

Leikkikentät
Räjähtävä auto pisteestä pisteeseen, 48 nopeaa pistettä 4-8-vuotiaille
Yhdistä 48 helppoa pistettä paljastaaksesi nopean auton, joka on valmis ryntäämään leikkipaikan yli. Tämä ilmainen tulostettava pulma auttaa nuoria lapsia harjoittelemaan numerojärjestystä, kynän hallintaa ja keskittymistä hauskan ajoneuvoteeman avulla
Vaikeus
Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko A4 paperille.
Haluatko mieluummin Yhdysvaltain kirje?Lataa tuo versioIlmoittautumista ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta US Letter (8,5 × 11 tuumaa) tai A4-paperille. Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön.
Saatat myös pitää



Ikä 5-7 — Helppo
Näin ratkaiset Liukumäki leikkikenttä-yhdistä pisteet -tehtävän
Jos keinu on leikkikentän kuningas, liukumäki on aivan kakkosena – siinä on jotain vastustamatonta kiipeämisessä, alas istumisen ja painovoiman antamisessa hoitaa loput. Tämä 102 pisteen palapeli piirtää korkean, klassisen leikkikentän liukumäen takana olevista tikkaista edessä olevaan kaarevaan ramppiin. Siinä on enemmän pisteitä kuin helpoimmassa leikkikenttäarkissamme, joten se palkitsee hieman ylimääräistä kärsivällisyyttä. Etsi piste 1, ja rakennetaan jotain kiipeämisen arvoista.
1–10 — Tikkaat
Aloita pisteestä 1 ja yhdistä se pisteeseen 20 piirtääksesi korkeat tikkaat, jotka johtavat liukumäen tasanteelle. Tämä osa koostuu enimmäkseen suorista, tasaisin välein olevista viivoista, mikä tekee siitä hyvän lämmittelyn tasaisille ja hallituille kynänvedoille ennen edessä olevia mutkia.
Leikkikenttätikkaat on rakennettu niin, että askelmat ovat riittävän lähellä toisiaan, jotta lapsen jalka ylettää turvallisesti seuraavaan – yleensä enintään noin 30 senttimetrin välein, paljon lähempänä toisiaan kuin kotitaloustikkaiden askelmat.
11–20 — Alusta
Jatka pisteestä 21 pisteeseen 40 piirtääksesi yläreunan tasaisen tasanteen, jossa kiipeilijät pysähtyvät ennen alas liukumista. Lapset harjoittelevat tässä vaakasuorien ja pystysuorien viivojen yhdistämistä selkeissä suorassa kulmassa – hyvää harjoitusta rakenteen ja mittasuhteiden oppimiselle.
Useimmat leikkikenttien tasot on rakennettu vähintään kolmella sivulla olevilla kaiteilla, jolloin vain liukumäen sisäänkäynti jää avoimeksi. Pelkästään tämän suunnitteluratkaisun on katsottu vähentäneen merkittävästi tasoilta putoamisia siitä lähtien, kun siitä tuli leikkikenttien turvallisuusohjeiden standardi.
21–30 — Liukumäen yläosa
Muotoile kaareva reuna piirtämällä pisteet 41–60 kohtaan, jossa taso kohtaa itse liukumäen – täsmälleen se kohta, josta hauskuus alkaa. Tämä on tiukempi kaari kuin miltä se näyttää, joten kannusta hitaaseen ja harkittuun liikkeeseen nopean pyyhkäisyn sijaan.
Liukumäen yläosassa olevaa ensimmäistä mutkaa kutsutaan aloitusmutkaksi, ja se on erityisesti kulmassa hallitsemaan sitä, kuinka nopeasti laskija kiihtyy, sen sijaan, että hän pudottaisi heidät suoraan alas.
31–40 — Pitkä ränni
Yhdistä pisteet 61 ja 85 piirtääksesi pitkän, kaartuvan liukumäen. Tämä on palapelin suurin ja tyydyttävin osa – kannusta yhteen tasaiseen, jatkuvaan vetoon useiden lyhyiden sijaan, koska se antaa liukumäelle sen nopeuden tuntuman.
Nykyaikaiset leikkikenttien liukumäet on lähes aina valmistettu rotaatiomuovatusta muovista metallin sijaan. Metalliset liukumäet voivat kuumentua vaarallisen paljon suorassa kesäauringossa, mikä on yksi tärkeimmistä syistä, miksi leikkikenttien materiaalit ovat laajemminkin vaihtuneet 1980- ja 90-luvuilla.
41–48 — Tukikohta ja laskeutumispaikka
Lopuksi yhdistä pisteet 86–102 piirtääksesi liukumäen pohjan ja maan, jolle laskijat laskeutuvat. Seitsemäntoista pistettä jäljellä – itsevarma ja maadoitettu viimeistely täydentää koko rakennelman.
Aivan kuten keinut, liukumäet sijaitsevat erityisesti suunnitellulla turva-alustalla – yleensä kumilla, hiekalla tai puuhakkeella – joka on suunniteltu vaimentamaan laskeutumisen iskuja paljon paremmin kuin tavallinen ruoho tai betoni koskaan pystyisi.
Hienoa työtä – liukumäkisi on valmis kiipeilijöille! Väritä se kirkkailla leikkikentän väreillä tai suunnittele oma villi kuviosi alas liukumäkeen. Oletko valmis johonkin täysin erilaiseen? Kokeile seuraavaksi dinosaur pisteestä pisteeseen tulostettavaa kokoelmaamme.
Väritysopas
Liukumäki leikkikenttä: Klassiset aidot värit
Tässä tutussa paletissa käytetään oikeassa kohteessa yleisesti näkyviä värejä.
- 1–10 (Tikkaat): Crayola Scarlet — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 11–20 (Alusta): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 21–30 (Liukumäen yläosa): Crayola Goldenrod — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 31–40 (Pitkä ränni): Crayola Scarlet — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 41–48 (Tukikohta ja laskeutumispaikka): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
Liukumäki leikkikenttä: Pehmeät luonnonvärit
Tämä vaaleampi paletti kuvaa kohteen aitoa vaaleaa tai auringon valaisemaa versiota.
- 1–10 (Tikkaat): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 11–20 (Alusta): Crayola Tan — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 21–30 (Liukumäen yläosa): Crayola Sea Green — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 31–40 (Pitkä ränni): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 41–48 (Tukikohta ja laskeutumispaikka): Crayola Tan — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
Liukumäki leikkikenttä: Voimakkaat aidot värit
Tämä voimakas paletti perustuu oikeisiin materiaaleihin, kuvioihin tai maalattuihin pintoihin.
- 1–10 (Tikkaat): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 11–20 (Alusta): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 21–30 (Liukumäen yläosa): Crayola Orange — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 31–40 (Pitkä ränni): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 41–48 (Tukikohta ja laskeutumispaikka): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
Miksi pisteestä pisteeseen -kuva Liukumäki leikkikenttä on vaikeustasoltaan Helppo?
Liukumäki leikkikenttä on vaikeustasoltaan helppo. Sen 48 pisteestä 37 muodostaa suoria viivoja, 6 on kaarevia, 5 siksak-pistettä ja 0 terävän käännöksen pistettä. Kohta, jossa kannattaa hidastaa, on tuulilasi ja katto pisteissä 16–17. Noudata numerojärjestystä, vaikka toinen piste näyttäisikin lähempänä olevan, ja tarkista seuraava numero ennen jokaista kaarta.
Tärkeät kohdat
Jokainen viivan huomionarvoinen jakso, piste pisteeltä.
| Pisteväli | Kuvio | Miksi sillä on merkitystä |
|---|---|---|
| 1617 | Kaareva | Loiva kaari muodostaa kohdan tuulilasi ja katto pisteiden 16–17 välillä. Etsi piste 17 ennen kuin vedät viivan. |
Ytimekkäästi: Pisteestä pisteeseen -kuva Liukumäki leikkikenttä on vaikeustasoltaan helppo — 90 % rauhallisia viivoja, ja ei hankalia kohtia seurattavana.




