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Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier — Version alphabet
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier — Version alphabet
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier — Version chiffres arabes
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier — Version chiffres arabes
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier — Version alphabet allemand
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier — Version alphabet allemand
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier — Version hangeul
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier — Version hangeul
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier — Version « Nombres impairs »
Cage à grimper d’aire de jeux dessinée barreau par barreau à partir de 94 points à relier — Version « Nombres impairs »

Terrains de jeux

Points à relier cage à grimper — fiche gratuite de 94 points à imprimer

Reliez 94 points pour révéler un parcours d'obstacles amusant. Ce puzzle de niveau intermédiaire est un excellent défi pour les enfants qui développent leur sens de l'ordre numérique, leur dextérité et leur patience

Les téléchargements démarrent désormais depuis le bouton ci-dessous. Appuyez dessus pour obtenir le PDF de ce puzzle.

Version chiffres

Reliez les points numérotés de 1 jusqu’à la fin pour révéler l’image.

Gratuit pour une utilisation à la maison et en classe.

Version chiffres arabes

Numérotée en chiffres arabes orientaux (١, ‎٢, ‎٣…) — même dessin, mêmes points.

Version hangeul

Lettres coréennes (ㄱ, ㄴ, ㄷ…) — même dessin, mêmes points.

Âge: 5-7Points : 1–94 6–9 min 100% Gratuit

Difficulté

Facile
Fait amusant : La cage à grimper est devenue un équipement de jeux populaire au début du XXe siècle et aide les enfants à développer leur force de préhension, leur équilibre et leur coordination du haut du corps.

Aucune inscription nécessaire. S'ouvre au format PDF. Imprimez sur du papier US Letter (8,5 × 11 pouces) ou A4. Gratuit pour une utilisation à la maison et en classe.

Terrains de jeux

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Comment résoudre le puzzle de points à relier Cage à grimper

La cage à grimper est l'épreuve ultime du terrain de jeu, entre prise en main et courage : attraper, se balancer, lâcher, attraper à nouveau, jusqu'à l'autre côté. Ce puzzle de 94 points construit toute la structure de bas en haut : d'abord le solide cadre, puis barreau par barreau, jusqu'à ce qu'un grimpeur se balance au-dessus. Trouvez le point 1 à la base, et commençons à construire.

1–18 — Le cadre de soutien

Commencez au point 1 et reliez jusqu'au point 18 pour dessiner les montants qui maintiennent toute la structure. Ces lignes inclinées forment l'ossature du cadre et permettent aux enfants de s'exercer à des traits fermes et bien espacés avant l'arrivée des barreaux.

Fait amusant !
Les cadres de cage à grimper sont généralement ancrés profondément dans des fondations en béton sous le niveau du sol, car toute la structure doit supporter le poids d'un enfant qui se balance sans bouger.

19–38 — La barre supérieure

Continuez du point 19 au point 38 pour dessiner la longue barre horizontale qui court tout en haut. Cette section est presque une seule ligne régulière et horizontale : un excellent entraînement pour garder une trajectoire droite sur une plus longue distance sans dévier.

Fait amusant !
La cage à grimper est installée à différentes hauteurs selon les groupes d'âge, avec un revêtement amortissant posé dessous pour aider à protéger les grimpeurs.

39–58 — Les barreaux

Tracez les points 39 à 58 pour ajouter les barreaux régulièrement espacés que les grimpeurs saisissent en se balançant. Chaque barreau est une courte connexion distincte : encouragez les enfants à vérifier chaque numéro avec soin plutôt que de laisser les barreaux voisins se mélanger.

Fait amusant !
Les barreaux d'une cage à grimper sont traditionnellement espacés de sorte qu'un enfant doive tendre complètement le bras vers le suivant : assez proche pour être atteint, assez loin pour développer une vraie force de préhension et d'épaules.

59–76 — L’enfant qui grimpe

Reliez les points 59 à 76 pour dessiner la silhouette d'un enfant en plein balancement, un bras tendu vers le barreau suivant. C'est là que le puzzle prend vie : rappelez aux enfants de regarder le point suivant pour que la pose de balancement soit fluide plutôt que saccadée.

Fait amusant !
Se balancer de main en main sur une cage à grimper s'appelle parfois « brachiation », le même mot que les scientifiques utilisent pour décrire comment les singes se déplacent dans les arbres en passant de branche en branche.

77–94 — Le sol et la zone d’arrivée

Terminez en reliant les points 77 à 94 pour dessiner le sol sous la cage et la zone de réception à l'autre extrémité. Il ne reste que dix-huit points : une fin régulière et assurée complète toute la traversée.

Fait amusant !
Tout comme les balançoires et les toboggans, la cage à grimper est presque toujours installée sur un revêtement de sécurité souple, comme des dalles de caoutchouc, du sable ou des copeaux de bois, pour amortir toute chute des barreaux.

Bravo, votre cage à grimper est prête à être traversée ! Coloriez la tenue du grimpeur, ajoutez quelques amis qui attendent leur tour ou concevez toute une structure de jeu autour d'elle. Pour un autre défi pratique, explorez davantage d'imprimables point à point pour terrain de jeu.

Guide de coloriage

Cage à grimper: Couleurs réelles classiques

Cette palette familière reprend des couleurs souvent visibles sur le vrai sujet.

  • 1–18 (Le cadre de soutien): Crayola Scarlet — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
  • 19–38 (La barre supérieure): Crayola Sky Blue — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
  • 39–58 (Les barreaux): Crayola Goldenrod — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
  • 59–76 (L’enfant qui grimpe): Crayola Scarlet — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.
  • 77–94 (Le sol et la zone d’arrivée): Crayola Sky Blue — Cette couleur donne à cette partie son aspect réel bien connu.

Cage à grimper: Couleurs naturelles douces

Cette palette claire représente une véritable version pâle ou éclairée par le soleil.

  • 1–18 (Le cadre de soutien): Crayola Silver — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
  • 19–38 (La barre supérieure): Crayola Tan — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
  • 39–58 (Les barreaux): Crayola Sea Green — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
  • 59–76 (L’enfant qui grimpe): Crayola Silver — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.
  • 77–94 (Le sol et la zone d’arrivée): Crayola Tan — La teinte claire montre l’aspect que peut prendre cette partie en plein jour.

Cage à grimper: Couleurs réelles vives

Cette palette soutenue s’inspire de matériaux, de marques ou de finitions peintes réelles.

  • 1–18 (Le cadre de soutien): Crayola Forest Green — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
  • 19–38 (La barre supérieure): Crayola Brown — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
  • 39–58 (Les barreaux): Crayola Orange — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
  • 59–76 (L’enfant qui grimpe): Crayola Forest Green — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.
  • 77–94 (Le sol et la zone d’arrivée): Crayola Brown — Cette couleur plus profonde correspond à une marque, un matériau ou une finition réelle.

Pourquoi le point à point Cage à grimper est-il classé Facile ?

Le puzzle Cage à grimper est classé facile. Sur ses 94 points, 76 sont reliés par des lignes droites, avec 1 courbe, 5 zigzags et 12 virages serrés. Les passages à ralentir sont le cadre de soutien aux points 16–19 et les barreaux aux points 58–59. Suivez l'ordre numéroté même si un autre point semble plus proche, et vérifie le numéro suivant avant chaque virage.

76 Droit12 Virages serrés
Droit
76 points · 81 %
Le plus facile — relier deux points d'un seul trait droit.
Courbe
1 points · 1 %
Une légère courbe : le crayon doit ralentir et suivre le mouvement.
Zigzag
5 points · 5 %
Des changements de direction rapides. Bon entraînement au comptage.
Virages serrés
12 points · 13 %
16 19
Nous avons tracé à la main les 94 points de cette feuille précise — c'est aux points 16–19 (virages serrés) que cela devient délicat, et vous pouvez le vérifier sur votre propre impression.

Sections clés à connaître

Chaque passage notable du tracé, point par point.

Répartition des tracés de points pour cette feuille de point à point
Plage de pointsTracéPourquoi c'est important
Version chiffresVersion alphabetVersion chiffres arabesVersion alphabet allemandVersion hangeulVersion « Nombres impairs »
16 19 P S ١٦‎ ١٩‎ p‎ s‎ ㅑ‎ ㅗ‎ 31‎ 37‎ Virages serrés Attendez-vous à un virage brusque sur le cadre de soutien entre les points 16 et 19 : marquez une pause avant de les relier.
58 59 BF BG ٥٨‎ ٥٩‎ ö‎ ü‎ ㅊ‎ ㅋ‎ 115‎ 117‎ Virages serrés Il y a un angle serré au niveau des barreaux ici : trace les points 58 et 59 comme deux petits traits séparés.
73 75 BU BW ٧٣‎ ٧٥‎ m‎ o‎ ㄱ‎ ㄷ‎ 145‎ 149‎ Virages serrés Le trait change nettement de direction aux points 73–75, au niveau de l'échelle grimpante : arrêtez-vous au point 73, repérez le point 75, puis tournez.

En bref : Le point à point Cage à grimper est classé facile — 82 % de lignes souples, avec seulement 3 courts passages à surveiller.

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