

Leikkikentät
Leikkitalon liukumäki pisteestä pisteeseen: 68 pistettä tulostettavaksi ilmaiseksi
Yhdistä 48 helppoa pistettä paljastaaksesi nopean auton, joka on valmiina kiistämään leikkikentän poikki. Tämä ilmainen tulostettava palapeli auttaa pieniä lapsia harjoittelemaan numerojärjestystä, kynän hallintaa ja keskittymistä hauskan ajoneuvoteeman avulla
Vaikeus
Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko A4 paperille.
Haluatko mieluummin Yhdysvaltain kirje?Lataa tuo versioIlmoittautumista ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta US Letter (8,5 × 11 tuumaa) tai A4-paperille. Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön.
Saatat myös pitää



Ikä 5-7 — Helppo
Näin ratkaiset Hieno autoleikkipuisto-yhdistä pisteet -tehtävän
Tyylikäs auto on tehty seikkailuja varten – matala, valmis liikkeellelähtöön ja täynnä muotoja, jotka pienet taiteilijat tunnistavat. Tämä käyttäjäystävällinen 48 pisteen palapeli on hallittava ensimmäinen ajoneuvohaaste lapsille, jotka harjoittelevat numerojärjestystä ja kynän käyttöä. Etsi piste 1, kuvittele moottorin käynnistyvän ja piirrä tiesi maaliviivalle!
1–14 — Konepelti ja etupuskuri
Aloita pisteestä 1 ja yhdistä se pisteen 10 kautta piirtääksesi auton etuosan. Lapset harjoittelevat lyhyitä suoria viivoja ja loivia käyriä samalla kun he oppivat katsomaan eteenpäin seuraavaa numeroa varten sen sijaan, että he kiirehtisivät sivun poikki.
Auton kaareva konepelti auttaa ilmavirtausta tasaisesti ajoneuvon päällä. Suunnittelijat testaavat näitä muotoja, jotta autot kuluttavat vähemmän energiaa liikkuessaan eteenpäin.
15–28 — Tuulilasi ja katto
Jatka pisteestä 11 pisteeseen 20 tuulilasin ja katon muotoilua varten. Tämä osa nousee ja laskee yhtenä tasaisena ääriviivana, mikä antaa lapsille hyödyllistä harjoitusta viistojen viivojen yhdistämiseen nostamatta kynää liian usein.
Nykyaikaiset tuulilasit on valmistettu laminoidusta turvalasista. Kahden lasilevyn välissä on kirkas muovikerros, joka auttaa pitämään tuulilasin koossa, jos se halkeaa.
29–41 — Ovet ja auton kori
Piirrä pisteet 21–30 auton kylkeen ovien ja rungon viimeistelemiseksi. Pidemmät liitokset kannustavat vakaaseen kädenkäyttöön, ja vaihtelevat kulmat auttavat lapsia huomaamaan, kuinka yksinkertaiset muodot yhdistyvät tutuksi esineeksi.
Autosuunnittelijat luonnostelevat ensin ajoneuvot peruslinjoilla ja -muodoilla, aivan kuten pisteestä pisteeseen -piirroksessa. He hiovat näitä luonnoksia monta kertaa ennen täysikokoisen mallin rakentamista.
42–55 — Pyörät
Yhdistä pisteet 31 ja 40 muodostaaksesi pyörät ja pyöränkotelot. Pyöristetyt pyörän muodot ovat erinomaista harjoitusta sujuvaan kynänliikkeeseen. Kannusta lapsia seuraamaan numeroitua ääriviivaa huolellisesti sen sijaan, että yrittäisivät tehdä täydellisen ympyrän.
Varhaisimmat pyörät olivat umpipuuta. Nykyaikaiset autonrenkaat ovat kumia ja täytetty ilmalla, joka pehmentää epätasaisuuksia ja auttaa renkaan pitoa tiessä.
56–68 — Valot ja lopulliset yksityiskohdat
Viimeistele pisteillä 41–48 lisätäksesi valot ja loput yksityiskohdat. Jäljellä on enää kahdeksan liitosta, joten nyt on hyvä hetki hidastaa vauhtia ja viimeistellä auto siistillä ja itsevarmalla viimeistelyllä.
Ajovalot auttavat kuljettajia enemmän kuin näkemään yöllä – ne myös helpottavat auton näkemistä sateella, sumussa ja hämärällä säällä.
Hienoa ajamista – tyylikäs autosi on valmis! Väritä se kilpa-autoksi, perheautoksi tai kokonaan uudeksi itse keksimäksesi ajoneuvoksi. Lisää tie, lippuja tai hurraava yleisö ja valitse sitten toinen leikkikentän pisteestä pisteeseen -palapeli seuraavaa seikkailuasi varten.
Väritysopas
Hieno autoleikkipuisto: Klassiset aidot värit
Tässä tutussa paletissa käytetään oikeassa kohteessa yleisesti näkyviä värejä.
- 1–14 (Konepelti ja etupuskuri): Crayola Scarlet — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 15–28 (Tuulilasi ja katto): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 29–41 (Ovet ja auton kori): Crayola Goldenrod — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 42–55 (Pyörät): Crayola Scarlet — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
- 56–68 (Valot ja lopulliset yksityiskohdat): Crayola Sky Blue — Tämä väri antaa osalle sen tutun, aidon ilmeen.
Hieno autoleikkipuisto: Pehmeät luonnonvärit
Tämä vaaleampi paletti kuvaa kohteen aitoa vaaleaa tai auringon valaisemaa versiota.
- 1–14 (Konepelti ja etupuskuri): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 15–28 (Tuulilasi ja katto): Crayola Tan — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 29–41 (Ovet ja auton kori): Crayola Sea Green — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 42–55 (Pyörät): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 56–68 (Valot ja lopulliset yksityiskohdat): Crayola Tan — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
Hieno autoleikkipuisto: Voimakkaat aidot värit
Tämä voimakas paletti perustuu oikeisiin materiaaleihin, kuvioihin tai maalattuihin pintoihin.
- 1–14 (Konepelti ja etupuskuri): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 15–28 (Tuulilasi ja katto): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 29–41 (Ovet ja auton kori): Crayola Orange — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 42–55 (Pyörät): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 56–68 (Valot ja lopulliset yksityiskohdat): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
Miksi pisteestä pisteeseen -kuva Hieno autoleikkipuisto on vaikeustasoltaan Helppo?
Hieno autoleikkipuisto on vaikeustasoltaan helppo. Sen 68 pisteestä 50 muodostaa suoria viivoja, 6 on kaarevia, 3 siksak-pistettä ja 9 terävän käännöksen pistettä. Kohdat, joissa kannattaa hidastaa, ovat talo ja alusta pisteissä 21–22 ja kiipeilytikkaat pisteissä 32–33. Noudata numerojärjestystä, vaikka toinen piste näyttäisikin lähempänä olevan, ja tarkista seuraava numero ennen jokaista käännöstä.
Tärkeät kohdat
Jokainen viivan huomionarvoinen jakso, piste pisteeltä.
| Pisteväli | Kuvio | Miksi sillä on merkitystä |
|---|---|---|
| 2122 | Jyrkät käännökset | Viiva vaihtaa suuntaa jyrkästi pisteissä 21–22, kohdassa talo ja alusta — pysähdy pisteeseen 21, etsi piste 22 ja käänny sitten. |
| 3233 | Jyrkät käännökset | Pisteet 32–33 muodostavat terävän kulman kohdassa kiipeilytikkaat; etsi piste 33 silmillä ennen kuin piirrät viivan. |
| 5051 | Kaareva | Kohdan kaartuva liukumäki kohdalla viiva kaartuu pehmeästi pisteissä 50–51; liikuta kynää hitaasti. |
| 6263 | Jyrkät käännökset | Tässä kohdassa tuet ja maapohja on ahdas kulma; piirrä pisteet 62 ja 63 kahtena erillisenä lyhyenä viivana. |
Ytimekkäästi: Pisteestä pisteeseen -kuva Hieno autoleikkipuisto on vaikeustasoltaan helppo — 82 % rauhallisia viivoja, ja vain 3 lyhyttä kohtaa seurattavana.




