

Leikkikentät
Karusellin hevonen pisteestä pisteeseen — Taianomainen 88-pisteen sivu
Yhdistä 88 pistettä paljastaaksesi elegantti karusellin hevonen, joka on valmis taianomaiseen matkalle. Tämä keskitasoinen tulostettava pulma tarjoaa lapsille mukaansatempaavan tavan harjoitella numerojärjestystä, keskittymistä ja huolellista kynän hallintaa
Vaikeus
Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko A4 paperille.
Haluatko mieluummin Yhdysvaltain kirje?Lataa tuo versioIlmoittautumista ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta US Letter (8,5 × 11 tuumaa) tai A4-paperille. Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön.
Saatat myös pitää



Ikä 6-9 — Kovaa
Näin ratkaiset Keinuleikkikenttä-yhdistä pisteet -tehtävän
Leikkikentät ovat paikkoja, joissa mielikuvitus laukeaa ja ystävyyssuhteita solmitaan – ja keinu on leikkikentän kiistaton kuningas. Harva asia on verrattavissa jalkojen pumppaamisen ja tuulen suiston tuntemisen iloon, kun kiipeät yhä korkeammalle taivaalle. Tämä iloinen 42 pisteen palapeli vangitsee tuon taian. Etsi piste 1, ota kynäsi ja leikitään!
1–18 — Keinukehys
Aloita pisteestä 1 ja yhdistä se pisteeseen 8 piirtääksesi korkean A-kehyksen, joka pitää keinuja paikoillaan. Lapset harjoittelevat suoria, varmoja viivoja, jotka kääntyvät sisäänpäin kohti pistettä – loistava johdatus geometrisiin muotoihin hauskassa, tosielämän kontekstissa. Kannusta lasta napakkaan ja harkittuun vetoon parhaan tuloksen saavuttamiseksi.
Klassinen A-keinu on suunniteltu mahdollisimman vakaaksi – kolmion muoto jakaa painon tasaisesti, joten koko rakennelma ei kaadu, vaikka lapset keinuisivat kovaa. Kolmiot ovat tekniikan kestävin muoto, minkä vuoksi niitä näkee kaikkialla silloista leikkikenttien kehyksiin.
19–36 — Poikkipuu ja ketjut
Jatka pisteestä 9 pisteeseen 18 piirtääksesi yläreunassa olevan vaakasuoran poikkipalkin ja roikkuvat ketjut. Lapset harjoittelevat vuorotellen vaakasuorien viivojen ja alaspäin suuntautuvien ketjujen välillä – ihana harjoitus suunnan vaihtamiseen harkitusti ja tarkasti. Ketjut mahdollistavat keinunnan!
Nykyaikaiset leikkikenttien ketjut on valmistettu galvanoidusta teräksestä – teräksestä, joka on päällystetty sinkkikerroksella – ruosteen estämiseksi. Ennen teräsketjuja keinuissa käytettiin paksuja köysiä, jotka oli valmistettu luonnonkuiduista, kuten hampusta tai manillasta. Monien lasten ensimmäinen kokemus keinuista oli yksinkertainen lankku, joka oli sidottu köydellä puun oksaan, ja tämä perinne jatkuu puutarhoissa ympäri maailmaa tänäkin päivänä.
37–54 — Keinuistuin ja hahmo
Piirrä pisteillä 19–28 keinutuoli ja siinä istuvan lapsen ääriviivat. Tämä on palapelin palkitsevin osa – lapset näkevät rakennelman koko tarkoituksen loksahtavan kohdalleen, kun pieni hahmo ottaa heidän paikkansa. Muistuta lapsia katsomaan eteenpäin seuraavaan pisteeseen ennen kuin nostavat kynänsä.
Keinumisen tunne – nousu ja lasku, lyhyt painottomuuden hetki jokaisen kaaren huipulla – aktivoi aivojen vestibulaarijärjestelmän, joka vastaa tasapainosta ja tilanhahmottamisesta. Tästä syystä keinuminen tuntuu niin hyvältä: se on aidosti hyödyllistä aistiärsykettä, joka auttaa lapsia kehittämään tasapainoa, koordinaatiota ja kehotietoisuutta.
55–72 — Maa ja ympäristö
Yhdistä pisteet 29 ja 36 piirtääksesi keinujen alla olevan maan ja niitä ympäröivät yksityiskohdat. Lapset harjoittelevat kohtauksen maadoittamista – antamaan leikkikentälle paikan ja mittakaavan tuntua. Tämä osio rakentaa ymmärrystä etualasta ja taustasta, josta on heille paljon hyötyä taiteessa ja piirtämisessä tulevina vuosina.
Nykyaikaisilla leikkikentillä keinujen alla käytetään erityisesti suunniteltuja turvapintoja – kumilaattoja, puulastuja tai kumimurskaa – iskunvaimennuksena. Tämä materiaali on suunniteltu huolellisesti vaimentamaan iskuja. Ennen kuin turvapinnoitteista tuli standardi 1970- ja 1980-luvuilla, useimmilla leikkikentillä oli kovaa betonia tai pakattua maata laitteiden alla.
73–88 — Viimeistelyn yksityiskohdat
Viimeistele yhdistämällä pisteet 37–42 lisätäksesi viimeiset yksityiskohdat, jotka herättävät leikkikentän maiseman eloon. Vain kuusi pistettä maaliviivaan – kannusta lapsia hidastamaan ja pyri tekemään näistä viimeisistä viivoista varovaisimpia ja itsevarmimpia. Vahva viimeistely on merkki todellisesta pisteestä pisteeseen -asiantuntijasta!
Maailman pisimmässä ikinä ennätyksellisesti mitatussa keinussa oli yli 100 keinua yhdessä rivissä. Yhteisökeinutapahtumia – joissa suuret ryhmät keinuvat yhdessä – on järjestetty puistoissa ympäri maailmaa ulkoleikin juhlistamiseksi. Keinu on yksi harvoista leikkivälineistä, joista aikuiset nauttivat aivan yhtä paljon kuin lapset.
Hienoa – leikkikenttäsi on valmis! Väritä keinut lempiväreilläsi ja lisää ystäviä keinumaan viereesi. Sitten suuntaa ulos oikean keinun pariin – mikään värikynä ei aivan vedä vertoja tuulen tunteelle hiuksissasi keinun päällä! Tutustu kaikenikäisille ja -teemaisille sopivaan pisteestä pisteeseen -tulostettavien-kirjastoomme.
Väritysopas
Keinuleikkikenttä: Klassiset aidot värit
Tässä tutussa paletissa käytetään oikeassa kohteessa yleisesti näkyviä värejä.
- 1–18 (Keinukehys): Crayola Scarlet — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 19–36 (Poikkipuu ja ketjut): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 37–54 (Keinuistuin ja hahmo): Crayola Goldenrod — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 55–72 (Maa ja ympäristö): Crayola Scarlet — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 73–88 (Viimeistelyn yksityiskohdat): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
Keinuleikkikenttä: Pehmeät luonnonvärit
Tämä vaaleampi paletti kuvaa kohteen aitoa vaaleaa tai auringon valaisemaa versiota.
- 1–18 (Keinukehys): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 19–36 (Poikkipuu ja ketjut): Crayola Tan — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 37–54 (Keinuistuin ja hahmo): Crayola Sea Green — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 55–72 (Maa ja ympäristö): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 73–88 (Viimeistelyn yksityiskohdat): Crayola Tan — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
Keinuleikkikenttä: Voimakkaat aidot värit
Tämä voimakas paletti perustuu oikeisiin materiaaleihin, kuvioihin tai maalattuihin pintoihin.
- 1–18 (Keinukehys): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 19–36 (Poikkipuu ja ketjut): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 37–54 (Keinuistuin ja hahmo): Crayola Orange — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 55–72 (Maa ja ympäristö): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 73–88 (Viimeistelyn yksityiskohdat): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
Miksi pisteestä pisteeseen -kuva Keinuleikkikenttä on vaikeustasoltaan Kovaa?
Keinuleikkikenttä on vaikeustasoltaan kova. Sen 88 pisteestä 26 on suoria, 33 kaarevia, 12 siksak-pistettä ja 17 terävän käännöksen pistettä. Kohdat, joissa kannattaa hidastaa, ovat hevosen pää pisteissä 9–10 ja laukkaavat jalat pisteissä 66–68. Noudata numerojärjestystä, vaikka toinen piste näyttäisikin lähempänä olevan, ja tarkista seuraava numero ennen jokaista käännöstä.
Tärkeät kohdat
Jokainen viivan huomionarvoinen jakso, piste pisteeltä.
| Pisteväli | Kuvio | Miksi sillä on merkitystä |
|---|---|---|
| 27 | Kaareva | Loiva kaari muodostaa kohdan hevosen pää pisteiden 2–7 välillä. Etsi piste 7 ennen kuin vedät viivan. |
| 910 | Jyrkät käännökset | Pisteet 9–10 muodostavat terävän kulman kohdassa hevosen pää; etsi piste 10 silmillä ennen kuin piirrät viivan. |
| 1114 | Kaareva | Kohdan hevosen pää kohdalla viiva kaartuu pehmeästi pisteissä 11–14; liikuta kynää hitaasti. |
| 6668 | Kaareva | Pisteet 66–68 pyöristävät kohdan laukkaavat jalat — yhdistä ne yksi kerrallaan, jotta kaari pysyy tasaisena. |
| 7273 | Kaareva | Ääriviiva kiertää tässä kohtaa laukkaavat jalat; piirrä pisteet 72–73 lyhyinä vetoina. |
| 8485 | Kaareva | Loiva kaari muodostaa kohdan häntä ja viimeistelyt yksityiskohdat pisteiden 84–85 välillä. Etsi piste 85 ennen kuin vedät viivan. |
Ytimekkäästi: Pisteestä pisteeseen -kuva Keinuleikkikenttä on vaikeustasoltaan kovaa — 67 % rauhallisia viivoja, ja vain 1 lyhyt kohta seurattavana.




