

Ilmainen tulostettava Arabiemiirikuntien kuva
Arabiemiirikuntien kameli Pisteestä pisteeseen tulostettava
Yhdistä 105 pistettä paljastaaksesi hiekalla astelevan kamelin, joka on yksi Yhdistyneiden arabiemiirikuntien ja laajemman Arabian niemimaan kestävimmistä elämän symboleista. Tässä pulmassa on enemmän pisteitä kuin muissa Yhdistyneiden arabiemiirikuntien pulmissamme, joten se on askel eteenpäin – loistava lapsille, jotka ovat valmiita ohittamaan helpoimmatkin tehtävät ja oppimaan silti jotain todellista aavikon elämästä.
Vaikeusaste
Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko on A4 paperille sopiva.
Mieluummin Yhdysvaltain kirje? Lataa kyseinen versio.Rekisteröitymistä ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta mille tahansa US Letter -kokoiselle paperille (8,5 × 11 tuumaa). Ilmainen koti- ja luokkahuonekäyttöön.
← Takaisin kaikkiin Arabiemiirikuntien pulmiinArabiemiirikuntien kameli Pisteestä pisteeseen -palapeliopas
Tuhansien vuosien ajan kameli mahdollisti elämän aavikolla – se kuljetti tavaroita dyynien yli, joiden yli pyörillä varustetut kärryt eivät kyenneet, ja tarjosi maitoa, villaa ja kuljetuksia beduiiniyhteisöille kauan ennen kuin tiet ja ilmastointi muuttivat kaiken. Kameleita kasvatetaan ja niillä kilpaillaan edelleen kaikkialla Arabiemiirikunnissa, ja kamelinmaitoa esiintyy kaikessa latteista suklaapatukoihin. Tämä 105 pisteen palapeli on pidempi kuin useimmat muut arkkimme, joten se on mukava seuraava askel, kun lapsella on jo muutamia helpompia palapelejä hallussaan. Etsi piste 1 ja ratkaise se kyttyrä kerrallaan.
1–21 — Pää ja kaula
Aloita pisteestä 1 ja etene pisteeseen 21 piirtääksesi pitkän, kaartuvan kaulan ja valppaan pään. Kamelit pitävät kaulaansa tunnusomaisessa S-kaaressa, joten kannusta lapsia antamaan viivan nousta ja laskea luonnollisesti sen sijaan, että pakottaisit sen suoraan. Tämä on vasta iso alku, joten lyhyt tauko sen jälkeen on kohtuullinen.
Kameleilla on kolme silmäluomea ja kaksi riviä pitkiä silmäripsiä, jotka kaikki toimivat yhdessä pitääkseen hiekan poissa silmistään myrskyn aikana. Ne voivat myös sulkea sieraimensa kokonaan – ominaisuus, jota millään muulla kuorma-autoeläimellä ei ole aivan samanlaista.
22–42 — Ensimmäinen kyttyrä
Jatka pisteestä 22 pisteeseen 42 muotoillaksesi korkean, pyöreän ensimmäisen kyttyrän. Tämä on miellyttävä käyrä piirtää – kannusta yksittäiseen tasaiseen vetoon useiden pienten sijaan, koska katkonaiset viivat yleensä litistävät kyttyrän muotoa.
Dromedaari eli yksikyttyräinen kameli on kamelilaji, jota tavataan kaikkialla Arabiemiirikunnissa ja laajemmin Arabian niemimaalla. Kaksikyttyräinen baktrialainen kameli on eri laji, joka on kotoisin Keski-Aasiasta eikä Persianlahdelta. Lue lisää <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dromedary" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Wikipedian dromedaarikamelia käsittelevästä artikkelista</a>.
43–63 — Takalinja
Piirrä pisteet 43–63 täydentääksesi selkälinjan, mukaan lukien kummun jälkeisen notkahduksen. Oikeanlainen notka – ei liian syvä eikä liian loiva – saa siluetin muistuttamaan kamelia pelkän möykkyisen linjan sijaan. Etene tässä osassa hitaasti.
Täysikasvuinen kameli voi juoda noin 16 litraa vettä vain muutamassa minuutissa päästyään vesilähteelle – korvaten yhdellä istumalla sen, minkä se menetti päivien matkan aikana.
64–84 — Jalat
Yhdistä pisteet 64 ja 84 piirtääksesi neljä pitkää ja tukevaa jalkaa. Tässä osiossa on enemmän suunnanmuutoksia kuin aiemmissa, joten on hyvä hidastaa ja tarkistaa jokaisen pisteen numero ennen seuraavan viivan piirtämistä.
Kamelit kävelevät liikuttamalla molempia jalkojaan samanaikaisesti samalla puolella kehoaan, tätä askellusta kutsutaan etenemiseksi. Se antaa niille tunnusomaisen keinumisliikkeen, mikä on osasyy siihen, miksi kamelin varhainen lempinimi oli "aavikon laiva". Kamelikilpailut ovat edelleen merkittävä urheilulaji Arabiemiirikunnissa – lue lisää <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Camel_racing" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Wikipedian kamelikilpailuartikkelista</a>.
85–105 — Jalat ja häntä
Viimeistele palapeli yhdistämällä pisteet 85–105 lisätäksesi leveät jalat ja hännän. Jäljellä on 21 pistettä – vahva viimeistely tässä antaa pohjan koko piirrokselle, joten kannusta tasaiseen työskentelyyn aivan viimeiseen pisteeseen asti.
Kamelin jalat leviävät sen astuessa alas, mikä jakaa painonsa niin, ettei se uppoa pehmeään hiekkaan – aivan kuten lumikenkä lumella. Tämä on yksi monista ominaisuuksista, jotka tekevät kamelista niin sopivan aavikkomatkailuun.
Upeaa työtä – kamelisi on valmis ylittämään dyynit! Kokeile lämpimiä hiekanruskeita ja -sävyjä luodaksesi realistisen ilmeen tai leiki rohkeilla, odottamattomilla väreillä. Valmiina erilaiseen haasteeseen? Tutustu muihin pisteestä pisteeseen -tulostettaviin tehtäviin 1–100 muissa teemoissa.
Lisää ilmaisia tulostettavia materiaaleja Arabiemiirikunnista
Saatat pitää myös näistä
Yleisiä kysymyksiä
Usein kysytyt kysymykset
Sopiiko Arabiemiirikuntien kameli ikäisille Ikä 6-10?
Kyllä. Tämä 105-dot-palapeli on suunniteltu Ikä 6-10-vuotiaille lapsille.
Miten tulostan Arabiemiirikuntien kameli?
Käytä tällä sivulla olevaa ilmainen latauspainiketta ja tulosta sitten PDF-tiedosto kotona tai koulussa.
Mitä lasten tulisi käyttää tämän palapelin ratkaisemiseen?
Lyijykynä toimii parhaiten pisteiden yhdistämiseen, ja lapset voivat värittää valmiin kuvan jälkeenpäin.


