Siirry pääsisältöön
Skannaa minutSkannaa minut
Piirretty rakettialus laukaisualustalla, polttoaineena 66 tulostettavaa numeroitua pistettä
Piirretty rakettialus laukaisualustalla, polttoaineena 66 tulostettavaa numeroitua pistettä

Söpö

Söpö rakettialus pisteestä pisteeseen — räjäytä läpi 66 pistettä

Yhdistä 66 pistettä paljastaaksesi iloisen pienen raketin. Tämä helppo tulostettava pulmapeli auttaa nuoria oppijoita harjoittelemaan numerojärjestystä, kynän hallintaa ja keskittymistä

Ikärajat: 5-7Pisteet: 1–66 4–6 min100 % ilmainen

Vaikeus

Helppo
Hauska fakta: Raketti tarvitsee noin 8,5 minuuttia päästäkseen avaruuteen laukaisun jälkeen — mutta sama matka takaisin alas Maahan laskuvarjolla voi kestää paljon kauemmin!
Ladattu8+kertaaOlet tehnyt loistavan valinnan!
Lataa ilmainen tulostettava PDF

Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön. Koko A4 paperille.

Haluatko mieluummin Yhdysvaltain kirje?Lataa tuo versio

Ilmoittautumista ei tarvita. Avautuu PDF-tiedostona. Tulosta US Letter (8,5 × 11 tuumaa) tai A4-paperille. Ilmainen koti- ja luokkakäyttöön.

Söpö

Saatat myös pitää

Ikä 5-7 — Helppo

Näin ratkaiset Söpö rakettilaiva-yhdistä pisteet -tehtävän

Valmiina lähtöön? Tämä ystävällinen pieni raketti on tankattu ja odottaa nuorta astronauttia herättämään sen eloon! 66 pisteen avulla avaruusmatkailijat pääsevät selvittämään, miten raketti todella kootaan. Ota kynä, laske kymmenestä alaspäin ja ammutaan avaruuteen!

1–17Nenäkartio

Aloita pisteestä 1 ja etene pisteeseen 17 piirtääksesi terävän nokkakartion raketin aivan huipulle. Tämä on palapelin korkein ja kapein osa, joten kannusta hitaasti ja tasaisesti piirtämään viivoja, kun ne kapenevat kärkeen.

Hauska fakta!
Raketin nokkakartion terävä muoto ei ole vain ulkonäköä varten – se auttaa rakettia viiltämään ilmassa mahdollisimman pienellä vastuksella, mikä säästää valtavia määriä polttoainetta nousussa.

18–34Päärunko

Jatka pisteestä 18 pisteeseen 34 piirtääksesi raketin pitkän ja korkean rungon. Nämä ovat pitkiä, suoria viivoja, jotka ovat hyviä harjoituksia viivaimen vakaana pitämiseen ilman varsinaista viivainta – kannusta lapsia katsomaan eteenpäin seuraavaan pisteeseen ennen piirtämistä.

Hauska fakta!
Suurin osa raketin rungosta ei ole lainkaan miehistötilaa – se on enimmäkseen polttoainesäiliöitä. Raketti voi sisältää yli 90 painoprosenttia polttoainetta nousun aikaan, minkä vuoksi ne näyttävät niin valtavilta verrattuna sen päällä olevaan pieneen kapseliin.

35–50Evät

Piirrä pisteet 35–50 lisätäksesi kolmionmuotoiset evät lähelle raketin pohjaa. Evät tarkoittavat teräviä kulmia, joten muistuta lapsia pysähtymään jokaisessa pisteessä, muuttamaan suuntaa harkitusti ja pitämään reunat terävinä.

Hauska fakta!
Raketin evät toimivat aivan kuten nuolen höyhenet – ne pitävät raketin lennossa suorassa ja vakaassa tilassa sen sijaan, että se pyörisi sen kiihtyessä taivaalla.

51–66Moottorin liekit

Viimeistele yhdistämällä pisteet 51–66 lisätäksesi moottoreista purkautuvan tulisen liekkienryöpyn. Kuusitoista pistettä maaliviivalla – rohkea ja itsevarma viimeistely saa koko raketin näyttämään siltä kuin se todella lähtisi lentoon!

Hauska fakta!
Rakettimoottorit palavat niin kuumina ja nopeasti, että liekki voi työntää raketin yli 28 000 kilometrin tuntinopeuteen – riittävän nopeasti kiertämään koko maapallon noin 90 minuutissa.

Upea laukaisu – 66 pistettä, kaikki yhdistettynä! Rakettialustasi on valmis näyttävään maalauspintaan ja omaan tehtäväpaikkaansa. Minne päin galaksia se lentää ensin? Löydä lisää ilmaisia pisteestä pisteeseen -tulostettavia-materiaaleja kaikenikäisille.

Väritysopas

Klassinen hopea ja punainen raketti

Hopea metalli rohkeilla punaisilla yksityiskohdilla on yksi suosituimmista tavoista, joilla raketteja on kuvattu avaruusmatkailun alkuajoista lähtien.

  • 1–17 (Nokkapartio): Kreijola Skarlet — Punainen nokkapartio erottuu kirkkaasti hopeista runkoa vasten.
  • 18–34 (Päärunko): Kreijola Silver — Hopea viittaa oikean avaruusaluksen kiiltävään metallikuoreen.
  • 35–50 (Evät): Kreijola Skarlet — Evien yhdistäminen nokkapartioon sitoo koko raketin yhteen.
  • 51–66 (Moottorin liekit): Kreijola Oranssi — Kirkkaat oranssit liekit näyttävät moottoreiden voimakkaan räjähdyksen nousussa.

Sininen ja valkoinen raketti

Sininen ja valkoinen on suosittu moderni avaruusaluksen väri, jota nähdään usein kuljetus- ja tutkimusajoneuvoissa.

  • 1–17 (Nokkapartio): Kreijola Serulean — Rohkea sininen nokkapartio antaa tälle raketille modernin ja virtaviivaisen ilmeen.
  • 18–34 (Pääosa): Liiv valkoinen viidä Kreijola Silver ääriviiva — Kirkas valkoinen runko on yleinen oikeissa avaruusaluksissa lämmönsuojaksi.
  • 35–50 (Evät): Kreijola Serulean — Samaan siniseen väriteemaan sopivat evät täydentävät ilmeen.
  • 51–66 (Moottorin liekit): Kreijola Oranssi — Jokainen raketti, riippumatta sen väristä, laukaisee kirkkaan oranssin liekin.

Miksi pisteestä pisteeseen -kuva Söpö rakettilaiva on vaikeustasoltaan Helppo?

Söpö rakettilaiva on vaikeustasoltaan helppo. Sen 66 pisteestä 46 muodostaa suoria viivoja, 10 on kaarevia, 6 siksak-pistettä ja 4 terävän käännöksen pistettä. Kohta, jossa kannattaa hidastaa, on runko pisteissä 33–36. Noudata numerojärjestystä, vaikka toinen piste näyttäisikin lähempänä olevan, ja tarkista seuraava numero ennen jokaista kaarta.

46 Suora10 Kaareva
Suora
46 pistettä · 70 %
Helpoin — yhdistä kaksi pistettä yhdellä suoralla vedolla.
Kaareva
10 pistettä · 15 %
3336
Siksak
6 pistettä · 9 %
Nopeita suunnanvaihdoksia edestakaisin. Hyvää laskemisharjoitusta.
Jyrkät käännökset
4 pistettä · 6 %
Vaikeimmat kohdat — tiukat kulmat, joissa viiva kääntyy takaisin.
Jäljitimme käsin kaikki 66 pistettä juuri tässä tehtävässä kirjoittaaksemme tämän — tämä ei ole yleisluontoinen arvio.

Tärkeät kohdat

Jokainen viivan huomionarvoinen jakso, piste pisteeltä.

Tämän pisteestä pisteeseen -tehtävän viivakuvioiden erittely
PisteväliKuvioMiksi sillä on merkitystä
3336KaarevaPisteet 33–36 pyöristävät kohdan runko — yhdistä ne yksi kerrallaan, jotta kaari pysyy tasaisena.

Ytimekkäästi: Pisteestä pisteeseen -kuva Söpö rakettilaiva on vaikeustasoltaan helppo — 85 % rauhallisia viivoja, ja ei hankalia kohtia seurattavana.

Tuoreet tulostettavat

Äskettäin lisätty

  1. Sirkuksen juontajakarhuUusi
  2. SirkustelttaUusi
  3. AvaruusroverUusi
  4. Renkaallinen PlaneettaUusi
Best of 2026 - 25 yhdistä pisteet -tehtävää, kirjan kansiPDF-KIRJAVuoden 2026 parhaatPisteestä pisteeseen -palapelipaketti$5.00Katso kirjan tiedot