kahvat toimivat vipuvarren tavoin. Niiden avulla yksi henkilö voi nostaa ja tasapainottaa kuorman, joka muuten olisi liian raskas tai hankala kantaa käsin – ja juuri siinä piilee kottikärryjen toiminnan salaisuus.

Siinäpä täyteen lastatut kottikärryt, valmiina puutarhaan! Väritä tarjotin likaisenruskeaksi tai kirkkaanpunaiseksi kuten klassinen kottikärry, ja kasaa sitten päälle itse suunnittelemiasi kukkia tai vihanneksia. Oletko valmis johonkin suurempaan? Kokeile seuraavaksi vuoristorata-leikkikenttäpalapeliämme.

Väritysopas

Kottikärryjen leikkikenttä: Klassiset aidot värit

Tässä tutussa paletissa käytetään oikeassa kohteessa yleisesti näkyviä värejä.

  • 1–21 (Pyörä): Crayola Scarlet — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
  • 22–43 (Tarjotin): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
  • 44–64 (Runko ja jalat): Crayola Goldenrod — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
  • 65–85 (Kahvat): Crayola Scarlet — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.

Kottikärryjen leikkikenttä: Pehmeät luonnonvärit

Tämä vaaleampi paletti kuvaa kohteen aitoa vaaleaa tai auringon valaisemaa versiota.

  • 1–21 (Pyörä): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
  • 22–43 (Tarjotin): Crayola Tan — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
  • 44–64 (Runko ja jalat): Crayola Sea Green — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
  • 65–85 (Kahvat): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.

Kottikärryjen leikkikenttä: Voimakkaat aidot värit

Tämä voimakas paletti perustuu oikeisiin materiaaleihin, kuvioihin tai maalattuihin pintoihin.

  • 1–21 (Pyörä): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
  • 22–43 (Tarjotin): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
  • 44–64 (Runko ja jalat): Crayola Orange — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
  • 65–85 (Kahvat): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.

Miksi pisteestä pisteeseen -kuva Kottikärryjen leikkikenttä on vaikeustasoltaan Helppo?

Kottikärryjen leikkikenttä on vaikeustasoltaan helppo. Sen 85 pisteestä 55 muodostaa suoria viivoja, 13 on kaarevia, 13 siksak-pistettä ja 4 terävän käännöksen pistettä. Kohdat, joissa kannattaa hidastaa, ovat pyörä pisteissä 2–3 ja tarjotin pisteissä 39–40. Noudata numerojärjestystä, vaikka toinen piste näyttäisikin lähempänä olevan, ja tarkista seuraava numero ennen jokaista kaarta.

55 Suora13 Kaareva13 Siksak
Suora
55 pistettä · 65 %
Helpoin — yhdistä kaksi pistettä yhdellä suoralla vedolla.
Kaareva
13 pistettä · 15 %
2 3
Siksak
13 pistettä · 15 %
Nopeita suunnanvaihdoksia edestakaisin. Hyvää laskemisharjoitusta.
Jyrkät käännökset
4 pistettä · 5 %
Vaikeimmat kohdat — tiukat kulmat, joissa viiva kääntyy takaisin.
Jäljitimme käsin kaikki 85 pistettä juuri tässä tehtävässä kirjoittaaksemme tämän — tämä ei ole yleisluontoinen arvio.

Tärkeät kohdat

Jokainen viivan huomionarvoinen jakso, piste pisteeltä.

Tämän pisteestä pisteeseen -tehtävän viivakuvioiden erittely
PisteväliKuvioMiksi sillä on merkitystä
NumeroversioAakkosversio
2 3 B C Kaareva Kohdan pyörä kohdalla viiva kaartuu pehmeästi pisteissä 2–3; liikuta kynää hitaasti.
21 22 U V Kaareva Pisteet 21–22 pyöristävät kohdan pyörä — yhdistä ne yksi kerrallaan, jotta kaari pysyy tasaisena.
39 40 AM AN Kaareva Ääriviiva kiertää tässä kohtaa tarjotin; piirrä pisteet 39–40 lyhyinä vetoina.
53 54 BA BB Kaareva Loiva kaari muodostaa kohdan runko ja jalat pisteiden 53–54 välillä. Etsi piste 54 ennen kuin vedät viivan.

Ytimekkäästi: Pisteestä pisteeseen -kuva Kottikärryjen leikkikenttä on vaikeustasoltaan helppo — 80 % rauhallisia viivoja, ja ei hankalia kohtia seurattavana.

Suosittua juuri nyt

Eniten ladatut palapelit

  1. T-Rex 61-pistehaaste 120+
  2. Söpö pentu 67+
  3. Meduusa 63+
  4. Lumikellokukka 61+
  5. Merenneito 60+
  6. Liukumäki leikkikenttä 45+
  7. Hieno autoleikkipuisto 43+
  8. Brontosaurus 30+

Tuoreet tulostettavat

Äskettäin lisätty

  1. Sirkuksen juontajakarhuUusi
  2. SirkustelttaUusi
  3. AvaruusroverUusi
  4. Renkaallinen PlaneettaUusi
QR-koodi, joka avaa DotToDotFreePrintablesin etusivunSkannaa minut