QR code linking to DotToDotFreePrintablesSkannaa minut
Jaa minut
Merenneito dot-to-dot printable puzzle preview - connect 1 to 54 dots

Ilmainen tulostettava valtameri

Merenneito Pisteestä pisteeseen tulostettava

Yhdistä pisteet paljastaaksesi kauniin merenneidon liitelemässä valtameren halki. Tämä helppo 54 pisteen palapeli sopii täydellisesti nuorille oppijoille, jotka harjoittelevat numeroiden asettelua ja nauttivat samalla ripauksesta vedenalaista taikaa.

Ikäryhmät: 5-8Pisteet: 1–54100 % ilmainen

Vaikeusaste

Helppo
!
Hauska fakta: Merenneidot esiintyvät muinaisen Assyrian kansanperinteessä – yli 3 000 vuotta sitten!
Lataa ilmainen tulostettava PDF-tiedosto

Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko on A4 paperille sopiva.

Mieluummin Yhdysvaltain kirje? Lataa kyseinen versio.

Rekisteröitymistä ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta mille tahansa US Letter -kokoiselle paperille (8,5 × 11 tuumaa). Ilmainen koti- ja luokkahuonekäyttöön.

← Takaisin kaikkiin meripulmiin

Merenneito Pisteestä pisteeseen -palapeliopas

Merenneidot ovat kiehtoneet lasten mielikuvitusta tuhansien vuosien ajan – Assyrian muinaisista meristä Hans Christian Andersenin satuihin. Tämä kaunis 54 pisteen palapeli piirtää merenneidon siron ääriviivat liukumassa syvyyksissä. Se on ihana palapeli hiljaiseen ja keskittyneeseen hetkeen – täydellinen sateiseen iltapäivään tai rauhalliseen luokkahuonetoimintaan lapsille. Etsi piste 1 ja anna taian alkaa!

1–9Kasvot ja hiukset

Aloita pisteestä 1 ja yhdistä se pisteeseen 9 piirtääksesi merenneidon kasvot ja hänen hiustensa soljuvat linjat. Kasvoissa on lempeät, pyöreät kaaret – ihana lämmittely, joka antaa itseluottamusta kynän kanssa työskentelystä ennen suurempien muotojen piirtämistä. Kannusta lapsia nostamaan ranteitaan hieman ja antamaan kynän liukua.

Hauska fakta!
Merenneitolegendat ovat esiintyneet itsenäisesti kulttuureissa ympäri maailmaa – Länsi-Afrikan vesihenkistä japanilaisiin ningyoihin ja antiikin Kreikan merinymfeihin nereideihin. Ajatus puoliksi ihmisistä, puoliksi kaloista olennoista näyttää olevan asia, johon ihmisen mielikuvitus pyrkii jatkuvasti, valtamerestä riippumatta.

10–22Käsivarret ja ylävartalo

Jatka pisteestä 10 pisteeseen 22 piirtääksesi käsivarret ja vartalon. Lapset harjoittelevat tässä symmetriaa ja ihmishahmon luonnollista kaarta – tämä osio sopii erityisen hyvin kehon mittasuhteiden käsittelyyn hauskalla ja matalalla paineella. Kevyt, sulava ote antaa eleganteimman lopputuloksen.

Hauska fakta!
Englanninkielisen kulttuurin tunnetuin merenneitotarina – Pieni merenneito – kirjoitti Hans Christian Andersen vuonna 1837. Alkuperäinen tarina on aivan erilainen kuin animaatioelokuva: paljon katkeransuloisempi ja tarkoitettu pohtimaan uhrautumista, kaipausta ja sitä, mitä sielun omaaminen tarkoittaa.

23–36Vyötärö ja vaa'at

Piirrä pisteet 23–36 piirroksen keskiosaa varten, jossa ihmishahmo muuttuu kalanpyrstöksi – se on koko piirroksen selkein merenneitomainen osa. Lapset oppivat seuraamaan muotoa, joka kapenee ja sitten laajenee jälleen ulospäin. Tämä keskiosa palkitsee kärsivällisyyttä ja huolellista pisteiden etsimistä.

Hauska fakta!
Tutkijat uskovat, että merenneito-myytti on saattanut osittain saada alkunsa merimiehistä, jotka ovat havainneet manaatteja tai merileviä merellä. Kaukaa katsottuna hengittämään nouseva manaatti – pyöreällä vartalollaan ja melamaisella pyrstöllään – voi näyttää yllättävän ihmismäiseltä. Se on antelias tulkinta, mutta yksinäisyys ja etäisyys tekevät mielikuvitukselle ihmeellisiä asioita.

37–46Kalanpyrstö

Yhdistä pisteet 37 ja 46 piirtääksesi pitkän, siron kalanpyrstön alaspäin. Tämä on palapelin tyydyttävin osa – lapset tuntevat merenneidon saavan lopullisen, tunnistettavan muotonsa. Pitkät, sulavat vedot toimivat tässä kauniisti. Kannusta lapsia piirtämään olkapäästä pelkän ranteen sijaan.

Hauska fakta!
Useimmissa merenneitojen tarinoissa pyrstöä kuvataan hohtavaksi – se kimaltelee useissa väreissä kuin saippuakupla tai kalan suomu auringonvalossa. Tämän palapelin värittämiseen ei ole väärää vastausta: hopea, merensininen, smaragdinvihreä tai kaikki kolme kerralla ovat kaikki yhtä hyviä!

47–54Hännän evät

Viimeistele yhdistämällä pisteet 47–54 lisätäksesi leveät, kaarevat pyrstöevät, jotka täydentävät merenneidon siluetin. Vain kahdeksan pistettä maaliviivaan – kannusta lapsia laskemaan jokaisen pisteen ja päättämään itsevarmaan, sulavaan liikkeeseen. Pyrstöevä on merenneidon piste!

Hauska fakta!
Kalanpyrstöt liikkuvat puolelta toiselle, mutta valaan ja delfiinin pyrstöt – joita kutsutaan pyrstökammoiksi – liikkuvat ylös ja alas. Jos merenneito olisi olemassa oikeassa elämässä, tiedemiehet keskustelevat siitä, minkä tyyppinen pyrstö sopisi paremmin ihmisen muotoiselle ylävartalolle. Vastaus, joka perustuu ihmisen lantion liikkeeseen, olisi todennäköisesti ylös ja alas liikkuva delfiinin pyrstö.

Hienoa – merenneitosi on valmis sukeltamaan! Anna nyt sen pyrstölle upein kuviteltavissa oleva väriyhdistelmä. Esittele sitä ylpeänä tai anna se lahjaksi – joka tapauksessa olet luonut jotain todella ihanaa. Oletko valmis lisää? Selaa lisää ilmaisia ​​pisteestä pisteeseen -tulostettavia materiaaleja pitääksesi hiljaisen hetken käynnissä.

Lisää ilmaisia ​​tulostettavia meriaiheisia kuvia

Saatat pitää myös näistä

Yleisiä kysymyksiä

Usein kysytyt kysymykset

Sopiiko Merenneito ikäisille Ikä 5-8?

Kyllä. Tämä 54-dot-palapeli on suunniteltu Ikä 5-8-vuotiaille lapsille.

Miten tulostan Merenneito?

Käytä tällä sivulla olevaa ilmainen latauspainiketta ja tulosta sitten PDF-tiedosto kotona tai koulussa.

Mitä lasten tulisi käyttää tämän palapelin ratkaisemiseen?

Lyijykynä toimii parhaiten pisteiden yhdistämiseen, ja lapset voivat värittää valmiin kuvan jälkeenpäin.