Siirry pääsisältöön
Korkea leikkipuiston liukumäki, joka kiipeää ylöspäin 102 pisteen läpi tulostettavalla työarkilla
Korkea leikkipuiston liukumäki, joka kiipeää ylöspäin 102 pisteen läpi tulostettavalla työarkilla
Korkea leikkipuiston liukumäki, joka kiipeää ylöspäin 102 pisteen läpi tulostettavalla työarkilla — Aakkosversio
Korkea leikkipuiston liukumäki, joka kiipeää ylöspäin 102 pisteen läpi tulostettavalla työarkilla — Aakkosversio

Leikkikentät

Leikkipaikan liukumäki pisteestä pisteeseen: Kiipeä 102 pistettä ilmaiseksi

Yhdistä 102 pistettä paljastaaksesi korkea leikkipaikan liukumäki, valmis kiipeämiseen ja liukumiseen. Tässä on enemmän pisteitä kuin helpoimmassa leikkipaikan pulmassa, joten tämä on mukava seuraava haaste lapsille, jotka ovat valmiita siirtymään aloittelijasivujen ohi, mutta nauttivat silti hauskasta, tutusta aiheesta

Ikärajat: 5-8Pisteet: 1–102 7–12 min 100 % ilmainen

Vaikeus

Keskikokoinen
Hauska fakta: Maailman korkein pysyvä leikkipuiston liukumäki ulottuu yli 30 metriin — noin yhtä korkea kuin kymmenkerroksinen rakennus!
Ladattu45+kertaaOlet tehnyt loistavan valinnan!

Lataukset alkavat nyt alla olevasta painikkeesta. Napauta sitä saadaksesi tämän tehtävän PDF-tiedoston.

Numeroversio

Yhdistä numeroidut pisteet 1:stä loppuun, niin kuva paljastuu.

Lataa ilmainen tulostettava PDF

Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko A4 paperille.

Haluatko mieluummin Yhdysvaltain kirje?Lataa tuo versio

Aakkosversio

Sisältää aakkosteemaisen suunnittelun helppoon oppimiseen.

Ilmoittautumista ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta US Letter (8,5 × 11 tuumaa) tai A4-paperille. Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön.

Leikkikentät

Saatat myös pitää

Ikä 5-8 — Keskikokoinen

Näin ratkaiset Liukumäki leikkikenttä-yhdistä pisteet -tehtävän

Jos keinu on leikkikentän kuningas, liukumäki on aivan kakkosena – siinä on jotain vastustamatonta kiipeämisessä, alas istumisen ja painovoiman antamisessa hoitaa loput. Tämä 102 pisteen palapeli piirtää korkean, klassisen leikkikentän liukumäen takana olevista tikkaista edessä olevaan kaarevaan ramppiin. Siinä on enemmän pisteitä kuin helpoimmassa leikkikenttäarkissamme, joten se palkitsee hieman ylimääräistä kärsivällisyyttä. Etsi piste 1, ja rakennetaan jotain kiipeämisen arvoista.

1–20 — Tikkaat

Aloita pisteestä 1 ja yhdistä se pisteeseen 20 piirtääksesi korkeat tikkaat, jotka johtavat liukumäen tasanteelle. Tämä osa koostuu enimmäkseen suorista, tasaisin välein olevista viivoista, mikä tekee siitä hyvän lämmittelyn tasaisille ja hallituille kynänvedoille ennen edessä olevia mutkia.

Hauska fakta!
Leikkikenttätikkaat on rakennettu niin, että askelmat ovat riittävän lähellä toisiaan, jotta lapsen jalka ylettää turvallisesti seuraavaan – yleensä enintään noin 30 senttimetrin välein, paljon lähempänä toisiaan kuin kotitaloustikkaiden askelmat.

21–40 — Alusta

Jatka pisteestä 21 pisteeseen 40 piirtääksesi yläreunan tasaisen tasanteen, jossa kiipeilijät pysähtyvät ennen alas liukumista. Lapset harjoittelevat tässä vaakasuorien ja pystysuorien viivojen yhdistämistä selkeissä suorassa kulmassa – hyvää harjoitusta rakenteen ja mittasuhteiden oppimiselle.

Hauska fakta!
Useimmat leikkikenttien tasot on rakennettu vähintään kolmella sivulla olevilla kaiteilla, jolloin vain liukumäen sisäänkäynti jää avoimeksi. Pelkästään tämän suunnitteluratkaisun on katsottu vähentäneen merkittävästi tasoilta putoamisia siitä lähtien, kun siitä tuli leikkikenttien turvallisuusohjeiden standardi.

41–60 — Liukumäen yläosa

Muotoile kaareva reuna piirtämällä pisteet 41–60 kohtaan, jossa taso kohtaa itse liukumäen – täsmälleen se kohta, josta hauskuus alkaa. Tämä on tiukempi kaari kuin miltä se näyttää, joten kannusta hitaaseen ja harkittuun liikkeeseen nopean pyyhkäisyn sijaan.

Hauska fakta!
Liukumäen yläosassa olevaa ensimmäistä mutkaa kutsutaan aloitusmutkaksi, ja se on erityisesti kulmassa hallitsemaan sitä, kuinka nopeasti laskija kiihtyy, sen sijaan, että hän pudottaisi heidät suoraan alas.

61–85 — Pitkä ränni

Yhdistä pisteet 61 ja 85 piirtääksesi pitkän, kaartuvan liukumäen. Tämä on palapelin suurin ja tyydyttävin osa – kannusta yhteen tasaiseen, jatkuvaan vetoon useiden lyhyiden sijaan, koska se antaa liukumäelle sen nopeuden tuntuman.

Hauska fakta!
Nykyaikaiset leikkikenttien liukumäet on lähes aina valmistettu rotaatiomuovatusta muovista metallin sijaan. Metalliset liukumäet voivat kuumentua vaarallisen paljon suorassa kesäauringossa, mikä on yksi tärkeimmistä syistä, miksi leikkikenttien materiaalit ovat laajemminkin vaihtuneet 1980- ja 90-luvuilla.

86–102 — Tukikohta ja laskeutumispaikka

Lopuksi yhdistä pisteet 86–102 piirtääksesi liukumäen pohjan ja maan, jolle laskijat laskeutuvat. Seitsemäntoista pistettä jäljellä – itsevarma ja maadoitettu viimeistely täydentää koko rakennelman.

Hauska fakta!
Aivan kuten keinut, liukumäet sijaitsevat erityisesti suunnitellulla turva-alustalla – yleensä kumilla, hiekalla tai puuhakkeella – joka on suunniteltu vaimentamaan laskeutumisen iskuja paljon paremmin kuin tavallinen ruoho tai betoni koskaan pystyisi.

Hienoa työtä – liukumäkisi on valmis kiipeilijöille! Väritä se kirkkailla leikkikentän väreillä tai suunnittele oma villi kuviosi alas liukumäkeen. Oletko valmis johonkin täysin erilaiseen? Kokeile seuraavaksi dinosaur pisteestä pisteeseen tulostettavaa kokoelmaamme.

Väritysopas

Liukumäki leikkikenttä: Klassiset aidot värit

Tässä tutussa paletissa käytetään oikeassa kohteessa yleisesti näkyviä värejä.

  • 1–20 (Tikkaat): Crayola Scarlet — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
  • 21–40 (Alusta): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
  • 41–60 (Liukumäen yläosa): Crayola Goldenrod — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
  • 61–85 (Pitkä ränni): Crayola Scarlet — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
  • 86–102 (Tukikohta ja laskeutumispaikka): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.

Liukumäki leikkikenttä: Pehmeät luonnonvärit

Tämä vaaleampi paletti kuvaa kohteen aitoa vaaleaa tai auringon valaisemaa versiota.

  • 1–20 (Tikkaat): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
  • 21–40 (Alusta): Crayola Tan — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
  • 41–60 (Liukumäen yläosa): Crayola Sea Green — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
  • 61–85 (Pitkä ränni): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
  • 86–102 (Tukikohta ja laskeutumispaikka): Crayola Tan — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.

Liukumäki leikkikenttä: Voimakkaat aidot värit

Tämä voimakas paletti perustuu oikeisiin materiaaleihin, kuvioihin tai maalattuihin pintoihin.

  • 1–20 (Tikkaat): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
  • 21–40 (Alusta): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
  • 41–60 (Liukumäen yläosa): Crayola Orange — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
  • 61–85 (Pitkä ränni): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
  • 86–102 (Tukikohta ja laskeutumispaikka): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.

Miksi pisteestä pisteeseen -kuva Liukumäki leikkikenttä on vaikeustasoltaan Keskikokoinen?

Liukumäki leikkikenttä on vaikeustasoltaan keskikokoinen. Sen 102 pisteestä 64 muodostaa suoria viivoja, 16 on kaarevia, 8 siksak-pistettä ja 14 terävän käännöksen pistettä. Kohdat, joissa kannattaa hidastaa, ovat jalusta ja laskeutumisalusta pisteissä 96–97 ja tikkaat pisteissä 2–3. Noudata numerojärjestystä, vaikka toinen piste näyttäisikin lähempänä olevan, ja tarkista seuraava numero ennen jokaista käännöstä.

64 Suora16 Kaareva14 Jyrkät käännökset
Suora
64 pistettä · 63 %
Helpoin — yhdistä kaksi pistettä yhdellä suoralla vedolla.
Kaareva
16 pistettä · 16 %
2 3
Siksak
8 pistettä · 8 %
Nopeita suunnanvaihdoksia edestakaisin. Hyvää laskemisharjoitusta.
Jyrkät käännökset
14 pistettä · 14 %
96 97
Jäljitimme käsin kaikki 102 pistettä juuri tässä tehtävässä — pisteissä 96–97 (jyrkät käännökset) tehtävä on hankalimmillaan, ja voit tarkistaa sen omasta tulosteestasi.

Tärkeät kohdat

Jokainen viivan huomionarvoinen jakso, piste pisteeltä.

Tämän pisteestä pisteeseen -tehtävän viivakuvioiden erittely
PisteväliKuvioMiksi sillä on merkitystä
NumeroversioAakkosversio
2 3 B C Kaareva Ääriviiva kiertää tässä kohtaa tikkaat; piirrä pisteet 2–3 lyhyinä vetoina.
81 82 CC CD Kaareva Loiva kaari muodostaa kohdan pitkä liukumäki pisteiden 81–82 välillä. Etsi piste 82 ennen kuin vedät viivan.
96 97 CR CS Jyrkät käännökset Viiva vaihtaa suuntaa jyrkästi pisteissä 96–97, kohdassa jalusta ja laskeutumisalusta — pysähdy pisteeseen 96, etsi piste 97 ja käänny sitten.
100 101 CV CW Kaareva Kohdan jalusta ja laskeutumisalusta kohdalla viiva kaartuu pehmeästi pisteissä 100–101; liikuta kynää hitaasti.

Ytimekkäästi: Pisteestä pisteeseen -kuva Liukumäki leikkikenttä on vaikeustasoltaan keskikokoinen — 78 % rauhallisia viivoja, ja vain 1 lyhyt kohta seurattavana.

Suosittua juuri nyt

Eniten ladatut palapelit

  1. T-Rex 61-pistehaaste 120+
  2. Söpö pentu 67+
  3. Meduusa 63+
  4. Lumikellokukka 61+
  5. Merenneito 60+
  6. Liukumäki leikkikenttä 45+
  7. Hieno autoleikkipuisto 43+
  8. Brontosaurus 30+

Tuoreet tulostettavat

Äskettäin lisätty

  1. Sirkuksen juontajakarhuUusi
  2. SirkustelttaUusi
  3. AvaruusroverUusi
  4. Renkaallinen PlaneettaUusi
QR-koodi, joka avaa DotToDotFreePrintablesin etusivunSkannaa minut