





Leikkikentät
Jousihevonen yhdistä pisteet – ilmainen 53 pisteen tuloste 5–8-vuotiaille
Yhdistä 53 pistettä ja paljasta leikkisä jousihevosen ratsastaja. Tämä keskitason tuloste auttaa lapsia harjoittelemaan numerojärjestystä, kynänhallintaa, katseen seuraamista ja keskittymistä.
Lataukset alkavat nyt alla olevasta painikkeesta. Napauta sitä saadaksesi tämän tehtävän PDF-tiedoston.
Numeroversio
Yhdistä numeroidut pisteet 1:stä loppuun, niin kuva paljastuu.
Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko A4 paperille.
Haluatko mieluummin Yhdysvaltain kirje?Lataa tuo versioAakkosversio
Sisältää aakkosteemaisen suunnittelun helppoon oppimiseen.
Versio: Parilliset luvut
Numeroitu 2, 4, 6… – sama kuva, samat pisteet.
Versio: Viiden välein
Numerointi 5, 10, 15… – sama kuva, samat pisteet.
Versio: Kymmenen välein
Numerointi 10, 20, 30… – sama kuva, samat pisteet.
Vaikeus
Ilmoittautumista ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta US Letter (8,5 × 11 tuumaa) tai A4-paperille. Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön.
Saatat myös pitää



Ikä 5-8 — Keskitaso
Näin ratkaiset jousihevosen yhdistä pisteet -tehtävän
Tämä ystävällinen 53 pisteen tehtävä rakentaa leikkikentän jousihevosen päästä ja vartalosta aina vahvaan kierrejouseen ja maahan asti. Neljä lyhyttä vaihetta tekee siitä helposti lähestyttävän nuorille yhdistä pisteet -harrastajille.
1–13 — Hevosen pää
Yhdistä pisteet 1–13 ja muotoile hevosen pää, korvat ja iloiset kasvot.
Leikkikentän jousiratsuja on monenlaisia, esimerkiksi hevosia, moottoripyöriä, valaita ja mielikuvitusolentoja.
14–27 — Vartalo ja istuin
Jatka pisteestä 14 pisteeseen 27 ja piirrä hevosen vartalo sekä istuin, jossa ratsastaja istuu.
Kahvat ja jalkatuet auttavat lapsia pysymään tasapainossa, kun jousiratsu keinuu.
28–40 — Vahva jousi
Seuraa pisteitä 28–40 hevosen alla olevan suuren kierrejousen ympäri.
Teräsjousi taipuu ja palaa alkuperäiseen asentoonsa, ja juuri se synnyttää keinuvan liikkeen.
41–53 — Jalusta ja lopetus
Viimeistele pisteillä 41–53 ja lisää tukeva jalusta sekä maa ratsastajan alle.
Jousiratsut ankkuroidaan tukevasti leikkikentän pinnan alle, jotta ne pysyvät vakaina liikkuessaan.
Jousihevosesi on valmis ratsastettavaksi! Lisää kirkas satula, liehuva harja ja värikäs leikkikenttä. Tutustu lisää leikkipuiston yhdistä pisteet -tulosteisiin, niin hauskuus jatkuu.
Väritysopas
Jousihevonen: Klassiset aidot värit
Tässä tutussa paletissa käytetään oikeassa kohteessa yleisesti näkyviä värejä.
- 1–13 (Hevosen pää): Crayola Scarlet — Jousikeinut valetaan kestävästä muovista ja maalataan kirkkailla, iloisilla väreillä, jotta hevonen erottuu helposti leikkikentällä.
- 14–27 (Vartalo ja istuin): Crayola Sky Blue — Istuin ja runko ovat yhtä valettua muovikappaletta, johon on lisätty kahvat ja jalkatuet, jotta lapsi pysyy kiinni keinuessaan.
- 28–40 (Vahva jousi): Crayola Goldenrod — Alla oleva kierrejousi on paksua galvanoitua terästä, yleensä jauhemaalattu tummalla sävyllä, joka kestää sadetta ja ruostetta.
- 41–53 (Jalusta ja lopetus): Crayola Scarlet — Jalusta on teräslevy, joka on pultattu leikkikentän pinnoitteen alle piilotettuun betonijalustaan.
Jousihevonen: Pehmeät luonnonvärit
Tämä vaaleampi paletti kuvaa kohteen aitoa vaaleaa tai auringon valaisemaa versiota.
- 1–13 (Hevosen pää): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 14–27 (Vartalo ja istuin): Crayola Tan — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 28–40 (Vahva jousi): Crayola Sea Green — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
- 41–53 (Jalusta ja lopetus): Crayola Silver — Vaaleampi sävy näyttää, miltä osa voi näyttää kirkkaassa päivänvalossa.
Jousihevonen: Voimakkaat aidot värit
Tämä voimakas paletti perustuu oikeisiin materiaaleihin, kuvioihin tai maalattuihin pintoihin.
- 1–13 (Hevosen pää): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 14–27 (Vartalo ja istuin): Crayola Brown — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 28–40 (Vahva jousi): Crayola Orange — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
- 41–53 (Jalusta ja lopetus): Crayola Forest Green — Tämä syvempi väri vastaa aitoa kuviota, materiaalia tai maalipintaa.
Miksi pisteestä pisteeseen -kuva Jousihevonen on vaikeustasoltaan Keskitaso?
Jousihevonen on arvioitu keskitason tehtäväksi. Sen 53 pisteestä 16 on suoria, 16 kaarevia, 16 siksak-pistettä ja 5 terävän käännöksen pistettä — suunnanvaihdokset nostavat sen vaikeustasoa yli helpon tason. Kohdat, joissa kannattaa hidastaa, ovat hevosen pää pisteissä 3–9 ja runko ja satula pisteissä 16–18. Noudata numerojärjestystä, vaikka toinen piste näyttäisikin lähempänä olevan, ja tarkista seuraava numero ennen jokaista käännöstä.
Tärkeät kohdat
Jokainen viivan huomionarvoinen jakso, piste pisteeltä.
| Pisteväli | Kuvio | Miksi sillä on merkitystä | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Numeroversio | Aakkosversio | Versio: Parilliset luvut | Versio: Viiden välein | Versio: Kymmenen välein | ||
| 3 9 | C I | 6 18 | 15 45 | 30 90 | Siksak | Edestakainen linja muotoilee hevosen pään – piirrä pisteet 3–9 järjestyksessä äläkä ohita yhtäkään. |
| 16 18 | P R | 32 36 | 80 90 | 160 180 | Kaareva | Seuraa, kuinka runko ja satula kaartuvat pisteestä 16 pisteeseen 18 – vedä viiva pehmeästi äläkä nykäisten. |
| 26 27 | Z AA | 52 54 | 130 135 | 260 270 | Kaareva | Rungon ja satulan kohdalla viiva kaartuu pehmeästi pisteissä 26–27; liikuta kynää hitaasti. |
| 35 37 | AI AK | 70 74 | 175 185 | 350 370 | Kaareva | Pisteet 35–37 pyöristävät vahvaa jousta – yhdistä ne yksi kerrallaan, jotta kaari pysyy tasaisena. |
| 44 46 | AR AT | 88 92 | 220 230 | 440 460 | Kaareva | Ääriviiva kiertää tässä jalustan ympäri; piirrä pisteet 44–46 lyhyinä vetoina. |
Ytimekkäästi: Pisteestä pisteeseen -kuva Jousihevonen on vaikeustasoltaan keskitaso — 60 % rauhallisia viivoja, ja vain 1 lyhyt kohta seurattavana.






