

Valtameri
Meduusa Pisteestä Pisteeseen: 88-Pisteen Kehittyvä Tulostettava
Yhdistä 88 pistettä paljastaaksesi suloinen meduusa ajelehtimassa meressä. Tämä hieman suurempi pulma on loistava askel eteenpäin 6-9-vuotiaille lapsille, jotka ovat valmiita ylimääräisiin pisteisiin ja tarkempaan numerojärjestyksen harjoitteluun.
Vaikeus
| Ikärajat: | |
|---|---|
| Pisteet: | 1–88 |
| Vaikeus | Keskikokoinen |
Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko A4 paperille.
Haluatko mieluummin Yhdysvaltain kirje?Lataa tuo versioIlmoittautumista ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta US Letter (8,5 × 11 tuumaa) tai A4-paperille. Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön.
Saatat myös pitää



— Keskikokoinen
Näin ratkaiset Meduusa-yhdistä pisteet -tehtävän
Meduusat ovat valtamerien omituisimpia ja vanhimpia eläimiä – ne ajelehtivat merissä kauan ennen kuin dinosaurukset koskaan kulkivat maan päällä, ja kauan ennen kuin kaloja tai edes luita oli olemassa. Ilman aivoja, sydäntä ja verta ne ovat elävä todiste siitä, että luonto ei tarvitse monimutkaisuutta menestyäkseen. Tämä 88 pisteen palapeli on tyydyttävä askel eteenpäin vanhemmille lapsille, jotka ovat valmiita suurempaan haasteeseen. Etsi piste 1 ja aloitetaan ajelehtiminen!
1–18 — Kello
Aloita pisteestä 1 ja yhdistä se pisteeseen 18 piirtääksesi pyöreän, kupolinmuotoisen kellon – meduusan rungon. Tämä on palapelin suurin osa ja loistava tilaisuus harjoitella tasaisia, leveitä käyriä nostamatta kynää. Kannusta kynää hitaisiin, tasaisiin vetoihin, jotta kupolin muoto pysyy siistinä ja tasaisena.
Meduusan kello ei ole vain ruumiinmuoto – se kertoo myös siitä, miten eläin liikkuu. Supistamalla ja rentouttamalla kelloa kuin sykkivää sateenvarjoa meduusa työntää vettä perässään ja kuljettaa itseään eteenpäin. Se on yksi eläinkunnan vanhimmista ja yksinkertaisimmista liikkumismuodoista, ja se toimii edelleen loistavasti 500 miljoonaa vuotta myöhemmin.
19–40 — Hapsut ja röyhelöt
Jatka pisteestä 19 pisteeseen 40 piirtääksesi röyhelöisen, röyhelöisen reunan kellon tyven ympärille. Tässä osiossa on paljon pieniä käyriä lähellä toisiaan, mikä on hyvää harjoitusta huolelliseen ja kärsivälliseen pisteiden etsimiseen – hyvä haaste lapsille, jotka etenevät helpoimpien pulmien parissa.
Jotkut meduusalajit voivat tuottaa omaa valoaan bioluminesenssiksi kutsutun kemiallisen reaktion avulla. Syvässä, pimeässä meressä hohtava meduusa voi näyttää kelluvalta lyhdyltä – kaunis tapa joko houkutella saalista tai säikäyttää saalistaja lajista riippuen.
41–62 — Jäljellä olevat lonkerot
Piirrä pisteitä 41–62 pitkien, pitkien lonkeroiden ympärille, jotka ajelehtivat kellon alla. Nämä viivat ovat pidempiä ja löyhempiä kuin aiemmat osiot, joten kannusta lapsia piirtämään ne rennolla kädellä, aivan kuin kynä itse kelluisi vedessä.
Laatikkomeduusan lonkerot kantavat mukanaan eläinkunnan voimakkaimpia myrkkyjä, joita käytetään pienten kalojen ja katkarapujen välittömään tainnuttamiseen. Useimmat meduusat ovat kuitenkin vaarattomia ihmisille – vain pieni kourallinen lajeja voi antaa pistoksen, josta ihmisten on syytä olla huolissaan.
63–80 — Suulliset käsivarret
Yhdistä pisteet 63 ja 80 lisätäksesi lyhyemmät, röyhelöisemmät suuhaarat lähelle meduusan keskustaa, jotka auttavat ohjaamaan ruokaa kohti sen suuta. Tämä osio palkitsee tarkkaavaisuutta, koska viivat ovat lähellä toisiaan. Hitaampi tahti johtaa tässä puhtaimpiin tuloksiin.
Meduusoilla ei ole suuta ja erillistä uloskäyntiä – ruoka menee sisään ja jätökset ulos samasta aukosta. Se saattaa kuulostaa epätavalliselta, mutta kyseessä on erinomaisen tehokas rakennelma, jota ei ole tarvittu päivityksiin puoleen miljardiin vuoteen.
81–88 — Viimeiset langat
Viimeistele palapeli yhdistämällä pisteet 81–88, jotta saat valmiiksi viimeiset lonkeroiden alla ajelehtivat langat. Vain kahdeksan pistettä maaliviivaan – rauhallinen ja lempeä tapa ratkaista suurempi palapeli. Hengitä syvään ja anna viimeisten viivojen asettua luonnollisesti paikoilleen.
Meduusoja löytyy jokaisesta maapallon valtameristä, päiväntasaajan lämpimistä pintavesistä napojen lähellä oleviin jääkylmiin syvyyksiin. Joitakin lajeja on löydetty jopa yli 3600 metrin syvyydestä pinnan alapuolelta ajelehtimassa äänettömästi täydellisessä pimeydessä.
Hienoa työtä – meduusasi on valmis ajelehtimaan! Tämä pulma sopii hyvin yhteen keskustelun kanssa siitä, kuinka jotkut maapallon vanhimmista eläimistä ovat myös yksinkertaisimpia. Väritä meduusasi läpikuultavan sinisen, violetin tai vaaleanpunaisen sävyillä saadaksesi realistisen hehkun, tai valitse rohkea ja kirkas – joka tapauksessa se näyttää upealta. Valmiina seuraavaan haasteeseesi? Selaa lisää pisteestä pisteeseen tulostettavia tehtäviä 1–100 syvyyksistä.
Coloring Guide
Meduusa: Klassiset aidot värit
Tässä tutussa paletissa käytetään oikeassa kohteessa yleisesti näkyviä värejä.
- 1–18 (Kello): Crayola Sea Green — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 19–40 (Hapsut ja röyhelöt): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 41–62 (Jäljellä olevat lonkerot): Crayola Cornflower — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 63–80 (Suulliset käsivarret): Crayola Sea Green — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 81–88 (Viimeiset langat): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
Meduusa: Pehmeät luonnonvärit
Tämä vaaleampi paletti kuvaa kohteen aitoa vaaleaa tai auringon valaisemaa versiota.
- 1–18 (Kello): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 19–40 (Hapsut ja röyhelöt): Crayola Gray — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 41–62 (Jäljellä olevat lonkerot): Crayola White — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 63–80 (Suulliset käsivarret): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 81–88 (Viimeiset langat): Crayola Gray — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
Meduusa: Voimakkaat aidot värit
Tämä voimakas paletti perustuu oikeisiin materiaaleihin, kuvioihin tai maalattuihin pintoihin.
- 1–18 (Kello): Crayola Orange — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 19–40 (Hapsut ja röyhelöt): Crayola Red Orange — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 41–62 (Jäljellä olevat lonkerot): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 63–80 (Suulliset käsivarret): Crayola Orange — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 81–88 (Viimeiset langat): Crayola Red Orange — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.




