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94の印刷可能なドットを通して段ごとにフレームされた遊び場のモンキーバー
94の印刷可能なドットを通して段ごとにフレームされた遊び場のモンキーバー

遊び場

モンキーバー点つなぎ:94ドットを通り抜けてスイング

94のドットをつなげて楽しいモンキーバーのセットを明らかにします。この中級の遊び場パズルは、数字の順序付け、鉛筆のコントロール、そして忍耐を練習する子供たちにとって素晴らしい挑戦です

対象年齢: 5-7点の数: 1–94 6〜9分完全無料

難易度

簡単
豆知識: モンキーバーは20世紀初頭に人気の遊び場の設備となり、子供たちがグリップ力、バランス、そして上半身のコーディネーションを練習するのに役立ちます。
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年齢 5~7 — 簡単

モンキーバー遊び場の点つなぎパズルの解き方

モンキーバーはグリップと神経の究極の遊び場テストです — 手を伸ばし、スイングし、放し、再び手を伸ばして反対側に到達します。この94ドットのパズルは、全体の構造を地面から構築します:頑丈なフレームが最初に、次に段ごとに、登る人が上をスイングするまで。基部のドット1を見つけて、さあ、建設を始めましょう。

1–18サポートフレーム

ドット1から始めてドット18までつなげて、全体の構造を安定させるための立て柱を描きます。これらの角度のある線はフレームの背骨を形成し、子供たちに段が始まる前にしっかりと均等に間隔を空けたストロークの練習をさせます。

豆知識!
モンキーバーフレームは通常、地面の下にあるコンクリートの基礎に深く固定されており、全体の構造は子供の完全なスイングの重さを揺れずに支えなければなりません。

19–38トップレール

ドット19からドット38まで続けて、最上部に沿って走る長い水平レールを描きます。このセクションは主に一つの安定した水平線で構成されており、長い距離を逸れずに真っ直ぐに進む練習に最適です。

豆知識!
ほとんどのモンキーバーセットのトップレールは、立っている大人の手の届かないところに位置しており、これが正確なポイントです — 平均的な子供が最初の段をつかむためには小さなジャンプが必要なサイズになっています。

39–58

ドット39から58をトレースして、登る人がスイングする際に握る均等に間隔を空けた段を追加します。各段は短く、別々の接続であるため、子供たちに隣接する段がぼやけないように、すべての番号を注意深く確認するように促してください。

豆知識!
モンキーバーの段は伝統的に、子供が次の段に到達するためには腕を完全に伸ばさなければならないように間隔が空けられています — 手が届く距離に近いが、実際のグリップと肩の力を育てるためには十分に遠いです。

59–76クライマー

点59から76をつなげて、子どもがスイングしている姿を描きます。片方の腕は次の横棒に手を伸ばしています。ここでパズルが生き生きとしてきます。子どもたちには次の点を先に確認するよう促し、スイングのポーズがギザギザではなく滑らかになるようにしましょう。

豆知識!
モンキーバーを手を交互に使って渡ることは、時々「ブレイキエイティング」と呼ばれます。これは、科学者たちが猿が木の間を枝から枝へとスイングする方法を表すために使う言葉です。

77–94地面と着地ゾーン

点77から94をつなげて、バーの下の地面と遠くの着地エリアを描きます。フィニッシュまであと18点 — 安定した自信に満ちた締めくくりが全体の横断を完成させます。

豆知識!
ブランコや滑り台と同様に、モンキーバーはほぼ常にゴムタイル、砂、または木のチップなどの柔らかい安全表面の上に設置されており、ランクからの落下をクッションします。

よくできました — あなたのモンキーバーは渡る準備が整いました!クライマーの衣装に色を塗り、順番を待っている友達を数人追加するか、それを囲む遊びの構造をデザインしてください。別の実践的な挑戦として、さらに多くの遊び場の点つなぎプリントを探求してください。

ぬりえガイド

モンキーバー遊び場: 定番の本物らしい色

実物でよく見られる、親しみのある色を組み合わせています。

  • 1–18 (サポートフレーム): Crayola Scarlet — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 19–38 (トップレール): Crayola Sky Blue — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 39–58 (段): Crayola Goldenrod — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 59–76 (クライマー): Crayola Scarlet — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
  • 77–94 (地面と着地ゾーン): Crayola Sky Blue — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。

モンキーバー遊び場: やさしい自然の色

日光の下や淡い種類で見られる、明るめの本物らしい配色です。

  • 1–18 (サポートフレーム): Crayola Silver — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 19–38 (トップレール): Crayola Tan — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 39–58 (段): Crayola Sea Green — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 59–76 (クライマー): Crayola Silver — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
  • 77–94 (地面と着地ゾーン): Crayola Tan — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。

モンキーバー遊び場: 鮮やかな本物らしい色

実際の素材、模様、塗装から考えた、はっきりした配色です。

  • 1–18 (サポートフレーム): Crayola Forest Green — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 19–38 (トップレール): Crayola Brown — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 39–58 (段): Crayola Orange — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 59–76 (クライマー): Crayola Forest Green — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
  • 77–94 (地面と着地ゾーン): Crayola Brown — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。

モンキーバー遊び場の点つなぎプリントの難易度が「簡単」なのはなぜ?

「モンキーバー遊び場」の難易度は「簡単」です。94個の点をたどる道のりには、直線の点が76個、曲線の点が1個、ジグザグの点が5個、急カーブの点が12個あります。とくに、支えのフレームの16–19番と、はしごの段の58–59番あたりではペースを落としましょう。順番通りに点をたどり、向きを変える前には次の数字を確認しましょう。

76 直線12 急カーブ
直線
76個の点 ・ 81%
いちばん簡単。二つの点を一本のまっすぐな線で結びます。
曲線
1個の点 ・ 1%
ゆるやかなカーブ。鉛筆をゆっくり動かして向きを変えます。
ジグザグ
5個の点 ・ 5%
短い間隔で交互に向きが変わります。数える練習になります。
急カーブ
12個の点 ・ 13%
1619
このワークシートの94個の点をすべて手作業でたどりました。16–19番の点の区間にある急カーブは難しい箇所で、お手元のプリントでも確かめられます。

知っておきたい区間

注目したい区間を、点の番号に沿って紹介します。

この点つなぎワークシートの線の形の内訳
点の範囲線の形ポイント
1619急カーブ16番から19番の間で急に向きが変わる支えのフレームです。つなげる前にいったん止まって確認しましょう。
5859急カーブはしごの段のところで角度が急に変わります。58番と59番は別々の短い線として引きましょう。
7375急カーブ73〜75番、のぼり棒のところで線が大きく向きを変えます。73番で止まり、75番をさがしてから曲がりましょう。

まとめ: モンキーバー遊び場の点つなぎの難易度は「簡単」です。なめらかな線が82%を占め、注意が必要な短い区間は3か所だけです。

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