QR code linking to DotToDotFreePrintablesSkannaa minut
Jaa minut
Meduusa dot-to-dot printable puzzle preview - connect 1 to 88 dots

Ilmainen tulostettava valtameri

Meduusa Pisteestä pisteeseen tulostettava

Yhdistä 88 pistettä paljastaaksesi meressä ajelehtivan siro meduusan. Tämä hieman isompi palapeli on loistava askel eteenpäin 6–9-vuotiaille lapsille, jotka ovat valmiita lisäpisteisiin ja yksityiskohtaisempaan numeroiden harjoitteluun.

Ikäryhmät: 6-9Pisteet: 1–88100 % ilmainen

Vaikeusaste

Keskikokoinen
!
Hauska fakta: Meduusoilla ei ole aivoja, sydäntä eikä luita – silti ne ovat selvinneet yli 500 miljoonaa vuotta!
Lataa ilmainen tulostettava PDF-tiedosto

Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko on A4 paperille sopiva.

Mieluummin Yhdysvaltain kirje? Lataa kyseinen versio.

Rekisteröitymistä ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta mille tahansa US Letter -kokoiselle paperille (8,5 × 11 tuumaa). Ilmainen koti- ja luokkahuonekäyttöön.

← Takaisin kaikkiin meripulmiin

Meduusa Pisteestä pisteeseen -palapeliopas

Meduusat ovat valtamerien omituisimpia ja vanhimpia eläimiä – ne ajelehtivat merissä kauan ennen kuin dinosaurukset koskaan kulkivat maan päällä, ja kauan ennen kuin kaloja tai edes luita oli olemassa. Ilman aivoja, sydäntä ja verta ne ovat elävä todiste siitä, että luonto ei tarvitse monimutkaisuutta menestyäkseen. Tämä 88 pisteen palapeli on tyydyttävä askel eteenpäin vanhemmille lapsille, jotka ovat valmiita suurempaan haasteeseen. Etsi piste 1 ja aloitetaan ajelehtiminen!

1–18Kello

Aloita pisteestä 1 ja yhdistä se pisteeseen 18 piirtääksesi pyöreän, kupolinmuotoisen kellon – meduusan rungon. Tämä on palapelin suurin osa ja loistava tilaisuus harjoitella tasaisia, leveitä käyriä nostamatta kynää. Kannusta kynää hitaisiin, tasaisiin vetoihin, jotta kupolin muoto pysyy siistinä ja tasaisena.

Hauska fakta!
Meduusan kello ei ole vain ruumiinmuoto – se kertoo myös siitä, miten eläin liikkuu. Supistamalla ja rentouttamalla kelloa kuin sykkivää sateenvarjoa meduusa työntää vettä perässään ja kuljettaa itseään eteenpäin. Se on yksi eläinkunnan vanhimmista ja yksinkertaisimmista liikkumismuodoista, ja se toimii edelleen loistavasti 500 miljoonaa vuotta myöhemmin.

19–40Hapsut ja röyhelöt

Jatka pisteestä 19 pisteeseen 40 piirtääksesi röyhelöisen, röyhelöisen reunan kellon tyven ympärille. Tässä osiossa on paljon pieniä käyriä lähellä toisiaan, mikä on hyvää harjoitusta huolelliseen ja kärsivälliseen pisteiden etsimiseen – hyvä haaste lapsille, jotka etenevät helpoimpien pulmien parissa.

Hauska fakta!
Jotkut meduusalajit voivat tuottaa omaa valoaan bioluminesenssiksi kutsutun kemiallisen reaktion avulla. Syvässä, pimeässä meressä hohtava meduusa voi näyttää kelluvalta lyhdyltä – kaunis tapa joko houkutella saalista tai säikäyttää saalistaja lajista riippuen.

41–62Jäljellä olevat lonkerot

Piirrä pisteitä 41–62 pitkien, pitkien lonkeroiden ympärille, jotka ajelehtivat kellon alla. Nämä viivat ovat pidempiä ja löyhempiä kuin aiemmat osiot, joten kannusta lapsia piirtämään ne rennolla kädellä, aivan kuin kynä itse kelluisi vedessä.

Hauska fakta!
Laatikkomeduusan lonkerot kantavat mukanaan eläinkunnan voimakkaimpia myrkkyjä, joita käytetään pienten kalojen ja katkarapujen välittömään tainnuttamiseen. Useimmat meduusat ovat kuitenkin vaarattomia ihmisille – vain pieni kourallinen lajeja voi antaa pistoksen, josta ihmisten on syytä olla huolissaan.

63–80Suulliset käsivarret

Yhdistä pisteet 63 ja 80 lisätäksesi lyhyemmät, röyhelöisemmät suuhaarat lähelle meduusan keskustaa, jotka auttavat ohjaamaan ruokaa kohti sen suuta. Tämä osio palkitsee tarkkaavaisuutta, koska viivat ovat lähellä toisiaan. Hitaampi tahti johtaa tässä puhtaimpiin tuloksiin.

Hauska fakta!
Meduusoilla ei ole suuta ja erillistä uloskäyntiä – ruoka menee sisään ja jätökset ulos samasta aukosta. Se saattaa kuulostaa epätavalliselta, mutta kyseessä on erinomaisen tehokas rakennelma, jota ei ole tarvittu päivityksiin puoleen miljardiin vuoteen.

81–88Viimeiset langat

Viimeistele palapeli yhdistämällä pisteet 81–88, jotta saat valmiiksi viimeiset lonkeroiden alla ajelehtivat langat. Vain kahdeksan pistettä maaliviivaan – rauhallinen ja lempeä tapa ratkaista suurempi palapeli. Hengitä syvään ja anna viimeisten viivojen asettua luonnollisesti paikoilleen.

Hauska fakta!
Meduusoja löytyy jokaisesta maapallon valtameristä, päiväntasaajan lämpimistä pintavesistä napojen lähellä oleviin jääkylmiin syvyyksiin. Joitakin lajeja on löydetty jopa yli 3600 metrin syvyydestä pinnan alapuolelta ajelehtimassa äänettömästi täydellisessä pimeydessä.

Hienoa työtä – meduusasi on valmis ajelehtimaan! Tämä pulma sopii hyvin yhteen keskustelun kanssa siitä, kuinka jotkut maapallon vanhimmista eläimistä ovat myös yksinkertaisimpia. Väritä meduusasi läpikuultavan sinisen, violetin tai vaaleanpunaisen sävyillä saadaksesi realistisen hehkun, tai valitse rohkea ja kirkas – joka tapauksessa se näyttää upealta. Valmiina seuraavaan haasteeseesi? Selaa lisää pisteestä pisteeseen tulostettavia tehtäviä 1–100 syvyyksistä.

Lisää ilmaisia ​​tulostettavia meriaiheisia kuvia

Saatat pitää myös näistä

Yleisiä kysymyksiä

Usein kysytyt kysymykset

Sopiiko Meduusa ikäisille Ikä 6-9?

Kyllä. Tämä 88-dot-palapeli on suunniteltu Ikä 6-9-vuotiaille lapsille.

Miten tulostan Meduusa?

Käytä tällä sivulla olevaa ilmainen latauspainiketta ja tulosta sitten PDF-tiedosto kotona tai koulussa.

Mitä lasten tulisi käyttää tämän palapelin ratkaisemiseen?

Lyijykynä toimii parhaiten pisteiden yhdistämiseen, ja lapset voivat värittää valmiin kuvan jälkeenpäin.