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Simpatica Macchinina Unisci i Puntini — Scheda Gratis da 55 Puntini per 5–7 Anni
Unisci 55 puntini per rivelare una simpatica macchinina. Questo puzzle facile da stampare aiuta i giovani apprendisti a esercitarsi con la sequenza dei numeri, il controllo della matita e la concentrazione.
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Versione con numeri
Unisci i puntini numerati da 1 fino alla fine per rivelare l’immagine.
Gratuito per uso domestico e scolastico. Dimensionato per carta A4.
Preferisci US Letter? Scarica quella versioneVersione alfabeto
Include un design a tema alfabeto per imparare facilmente.
Versione «Numeri pari»
Numerato 2, 4, 6… — stesso disegno, stessi punti.
Versione «Numeri dispari»
Numerato 1, 3, 5… — stesso disegno, stessi punti.
Versione «Numeri primi»
Numerato 2, 3, 5, 7… — stesso disegno, stessi punti.
Versione «Contare di 5 in 5»
Numerato 5, 10, 15… — stesso disegno, stessi punti.
Versione «Contare di 10 in 10»
Numerato 10, 20, 30… — stesso disegno, stessi punti.
Difficoltà
Nessuna registrazione necessaria. Si apre come PDF. Stampa su carta US Letter (8,5 × 11 pollici) o A4. Gratuito per uso domestico e scolastico.
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Età 5-7 — Facile
Come risolvere il puzzle unisci i puntini della Simpatica macchinina
Vroom vroom! Le auto sono tra le primissime cose che i bambini imparano a riconoscere, nominare e disegnare, e questa simpatica macchinina è il veicolo di partenza perfetto. Con 55 puntini che la costruiscono pezzo per pezzo, i giovani autisti scoprono com'è fatta davvero un'auto. Allacciate le cinture, prendete una matita e partiamo!
1–14 — La carrozzeria e il cofano
Parti dal puntino 1 e prosegui fino al puntino 14 per disegnare la carrozzeria arrotondata e il cofano anteriore dell'auto. Sono curve lunghe e dolci, perfette per scaldare la mano che disegna: incoraggia un solo tratto morbido per ogni linea invece di tanti piccoli graffi.
Le prime automobili furono chiamate «carrozze senza cavalli» perché erano davvero carrozze costruite per i cavalli, solo con un motore montato sopra. Ci vollero anni prima che qualcuno progettasse una carrozzeria pensata apposta per un'automobile.
15–28 — Il tetto e i finestrini
Continua dal puntino 15 al puntino 28 per aggiungere il tetto arrotondato e i finestrini. I finestrini significano angoli, e gli angoli sono un ottimo esercizio: ricorda ai bambini di fermarsi a ogni puntino, cambiare direzione con decisione e andare avanti.
I parabrezza delle auto sono fatti di uno speciale vetro di sicurezza stratificato: due strati di vetro con un sottile foglio di plastica in mezzo, così se si incrina i pezzi restano attaccati invece di sparpagliarsi.
29–42 — Le ruote
Traccia i puntini dal 29 al 42 per disegnare le due ruote tonde che fanno muovere tutta l'auto. I cerchi sono le forme più insidiose di ogni unisci i puntini, quindi rallenta molto qui: tratti regolari e uniformi fanno apparire le ruote davvero tonde.
La ruota ha più di 5.000 anni, ma il pneumatico di gomma pieno d'aria è molto più recente: fu inventato nel 1888, ed è il suo cuscino d'aria a rendere i viaggi delle auto moderne morbidi e non scuotenti.
43–55 — I fari e i dettagli finali
Concludi collegando i puntini dal 43 al 55 per aggiungere i fari, il paraurti e i dettagli finali che danno all'auto la sua faccia amichevole. Mancano tredici puntini: un finale attento e sicuro fa brillare tutto il disegno.
I designer parlano spesso della «faccia» di un'auto: fari come occhi e una calandra come bocca. Molte persone dicono di vedere un'espressione amichevole o feroce nel frontale di un'auto, ed è per questo che le piccole auto da città hanno spesso grandi fari tondi e allegri.
Fantastica guida: 55 puntini, tutti collegati! La tua macchinina è pronta per una colorata mano di vernice: rosso corsa, giallo sole o qualsiasi colore tu possa immaginare. Dove andrà per prima cosa? Scopri altri unisci i puntini carini da stampare per continuare a divertirti.
Guida ai colori
Macchinina rosso corsa classica
Il rosso vivace è uno dei colori d'auto più popolari e riconoscibili, da sempre associato alla velocità e alle auto sportive classiche.
- 1–14 (La carrozzeria e il cofano): Creola Scarlet — Il rosso corsa è uno dei colori di carrozzeria più iconici.
- 15–28 (Il tetto e i finestrini): Creola Sky Blu — Una tinta azzurro chiaro suggerisce il vetro che cattura il riflesso del cielo.
- 29–42 (Le ruote): Creola Black — I pneumatici sono quasi sempre di gomma nera su ogni auto.
- 43–55 (I fari e i dettagli finali): Creola Silver — Le cromature e i fari sono di solito di un argento lucido.
Taxi giallo sole
Il giallo vivace è un classico colore dei taxi usato nelle città di tutto il mondo perché si nota bene nel traffico.
- 1–14 (La carrozzeria e il cofano): Creola Yellow — Il giallo vivace è il colore tradizionale dei taxi di tutto il mondo.
- 15–28 (Il tetto e i finestrini): Creola Sky Blu — Il vetro dei finestrini mantiene la stessa morbida tinta azzurra in ogni combinazione di colori.
- 29–42 (Le ruote): Creola Black — Le ruote nere stanno bene sotto qualsiasi colore di carrozzeria.
- 43–55 (I fari e i dettagli finali): Creola Silver — Le rifiniture argento e i fari aggiungono un aspetto finito e lucido.
Perché la scheda unisci i puntini di Simpatica macchinina è classificata come Facile?
La Simpatica macchinina ha difficoltà facile. Dei suoi 55 puntini, 38 formano linee dritte, con 9 curvi, 7 a zigzag e 1 a svolta brusca. I tratti su cui rallentare sono il tetto e i finestrini ai puntini 20–21 e le ruote ai puntini 35–36. Segui l'ordine dei numeri anche quando un altro puntino sembra più vicino e controlla il numero successivo prima di ogni curva.
Le sezioni principali da conoscere
Ogni tratto notevole del percorso, puntino per puntino.
| Intervallo di puntini | Schema | Perché è importante | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Versione con numeri | Versione alfabeto | Versione «Numeri pari» | Versione «Numeri dispari» | Versione «Numeri primi» | Versione «Contare di 5 in 5» | Versione «Contare di 10 in 10» | ||
| 20 21 | T U | 40 42 | 39 41 | 71 73 | 100 105 | 200 210 | Curvo | Intorno al tetto e ai finestrini la linea scorre in una curva morbida ai puntini 20–21; muovi la matita lentamente. |
| 24 26 | X Z | 48 52 | 47 51 | 89 101 | 120 130 | 240 260 | Curvo | I puntini 24–26 arrotondano il tetto e i finestrini: uniscili uno alla volta, così l'arco resta regolare. |
| 35 36 | AI AJ | 70 72 | 69 71 | 149 151 | 175 180 | 350 360 | Curvo | Il contorno gira intorno alle ruote qui; procedi a tratti brevi tra i puntini 35 e 36. |
In sintesi: Il puzzle unisci i puntini di Simpatica macchinina è classificato come facile — 85% di linee morbide con nessun punto insidioso a cui prestare attenzione.
Realizzato da un giovane artista
Esempio di puzzle completato







