

遊び場
エクストリームローラーコースター 点つなぎ — 133 ドット、無料
133の点をつなげて、ループを含む完全な遊び場のローラーコースターを明らかにします。これは、すでに簡単なシートを終えた子供たちのために作られた、私たちの最も難しい遊び場のパズルです
難易度
登録不要。PDFで開きます。USレター(8.5×11インチ)またはA4用紙に印刷できます。家庭や教室で無料で利用できます。
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年齢 7~10 — 難しい
ローラーコースター遊び場の点つなぎパズルの解き方
6つのセクション。133個の点。これはセットの中で最大の遊び場パズルであり、そうであることを装っていません — トラックは登り、下がり、ループし、最終的に出発点のプラットフォームに戻ります。すでにブランコ、滑り台、またはシーソーのシートを終えた子供たちはこの形式を認識するでしょうが、ここでの長さは全体の感覚を変えます。ゆっくりとした、安定した鉛筆作業が勝利します。最初の丘の底にある点1を見つけて、叫びたくなるようなものを作りましょう。
1–22 — リフトヒル
点1から点22まで進んで、コースター車両を最高点まで引き上げる長く急な登りを描きます。これらのラインは一貫した対角線の方向に走っており、パズルがより複雑になる前にリズムを構築するのに良いストレッチとなります。
ほとんどのローラーコースターは、最初の丘を引き上げるためにチェーンリフトを使用します — 通常、ライドの唯一の部分はモーターで動かされています。その丘の頂上の後に起こるすべては、重力と運動量だけで動きます。
23–44 — 最初の落下
点23から点44まで続けて、頂点からの急な落下を描きます。ここでの角度はシートの他のどこよりも鋭いため、揺れたりためらったりする手よりも、しっかりと自信のある手を促してください — 急な落下には速く確実なラインが必要です。
ローラーコースターの最初の落下は、ほぼ常に全体のライドの中で最も高く急なものです。コースターデザイナーは、通常、トラックが最高速度に達する場所であるため、意図的に早い段階に配置します。
45–66 — ループ
点45から点66までをトレースして、ライドの中心にある大きなループを作ります。このセクションは自分自身に曲がり、直線の登りや落下よりも難しいため、ゆっくり進んで各カーブにコミットする前に次の点を確認してください。
初期のループ型コースターは完全に円形のループを使用しており、乗客は力の急激な変化から首の痛みを訴えることがよくありました。現代のループは涙の形を使用しており、同じ速度で体に優しく感じます。
67–88 — キャメルバックヒル
点67から点88を接続して、ループの後に続く小さな起伏の丘を描きます。これらのバンプは次々と続き、子供たちに短く制御されたストロークでの練習を提供します。
これらの小さな上昇は、連続して並ぶとラクダのこぶに似ているため、時々「キャメルバック」ヒルと呼ばれます。乗客はそれぞれの丘の頂点で一瞬座席から持ち上げられる感覚を感じることがよくあります — 小さなものであっても、実際の無重力の瞬間です。
89–110 — 最終ターン
点89から点110まで作業して、トラックを駅に戻す広いカーブを形作ります。この曲がりは広く緩やかで、パズルの前半のタイトなループの後のペースの良い変化です。
コースターデザイナーはこのストレッチを「リターンラン」と呼びます。カーブを通過する際に車両がスピードを維持できるように、広く傾斜がつけられており、実際のブレーキは最後の部分に温存されています。
111–133 — 駅とプラットフォーム
点111から点133を接続して、ライドが始まり、終わる駅のプラットフォームを描きます。遊び場セットの中で最大のパズルで23個の点が残っています — ここでのゆっくりとした注意深い仕上げが本当の持続力の証です。
リアルなローラーコースターの終わりにあるブレーキングセクションは、その中で最も精密に設計された部分の一つです。乗客で満たされた車両を完全な停止までスムーズに減速させる必要があり、誰もが衝撃を受けないようにしなければなりません。
これが全体の乗り物です、始まりから終わりまで!トラックを太く、明るいループで色付けし、コースターカーには好きな派手なペイントを施してください。133のドットがスリルを感じさせたなら、さらに大きな挑戦を求めるなら、次に私たちのエクストリーム点つなぎ印刷物をチェックしてください。
ぬりえガイド
ローラーコースター遊び場: 定番の本物らしい色
実物でよく見られる、親しみのある色を組み合わせています。
- 1–22 (リフトヒル): Crayola Scarlet — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
- 23–44 (最初の落下): Crayola Sky Blue — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
- 45–66 (ループ): Crayola Goldenrod — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
- 67–88 (キャメルバックヒル): Crayola Scarlet — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
- 89–110 (最終ターン): Crayola Sky Blue — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
- 111–133 (駅とプラットフォーム): Crayola Goldenrod — この色で、実物らしいおなじみの見た目になります。
ローラーコースター遊び場: やさしい自然の色
日光の下や淡い種類で見られる、明るめの本物らしい配色です。
- 1–22 (リフトヒル): Crayola Silver — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
- 23–44 (最初の落下): Crayola Tan — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
- 45–66 (ループ): Crayola Sea Green — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
- 67–88 (キャメルバックヒル): Crayola Silver — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
- 89–110 (最終ターン): Crayola Tan — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
- 111–133 (駅とプラットフォーム): Crayola Sea Green — 明るい色は、昼の光を受けた部分の見え方を表します。
ローラーコースター遊び場: 鮮やかな本物らしい色
実際の素材、模様、塗装から考えた、はっきりした配色です。
- 1–22 (リフトヒル): Crayola Forest Green — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
- 23–44 (最初の落下): Crayola Brown — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
- 45–66 (ループ): Crayola Orange — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
- 67–88 (キャメルバックヒル): Crayola Forest Green — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
- 89–110 (最終ターン): Crayola Brown — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
- 111–133 (駅とプラットフォーム): Crayola Orange — 濃い色は、実際の模様、素材、塗装の色を表します。
ローラーコースター遊び場の点つなぎプリントの難易度が「難しい」なのはなぜ?
「ローラーコースター遊び場」の難易度は「難しい」です。133個の点をたどる道のりには、直線の点が61個、曲線の点が14個、ジグザグの点が28個、急カーブの点が30個あります。とくに、最初の上り坂の4–6番と、ループの45–47番あたりではペースを落としましょう。順番通りに点をたどり、向きを変える前には次の数字を確認しましょう。
知っておきたい区間
注目したい区間を、点の番号に沿って紹介します。
| 点の範囲 | 線の形 | ポイント |
|---|---|---|
| 46 | 急カーブ | 4〜6番は最初の上り坂の角を鋭く曲がります。線を引く前に6番の点を目で確認しましょう。 |
| 4547 | 急カーブ | 45番から47番の間で急に向きが変わるループです。つなげる前にいったん止まって確認しましょう。 |
| 7476 | 急カーブ | らくだのこぶのところで角度が急に変わります。74番と76番は別々の短い線として引きましょう。 |
| 9294 | ジグザグ | 92〜94番は最後のカーブをジグザグに横切ります。点ごとに向きが変わるので、一組ずつつなげましょう。 |
| 9596 | 急カーブ | 95〜96番は最後のカーブの角を鋭く曲がります。線を引く前に96番の点を目で確認しましょう。 |
| 98100 | ジグザグ | 最後のカーブに沿って98番から100番までノコギリのようにジグザグします。数字を一つずつ確認しましょう。 |
まとめ: ローラーコースター遊び場の点つなぎの難易度は「難しい」です。なめらかな線が56%を占め、注意が必要な短い区間は6か所だけです。






